『壹』 国内插画师的现状怎样
插画师就业前景可观。
插画师可在游戏公司、动画公司、图书公司担任原画设定、海报绘制、图书插画编绘等职。也可以创办自己的工作室、若干插画师组成的小型创作团队、比自由插画师会更具竞争力!但由于插画涉及的行业及用途多了,加上对于从业人员有一定的要求,所以目前整个插画行业对于人才是非常缺乏的,就业前景非常不错。
想要更好就业拿更高的工资,可以找一个好的教育机构学习,在众多的教育机构中,王氏教育的商业插画设计口碑好,教学团队强大,想知道王氏教育实体培训有多强,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载插画教学APP)。
经过18年市场的CG插画行业竞争的洗礼,积累了大量的类型插画教学经验,融入了市场上成功的商业插画案例,不断迭代优化教学方案,真正用心设计每一堂插画课,而且王氏教育的创始人和管理层都是插画行业的专家出身,了解整个产业,需求,就业,能无缝深入到市场需求,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。
如果你不能参加线下实体培训,也能在手机应用市场下载到王氏教育实实在在的插画教学研发产品:绘学霸APP。上面有近万套视频插画教程,还有十多年来的新老学员在里面交流和学习,成千上万的插画公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。
『贰』 怎样成为插画家
分享“漫游时光”的成为插画家的经验
1 入行趁早,但别轻易辞职。
前提是你需要会画画,一般刚入行的报酬高不过民工的,这也是为什么很多画画的人坚持不下去最终转行的原因。因为刚开始实在是太苦了。也有意志特别坚强的,或者技术特别牛逼的,不过作为一个不那么坚强不那么牛逼但实在想做这一行的人来说,办法就是,开始的时候是兼职。当学生的做这样的兼职是相对来说最轻松的,没有什么心理和经济方面的负担。
只要你有一定的技术,想办法去网上找,是可以找到活的。刚开始别嫌钱少,技术和人脉的积累是最重要的。我最开始一张插图是30元,一天顶多画3张。不过这没什么不公平的,各行各业都是这样,报酬是不与劳动时间挂钩的,而是与劳动的不可替代性挂钩的,如果你的水平是满大街都有的水平,那就埋头苦练吧。
2 多会几种风格,熟练某一种风格
一般画画的都有自己喜欢和相对熟练的风格,甚至说有一种独属于你自己的风格,
这是件好事情,对你未来的发展是很有帮助的。
但是如果其他风格你都不太会,客户的要求你满足不了基本上就很难走下去了。因为在初期,只有你去满足客户的,没有客户去迁就你的风格的。
3 良好的自我控制能力
主要是时间掌控力上。自由插画师没有人天天催你,但有个东西叫做截稿时间的。我现在签的书一般周期达到一年,就是一年内完成这部作品,一年的时间都是你自己自由分配,看似好自由好爽,但是如果时间调配能力不行,那就是一场灾难。我现在还是每天很早起床,比一般的上班族早。生活和工作融为一起了,就很自然,也觉得很幸福。
还有一方面是我个人的体会,就是对物质的自我控制能力。自由插画师的收入是不稳定的,尤其是初期没有固定的约稿和熟悉的人脉的话,如果一次稿费下来兴高采烈地花掉一半,后面一直接不到活生活都难以为继,怎么可能坚持下去?有些理想路上的障碍,其实是你人为的设置的。
低消费还能让你后面选稿相对自由。因为现在我比较热衷于画自己的作品,商插就比较少接了,接也会接一些自己比较感兴趣的。实际情况是,现在花半个月画的商插的稿酬可以高过我花几个月时间画的绘本最后得到的版税。个人觉得画自己的作品更有意思,从长远来说好处也更多,可以说这是我的事业画商插是我的工作。因为控制自己较低消费,所以这个选择对于我来说没什么纠结的。
4 良好的沟通表达能力
主要作用是用来阐述自己的作品,还有听明白客户的需求。画画的人有傲气的很多,
经常会觉得自己的作品没问题是客户那群外行不懂。一般这样想的其实作品都是有问题的,客户可能不懂画,但知道自己要的是什么,知道市场需要的是什么。如果你接的是商插,那就决定了如果想要它是完美的作品,除了是一幅好插画,还要有好的商业价值。
当然也会遇到是客户真的完全不懂不会欣赏的情况,这时候我觉得好的处理方式是,尽可能地去沟通,是阐述自己的想法,但实在说不通,就按照他的意思改吧,别傲气地拒掉这份活想着自己反正不差这几个钱。既然接下来了,完成就是一种责任。
傲骨和傲气,其实是两码事。
5关于怎么出版自己的作品
1 多宣传
如果你有一部自己的作品想出版,又一时想不到渠道和办法,首先要做的就是让更多的人 看到它。我的第一本绘本《一个人的旅行手册》,最开始就是在网上发了一个帖子,后来被编辑发现联系我出版的。
当然也有可能你发了但是连回复的人都很少,于是觉得坚持不下去了,我那个帖子最开始回复的人也寥寥无几,但还是坚持每天画的更新一下,就算编辑看不到,听听别人的意见也是好的,如果最后也没几个人回复,那就想想自己的作品是不是存在哪些问题,是不是不够吸引人。
2 多尝试联系出版社,别泄气
《艺术生那些事儿》最开始虽然在网上很火,但是最开始给几个编辑看后,都觉得受众面窄了不适合作为出版物,但是自己一直没有放弃,并为它写了一篇详细的策划书,最后还是出版了。
说一个更加典型的自己的例子,从初中开始写一篇长篇少儿文学方面的作品,从高中开始为它找出版社,那时候也不认识编辑,就跑去出版社投稿,每次都是碰了一鼻子的灰。到大学终于有一个编辑回信给我了,把作品说的一文不值,那时候看了回信哭得稀里哗啦的,不过还是坚持一直改一直改,终于在今年有编辑觉得这个作品很不错,愿意跟我签一系列了。
而离我最开始为它找出版社,已经十年了。
3 培养自己全方面的能力
很多人觉得做插画师画得出众就好了,单单凭借画走出来的真的很少,那样彪悍的强者自己也是相当敬佩和羡慕的。我感觉自己画的能力就比较一般,但是对生活很好奇很敏感,喜欢阅读喜欢各种有意思的人事物,所以想法很多。
而且一直喜欢文学,对故事和语言的架构能力比一般画画的好一点。这对写策划文案也是有帮助的,刚才也说了,包括《艺术生那些事儿》以及自己后面签约的书,都是自己写得策划文案,把一个原本编辑觉得不会有市场的书写得有市场有卖点,那也是一项能力。
4 把握机会
如果你有合适的渠道合适的人,一定要把握机会,把自己的作品完善好拿给他们看。自己这方面就错过了很多机会,因为每次有人想看就迫不及待地将没有准备好的作品拿出来,结果就错失了。
5 出版周期很长,需要兼顾其他工作
没出过书的人可能不知道 ,出版周期是很长的,一切如果还算顺利,你交稿到最后出版,一般都会经历半年的时间。还可能遇到不顺利的情况,比如我的第二本旅行绘本《走,一个人去旅行》,被第一家签约公司压了一年都没出,期间好几家出版社问我要这个书,但是书已经签了我也没办法啊,只得等到一年期满后合同失效再改签到另外一家。这个例子一方面是说签合同要再三考虑,其次是,出版周期真的很长,如果你单单靠着书的出版,也是很难的。
六 做产品和品牌
这是我最近才开始摸索的事情,插画师还有一条道路是把自己的插画做成衍伸产品,不过这方面我刚开始,也没什么经验可以告诉大家啦。
『叁』 做墙绘如何跟装修公司谈合作
墙绘是新兴的朝阳产业,但是现在很多需要墙绘的找不到人做,你提出这个问题真让做内装修的我苦容笑不得。现在简单的分析下这类因为沟通渠道堵塞的情况。
第一种是到新开楼盘每家每户发名片,或者在楼盘大门摆桌子印册子宣传,面向的群体是装修负责人和业主。
1、装修负责人你就要和他谈提成的事,比如每做一单你给他5个点提成。
2、业主你就要详细阐述墙绘比砖石及涂料的优点;比如个性化、美观度、成本、保质期等等
第二种就是直接到装修公司寻求正规的合作,把你们墙绘列入装修材质和技术的选项中,你们能接受什么样的代价?
第一种就是能保持你们的自由性,但是难度大,每单挣钱多
第二种就是失去独立性,可能挣的少一点,好处是不操心业务,正规化。
『肆』 如何成为一位插画师
插画师应该有一定的绘画,理解沟通能力,还有要一定的素养和审美能力。这样才能作为一名插画师。
这边也给大家推荐下“轻微课”,这个网站上非常多的绘画教程、绘画素材,也有专业的绘画课程,学绘画的小伙伴可以去上面找到很多有用的绘画学习资源哦!
1、绘画能力
这个是插画师的基本功,绘画基础技能包括:透视、线条、素描、人体、色彩、头像、服饰、构图、背景、场景等板块的学习,只有把这些都学会,你才能画出一副完整的画作。最好也学一下板绘,必须板绘才是现在的主流。其实画画没有捷径,插画本身就是把【角色动态,角色服装设计,背景设计和搭配,材质的表达,光影的设计,画面氛围设计】,这些个单独的点全部都同时运用到画面中,这非常考验画师以上我提到的各项知识点的掌握程度。以上所说的点,缺一不可。
5、文化素养高
多读书,读经典文学作品,体味文学的魅力,对传统文化,风土人情、神话传说,各国特色艺术多做了解,也有助于自身专业技能的提高。
以上就是关于如何成为插画师的一些分享了,希望能帮助到大家。
『伍』 插画家一般要怎么赚钱
一般都是给杂志社和出版社投稿,或者是接公司的外包。一些网站也接受投稿,也可以先回去建个专栏,答然后进VIP啊!例如像起点鲜鲜之类的很多。
但是价钱都不定。有的内页70-80元一张,有的只给20-30。我同学还画过15的呢!有的也在150左右。杂志封面的话在800-1500之间吧。有的也很少。还有的强人画一张画半年甚至一年都不用接活了!
可以直接投到邮箱里,或者是直接把作品拿到他们那里去。
你可以去插画中国里面去看看!也可以向一些杂志社和出版社投稿。
『陆』 一个好的插画师一个月能赚多少钱
插画人才目前市场还是非常紧缺的,只要你有实力,找工作不是问题,在找工作以前,先练好自己的本领,打好自己的基本功,这样到了岗位上,你才有提升的基础,刚开始工资低低一点无所谓,初期重在提升自己,当真正成熟了,工资不是问题的,非常理解,大家不能总是为爱发电,学习插画,也是为了要吃饭生活的,实实在在的最好。在下面我会具体讲解插画的行业前景,也给大家一个定心丸,学就是了,插画行业不会亏待你。
如果你自己完全自学?你觉得能学好吗?
你到网上到处扒拉资料?你觉得能学会吗?
你有各种插画疑难问题?你自己能解决吗?
但是,如果有一个高手带你,你是不是有一种感觉,学习插画有希望,是的,我们刚刚学插画的时候,其实最容易给我们希望的就是一个牛掰的老师,有牛人当我们的老师,我们的内心就特别有底气,虽然自己什么都不会,但总是按奈不住,内心莫名其妙的自信,所以学插画最好的前景就是有一个好老师带你,
当然同学们可能会担心,找不到好老师啊,理论是这样的,但是现实很骨感啊,没关系,我给大家介绍一位互联网板绘插画高手,他每天晚上8点会在网上免费直播讲板绘插画原画,网上很多人都会去听的,因为讲的特别幽默,也很通俗易懂,听着很过瘾,脑同大开的感觉,莫名其妙的会觉得,我一定能学会插画,这就是牛人的力量,想学的同学可以到羽柔老师的围芯(谐音):排在前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组字母按照先后顺序组合起来即可。聪明的人,知道吸收别人的精华,为我所用,别再等待了,开启你学习插画的星辰大海之路。
『柒』 如何成为插画师
1、要了解插画的基本功。结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶……这些都是结构的组成。
(7)插画师的家怎么装修扩展阅读:
1、插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域。
2、插画家主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。
3、游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。
『捌』 专业插画师要具备什么条件
一个专业的插画师应该具备如下条件:
1、高超的绘画能力(这个是最基本的)
2、自成一体的风格(当然也要有很好的观赏性和辨识度)
3、良好的沟通技能(无论是在公司跟同事还是面对客户,画得好不能很好的描述自己的作品的变现意境也是会减分的)
4、成熟作品集(专业插画师没有一定数量的作品那是说不过去的)
5、对自己的定位(什么水平要多高的工资,跟客户报多高的价位,要认清自己)。
说了这么多,你现在是否具备以上条件呢?如果不具备,赶紧努力学习或者参加培训。推荐你了解下王氏教育,商业插画一直是王氏教育18年来的旗舰专业,在这个领域,王氏教育深耕了18年,才做到了行业的标杆,王氏教育实体培训有多强呢,线上听一听就get到了:点击进入王氏教育网校(可下载插画教学APP)。
王氏教育的品牌是无数优秀老师用强大的专业号召力共同搭建出来的,一直坚持公司项目总监级老师实体面授,而且王氏教育无论是创始人还是管理层,都是影视游戏和CG绘画方面的专家,了解整个产业,需求,就业,能无缝对接到市场,王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。
而运用我们专业优势自主研发的教学辅助产品:绘学霸APP(各大应用市场均可搜索下载,里面的插画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的插画设计类型)就是一款有着从学习到就业的完整成长路线手机APP。学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑的面授培训机构更有保障。
『玖』 家里装修什么样的风格最耐看
经得起时间考验的风格,尽量不要为了追求特别而过分标新立异。个人觉得,一回些追求极简的设计答风格,比如日式、北欧风格,相比于繁复精致的欧式宫廷风、地中海风格,会更耐看些。大量的原木色和白色的运用,给人渴望回归本真的期许,置身其中,身心得到极大程度的放松,更有归属感。
『拾』 漫画家 插画家都用什么软件绘画
有Comic Studio、clip studio paint、adobe photoshop、adobe illustrator、cg绘画软件、corel painter、painter等等。
1、Comic Studio
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
2、adobe photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
3、clip studio paint
CLIP STUDIO PAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。
在CSP还叫CLIP PAINT Lab(公测版)的时候就在pixiv得到广泛好评。无论是Windows系统还是Mac OS都可以运行CSP,并支持64位系统和多核CPU,还有3D参考功能。
4、adobe illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
5、corel painter
《Corel Painter》是由Corel公司所出品的一款专业电脑美术绘画软件。它以其特有的"Natural Media"仿天然绘画技术为代表, 在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来, 形成了其独特的绘画和造型效果。
除了作为世界上首屈一指的自然绘画软件外, Corel Painter IX在影像编辑、特技制作和二维动画方面, 也有突出的表现, 对于专业设计师, 出版社美编, 摄影师, 动画及多媒体制作人员和一般电脑美术爱好者, Painter IX 都是一个非常理想的图像编辑和绘画工具。