A. 请问如何让用VRAY渲染单个产品例如家具
当然需要打灯,你必须会调Vray的灯光参数及设置,这是最好最全的3DMAX插件VRAY视频教程:
http://www.xhit.cn/html/danpin/vr/20071209/145615.html
九章内容专全看完,你就跟属我水平差不多了!
B. 用3D怎么把单个的家具模型渲染出真实效果来
你是要自己学吗~要学的话3D我可以教~
C. 3dmax渲染大图后,想单独渲染一个家具后期和怎么渲染
公用选项里,下面有个渲染方式,你选裁剪,可以局部渲染一块,最后在ps里合成
D. 3Dmax里面单个家具产品渲染时怎么设置场景如下图
一盏灯光,一个plne(平面做底),一个shpere(做如图的白色环境,要反面哦。),然后回相机打好答产品放好,开启VR渲染器,环境打开,GI打开,渲染如果过暴,就调低灯光参数,基本就能出这样的效果了!——都要给材质,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。
E. 3D怎么渲染单体家具
直接开VR,附材质,打灯,打相机,调参数,渲染
F. 3D MAX VRay 怎样渲染单面物体
你可以在渲之前把那个面片隐藏
3D默认的是光会穿过物体的
VRAY是计算材质表面的反光和反射的
你还可以把那个你说的单面材质设置一下,根据你需要的效果设置成透明或者反射
G. vray室内渲染中怎么单独须渲单个物品
不需要看到的物体,选中,右键V-Ray properties,Matte object 后面打勾,Alpha contribution改成-1.0,这样这个物体不影响通版道,也不会渲染,但权是在场景中的光影关系还在。单独渲染的物品也是在这个环境中的效果。在后期时候,也好调节它的效果。
另外,如果要保留这个物品的阴影,但是不想看到影子的承担物体,比如是地面,那么就在地面对象上同上一样,设置,同时,要多加下面两个打勾,Shadows 和Affect alpha都打勾,这样就可以影子会有通道。但是地面是看不到的。这样渲染的单独物体,才是真正意义上的单独渲染!!!环境对他依然存在着影响。
这种渲染 方法 是经常需要的,没必要全图重来一遍。自己多测试几下,体会下这样设置的效果,可以简单做几个几何体,自己体会下。Good luck!
H. 单件家具产品用vray渲染时灯光打什么灯好渲染参数、场景如何设置主要注意什么
用VR灯光,一个主光,一个辅助灯光,场景应该注意的是,摄像机的取景角度和画面构图,这根具你的主体而异,还应该注意灯光的冷暖,一般辅助灯弄成冷色的为宜,其实这也不是很难,也可以找个图片参考。
I. 3Dmax里面单个家具产品渲染时,怎么设置场景如下图
一盏灯光,一个plne(平面做底),一个shpere(做如图的白色环境,要反面哦。),然后相机打好产品放回好,开启VR渲染器,环答境打开,GI打开,渲染如果过暴,就调低灯光参数,基本就能出这样的效果了!——都要给材质,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。