① 如何定制Launcher主菜单中应用程序的显示顺序
应用程来序错误解决方法:
1.检查电脑是源否存在病毒,请使用网络卫士进行木马查杀。
2.系统文件损坏或丢失,盗版系统或Ghost版本系统,很容易出现该问题。建议:使用完整版或正版系统。
3.安装的软件与系统或其它软件发生冲突,找到发生冲突的软件,卸载它。如果更新下载补丁不是该软件的错误补丁,也会引起软件异常,解决办法:卸载该软件,重新下载重新安装试试。顺便检查开机启动项,把没必要启动的启动项禁止开机启动。
4.如果检查上面的都没问题,可以试试下面的方法。
打开开始菜单→运行→输入cmd→回车,在命令提示符下输入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回车。
完成后,在输入下面
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回车。
如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止(重启电脑)。
② 为什么国内手机厂商都选择深度定制安卓系统而不是自己做一个系统
花费多少精力?
这不是值不值得花费精力去做系统的问题,你可以看一下现在专的微软,它的windows phone生态属没做好,有几个人买?
国内有哪个厂商有那个魄力或者说敢有那个魄力另起炉灶?要知道,微软这么做,因为它必须,而且它最有钱!
③ 如何在Android上开发属于自己的定制化启动器
从最基本的概念角度来讲,启动器其实应该是一款能够实现以下功能的应用程序:
它代表着一台设备的主屏幕。
它能够列出并启动已经安装在该设备当中的应用程序。
换句话来说,它就是那款用户按下home按钮后所显示的应用程序。除非大家已经安装了定制化启动器,否则我们目前正在使用的应该都是Android系统自带的默认启动方案。不少设备制造商都会在产品中默认使用由其定制的启动器,从而确保我们获得与厂商预期相符的外观效果与使用感受,例如三星TouchWiz以及HTC
Sense。
在今天的教程中,我们将利用基本用户界面创建出一款简单的启动器,它将由两部分屏幕构成:
在主屏幕中显示的是该设备的墙纸图案。
另一屏幕中显示的是已经安装在设备当中的应用程序图标及其它细节信息。
1.要求
大家需要在自己的开发设备上预先安装并配置好以下项目:
Android SDK以及平台工具
Eclipse IDE 3.7.2或者更高版本,同时具备ADT插件
运行有Android 2.2或者更高版本的模拟器或者Android设备
大家可以点击此处通过Android开发者门户下载对应SDK及平台工具。
2.项目设置
首先我们需要启动Eclipse并创建一个新的Android应用程序项目。我为这个应用取了个非常直白的名称——SimpleLauncher,当然大家也可以自由选择自己想要的名称。请确保软件包名称没有与其它项目出现重复。我们的启动器所能支持的最低SDK版本为“冻酸奶”,而主要的面向版本则为“果冻豆”。
由于我们不打算创建Activity,因此取消“Create Activity”勾选项,然后点击“Finish”以继续。
3.项目清单
接下来我们需要通过添加两个activity对AndroidManifest.xml文件进行修改。第一个Activity用于显示主屏幕,我们如下所示将其命名为HomeActivity。
<activity android:name="ah.hathi.simplelauncher.HomeActivity" android:label="Simple Launcher Home" android:theme="@android:style/Theme.Wallpaper.NoTitleBar.Fullscreen" android:launchMode="singleTask" android:stateNotNeeded="true" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.HOME" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity>
通过将android.intent.category.HOME与android.intent.category.DEFAULT两个类添加至intent-filter组当中,相关Activity得以拥有与启动器概念相符的运行方式。当大家按下设备上的home按钮时,其还将作为选项方案显示出来。
我们还需要将launchMode设置到singleTask当中,从而确保无论何时都只有单一Activity实例由系统负责运行。要显示用户的墙纸图案,大家必须将主题设置为Theme.Wallpaper.NoTitleBar.FullScreen。
我们需要添加的第二个Activity负责显示已经安装在用户设备中的应用程序条目。它还有另一项任务,即启动这些应用程序。我们不需要对该Activity进行任何特殊配置,将其命名为AppsListActivity即可。
<activity android:name="ah.hathi.simplelauncher.AppsListActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" > </activity>
4.Activity布局
下面在项目的res/layout文件夹中为HomeActivity类创建一个XML文件,并将其命名为activity_home.xml。该布局拥有一个单独的Button用以响应点触事件。点触该按钮能够让用户由主屏幕切换至应用程序列表。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".HomeActivity" > <Button android:id="@+id/apps_button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginRight="10dp" android:layout_marginTop="10dp" android:text="Show Apps" android:onClick="showApps" /> </RelativeLayout>
接下来,在项目的res/layout文件夹中为AppsListActivity类创建一个XML文件并将其命名为activity_apps_list.xml。该布局当中包含一个占据整个屏幕的ListView。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <ListView android:id="@+id/apps_list" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > </ListView> </LinearLayout>
最后,在同样的位置创建第三个XML文件并将其命名为list_item.xml。该文件用于定义ListView当中各个条目的布局方案。列表视图中的每个条目都代表着已经安装在用户设备上的一款应用程序。它能够显示该应用程序的图标、标签以及软件包名称。我们可以利用ImageView实例来显示该应用的图标,并通过TextView实例显示标签与软件包名称。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" > <ImageView android:id="@+id/item_app_icon" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_centerVertical="true" /> <TextView android:id="@+id/item_app_label" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@+id/item_app_icon" android:paddingLeft="10dp" /> <TextView android:id="@+id/item_app_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/item_app_label" android:layout_toRightOf="@+id/item_app_icon" android:paddingLeft="10dp" /> </RelativeLayout>
5.创建Acitivity类
HomeActivity
应用程序的布局方案创建完成之后,现在要做的是创建两个Activity类。当创建这两个类时,请确保每个类的名称都与我们之前在项目清单文件中所指定的内容相匹配。
创建一个名为HomeActivity的新类,然后将android.app.Activity设置为其超类。
package ah.hathi.simplelauncher; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class HomeActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_home); } public void showApps(View v){ Intent i = new Intent(this, AppsListActivity.class); startActivity(i); } }
在该类的onCreate方法中,我们调用setContentView并将其传递至之前已经创建完成的布局当中。大家可能还记得,我们曾为activity_home布局添加过一个按钮,用于触发名为showApps的方法。现在我们要做的是将该方法引入HomeActivity类当中。整个添加过程非常简单,各位需要做的只是为AppsListActivity类创建一个Intent并付诸运行。
④ android launcher定制多少钱
如果你要定制一个Android系统,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自带的内Home,而且不希容望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher,应该如何来实现呢? 我们可以通过修改Framework层来实现这样的功能。 1) 首先了解一下Android...
⑤ miui如何深度定制,改了原生系统什么东西
MIUI是小米公司旗下基于Android系统深度优化、定制、开发的第三方手机操作系统,能够带给国内用户更为贴心的Android智能手机体验。从2010年8月16日首个内测版发布至今,MIUI目前已经拥有国内外50万的发烧友用户,享誉中国、英国、德国、西班牙、意大利、澳大利亚、美国、俄罗斯、荷兰、瑞士、巴西等多个国家。 MIUI是一个基于CyanogenMod而深度定制的Android移动操作系统,它大幅修改了Android本地的用户接口并移除了其应用程序列表(Application drawer)以及加入大量来自苹果公司iOS的设计元素,这些改动也引起了民间把它和苹果iOS比较。 MIUI系统亦采用了和原装Android不同的系统应用程序,取代了原装的音乐程序、调用程序、相册程序、相机程序及通知栏,添加了原本没有的功能。 由于MIUI重新制作了Android的部分系统数据库表并大幅修改了原生系统的应用程序,因此MIUI的数据与Android的数据互不兼容,有可能直接导致的后果是应用程序的不兼容。 MIUI是一个由中国一组爱好者一起开发的定制化系统,根据中国用户的需求而作出修改,现正处于Beta测试阶段,在收集用户意见后每逢周五均会提供OTA升级。现时MIUI系统由小米科技负责开发,而小米科技已经推出一部预装MIUI,名为小米手机的智能手机。
⑥ 安卓系统被厂家深度定制,无法破解最高权限。且无法进入RE模式。
破解最高权限是肯定能行的, 平时没事多泡泡论坛,里边绝对有方法。RE模式同样的。这个不关厂家深度定制的事情,只要是安卓,就肯定可以root, 也就是获取最高权限的
⑦ 如何定制 android 主界面
果你要定制一个Android系统,你想用你自己的Launcher(Home)作主界面来替换Android自己的Home,而且不希望用户安装的Launcher来替换掉你的Launcher.
我们可以通过修改Framework来实现这样的功能。
这里以Android2.1的源代码为例来实际说明。
1)首先了解一下Android的启动过程。
Android系统的启动先从Zygote开始启动,然后......(中间的过程就不说了).....一直到了SystemServer(framework)这个地方,看到这段代码:
/**
* This method is called from Zygote to initialize the system. This will cause the native
* services (SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back
* up into init2() to start the Android services.
*/
native public static void init1(String[] args);
public static void main(String[] args) {
if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled()) {
SamplingProfilerIntegration.start();
timer = new Timer();
timer.schele(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot("system_server");
}
}, SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);
}
// The system server has to run all of the time, so it needs to be
// as efficient as possible with its memory usage.
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(0.8f);
System.loadLibrary("android_servers");
init1(args);
}
public static final void init2() {
Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");
Thread thr = new ServerThread();
thr.setName("android.server.ServerThread");
thr.start();
}
}
从SystemServer的main函数开始启动各种服务。
首先启动init1,然后启动init2.
从上面的注释可以看到:init1这个方法时被Zygote调用来初始化系统的,init1会启动native的服务如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,这些工作做完以后会回调init2来启动Android的service。
这里我们主要来关注init2的过程。
init2中启动ServerThread线程,
ServerThread中启动了一系列的服务,比如这些:
ActivityManagerService
EntropyService
PowerManagerService
TelephonyRegistry
PackageManagerService
AccountManagerService
BatteryService
HardwareService
Watchdog
SensorService
BluetoothService
StatusBarService
ClipboardService
InputMethodManagerService
NetStatService
ConnectivityService
AccessibilityManagerService
NotificationManagerService
MountService
DeviceStorageMonitorService
LocationManagerService
SearchManagerService
FallbackCheckinService
WallpaperManagerService
AudioService
BackupManagerService
AppWidgetService
这些大大小小的服务起来以后,开始
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()
在systemReady后开始开始启动Launcher。
在寻找Launcher的时候是根据HOME的filter(在Manifest中定义的<category android:name="android.intent.category.HOME" />)来过滤。
然后根据filter出来的HOME来启动,如果只有一个HOME,则启动这个HOME,如果用户自己装了HOME,那就会弹出来一个列表供用户选择。
我们现在希望从这里弹出我们自己定制的Launcher,同时也不希望弹出选择HOME的界面,我们不希望用户修改我们的home,比如我们的home上放了好多广告,以及强制安装的程序,不希望用户把它干掉。
我们可以通过这样来实现:
2) 定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME.
一般情况下我们使用Manifest中定义的<category android:name="android.intent.category.HOME"来过滤的,我们现在增加一个私有的HOME_FIRST过滤。
在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码
//lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST
@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)
public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";
3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方:
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中
//intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:
//if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {
改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中
// _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&
改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
4) 写一个自己的Launcher.
可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。
在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"
现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为:
<application android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".FirstAppActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.MONKEY" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
然后将编译好的apk放到/out/target/proct/generic/system/app目录下。
5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/proct/generic/system/app/Launcher.apk)。
6)
做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。
如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。
这里需要这样编译:
$ . build/envsetup.sh
$ mmm frameworks/base
$ mmm frameworks/base/services/java
$ mmm frameworks/policies/base/mid
$ mmm frameworks/policies/base/phone
7)
编译完成后重新生成img文件。
$ make snod
8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。
首先设置环境变量:
$ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/proct/generic
然后切换到
$ cd ./out/host/linux-x86/bin
运行
$ ./emulator
这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。
从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。
9)我们再验证一下,如果用户装上了一个其他的Launcher(Home)会怎么样。
从网上找一个一般的Launcher或者自己写一个一般的Launcher装上去,重新启动,不会出现选择界面。
按HOME键也不会出来两个HOME来选择。
⑧ 深度定制安卓系统什么意思
深度定制又称深度个性化定制,是消费者向企业提出单独特殊的产品定制,主要体现在:除产品颜色、图案、外形和组合的重新设计和定制外,还有内部结构、功能增减等变化和定制的非原生的安卓系统
⑨ 如何设置系统唯一的 launcher
定义一个私有的filter选项,然后用这个选项来过滤HOME. 一般情况下我们使用Manifest中定义的<category android:name="android.intent.category.HOME"来过滤的, 我们现在增加一个私有的HOME_FIRST过滤。 在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中添加两行代码 //lixinso:添加CATEGORY_HOME_FIRST @SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY) public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST"; 3)修改和CATEGORY_HOME相关的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的这几个地方: frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中 //intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso: //if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) { 改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中 // _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) && 改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中 //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中 //new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0); 改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中 //mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); 改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中 //ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0); 改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso 4) 写一个自己的Launcher. 可以参考android sample中的Launcher,或者android源代码中的 /packages/apps/Launcher 来写。 在Launcher中标记其是不是Launcher的最关键的代码时Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME" 现在我们定义了自己的filter,那么,我们在我们自己写的Launcher中将Manifest改为: <application android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".FirstAppActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.MONKEY" /> </intent-filter> </activity> </application> 然后将编译好的apk放到/out/target/proct/generic/system/app目录下。 5)将Android自带的Launcher删除掉,包括源代码(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/proct/generic/system/app/Launcher.apk)。 6) 做完这些工作,就可以重新编译Android了,我们可以编译修改过的几个相关的包。 如果之前编译过了Android源码,可以用mmm命令来编译部分的改动。 这里需要这样编译: $ . build/envsetup.sh $ mmm frameworks/base $ mmm frameworks/base/services/java $ mmm frameworks/policies/base/mid $ mmm frameworks/policies/base/phone 7) 编译完成后重新生成img文件。 $ make snod 8) 现在可以启动Android模拟器来看效果了。 首先设置环境变量: $ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/proct/generic 然后切换到 $ cd ./out/host/linux-x86/bin 运行 $ ./emulator 这样我们启动的模拟器里面用的image就是我们刚才编译好的自己定制的东西了。 从模拟器上可以看到启动的Launcher是我们自己的Launcher,不会出现默认的Launcher了,也不会出现选择界面。
⑩ 怎么自己做一个基于Android的深度定制Rom呢比如小米的MIUI,魅族的Flyme我需要掌
您好,
这个可不是个小项目,魅族和小米的设计团队都是很庞大的,具体的工作岗位有回UI视觉设计。UI交互设答计。UI动态设计。Java工程师,还有各种软件工程师等等。。。。这么一大堆设计,你怎么搞得了。你感兴趣了,捡着一个学习就行,然后自己找一下相关课程。
希望能帮助到你~