1. 家具设计师都在用哪些软件 哪些软件最适合做家具设计
家具设计抄分为外观设计和结构设计
这个外观设计的水平鱼龙混杂、参差不齐,有些会手绘的叫外观设计,有些只会CDR和PS的也冒充外观设计。现在对家具外观设计的定义起码要会建模和渲染。
而且这个软件的定位也不是很清楚,常用的建模软件有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 这里面3DMAX只能做外观建模,做不了结构建模。因为3DMAX的模型没有尺寸约束和精度控制。拆不了单也出不了图。
而家具渲染话,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona这几种渲染器比较实用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而家具结构设计的话,我推荐四种软件
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最强大的是UG,家具的外观、结构、CNC加工都是游刃有余。
TS和TD都有专门的家具设计模块,非常适合傻瓜式的操作。综合能力虽然比UG弱,但是远胜Solidworks。
至于Solidworks包括全友,宜家等等大型家具制造厂都有使用。很多厂必须要求熟练!
2. 游戏设计师要学什么 要会哪些软件
目前游戏市场越来越火热,成为一名游戏设计师成为很多人的梦想,那么,游戏设计师内要学会什么呢?本人总容结出以下几点,供参考:
首先,要会一些最基本的软件操作,比如PS、AI、CAD、3DMAX等。
2D和3D设计
游戏需要一个漂亮的外观。主流的当下新游戏都是需要一个强大的设计、音效、程序、游戏艺术团队。这表示,设计师最重要的技能是找到制造2D和3D图像的办法,探索他们是怎样展示力学等等,让这个世界有着新的东西。提示:使用同义反复在这里是一个好东西。
声音设计
游戏需要声音。音乐让人们参与、沉浸、对与他们的存在进行直接关联。在音乐之外还有一整个声音设计的世界:声效、节奏、打斗。场景需要音乐以让玩家相信他是真正在那里。图像需要显示那个地点,同事声音让玩家相信他真正在那里。提示:“耳听为实”。
3. 想做个设计师,需要会哪些软件
服装: PHOTOSHOP AutoCAD CorelDRAW 3Dmax
网络美工:Dreamever flash CorelDRAW PHOTOSHOP
平面: PHOTOSHOP CorelDRAW IIIustrator
家装: 3DmaxAutoCAD PHOTOSHOP
动画: 3DmaxflashQuest3d
等等,还有一些辅助的软版件,能把图权做的更漂亮,主要看你是要往哪个方面发展了。等你确定了,在详细的帮你介绍一些,希望对你有帮助
4. 设计师要用到哪些软件
1、平面绘图类
图像处理软件有Photoshop、Illustrator
其中PS是图形处理软件的首选,常被用于处理平专面属、效果、后期等;AI对于线的把控和调整较好,常用于分析图线稿的处理,是矢量软件。
2、排版软件有InDesign、CorelDRAW
对于画册,书籍等排版用INDESIGN更好一些,在整体板式把控,页码等处理上,都要优于CDR.对于海报、传单等排版,两个软件都可以。
3、施工平立面图类型有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(国产cad也是很不错的)、浩辰cad(也是优秀国产CAD之一)、REVIT(BIM软件的代表之一)
4、三维建模类
直接用于设计中的建模软件有RHINOBIMREVIT3DMAXSKETCHUP等软件。
5、场景动画类
动画渲染可以用lumino,对于高级动画表现需要用vray for 3dmax,或者UE4做建筑样板间vr动画。如果是渲染出来的动画,需要用PR、AE等视频软件编辑。
5. 游戏《拳皇》是用什么软件设计的
这个抄问题,太有深度了袭~`~
我来回答,因为所有的大型游戏公司都有自己的游戏开发软件平台
SNK的拳皇系列有1套核心的游戏引擎,他们先通过角色设计师设计人物造型以及各动作造型,在通过2D制图软件绘制润色(具体什么。。。我也不知道,毕竟没去参观过SNK,汗。。。推测为 corel draw,FLASH,还有他们自主开发的软件),最后分层导入游戏引擎(分层的概念容易理解,因为画面背景啊人物啊前景啊都不是一个层次的)
至于后台的运算还有什么的,因为我不是学那个的~~~不好乱说误导你
6. 设计师必须掌握的软件都有哪些
首先应该熟练掌握Photoshop、CorelDRAW其次还有IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC,PC机上的PM好像不能输出。
7. 成为一名设计师需要熟练操作哪些软件
看你是什么设计师了,设计行业有很多种,比如平面设计、室内设计、建筑设计、施工设计、服装设计、UI设计等等。但一般的话,PS、AI、AXURE、SKETCH吧
8. 请问设计师要用到哪些软件
看你说的什么设计师了。。。
网页设计师?要会DW,FLASH
平面设计师:要会PSD,CDR或者AI
装饰类设计师:3D,CAD
9. 橱柜设计师 都需要用哪些软件
目前橱柜设计师常用的橱柜设计软件主要有CAD、KD软件、三维家、2020以及3DMAX等。其中各版个软件都权占据着不等的市场份额,这说明各个橱柜设计软件都是有它们的特点和不足的,这样才能吸引使用者却又不能完全的占领市场。
现阶段橱柜设计软件的有较多受众的应该是广东三维家软件了,在上海展会上了解过,定制功能比较能够打动我,在橱柜材质、拉手、线条、材质、参数修改、门板、柜体等设计上操作都算是简单的,即使没有电脑基础者也能在1-2天内掌握其本操作。
10. 成为一名设计师需要熟练操作哪些软件
作为一名设计师,目前最重要的肯定是CAD
其次如果是室内设计师的话,建议把PS,coreldraw,当然也有专门内学3D MAX的
接下来还有容些什么草图大师什么的
其实现在的装饰公司,基本的CAD就足够
想要做好设计师,除了软件的熟悉,最重要的还是口才,销售能力。