A. 饥荒,游戏开始下面那两个英文是什么意思有什么用就是那个sw和r什么的
那是两个版本。创建人物时候就会让你选版本。RofG是DLC也就是原版的资料片中文叫巨人版的国度。SW是海难版权本是最新开发的版本。RofG相当于原版的内容加强版。玩法其实差不多。只是增加了一些新物种新道具。而SW是一个新版本玩法也有很大变化。建议先玩RofG玩的顺了再玩SW海难。巨人国度是在一整块大陆上生存。海难是在一大片岛屿生存。饥荒是一款有难度的游戏。不死个几十次是玩不明白的。
B. 饥荒游戏求设置世界里每一个图标的详情含义
上图左(由上到下):
1、【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。
2、【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。
3、【花】:设置花的多少。(基础材料来源)
4、【草】:设置草的多少。(基础材料来源)
5、【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)
6、【荆棘】:设置生成荆棘的多少。
7、【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。
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上图右(由上到下):
1、【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。
2、【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。
3、【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)
4、【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)
5、【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。
6、【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。
(2)饥荒开始的定制界面都是什么怪扩展阅读:
1、故事背景
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。
在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
2、开场剧情
在每次玩家一开始新游戏时,麦克斯威尔会说:“朋友,你看起来不太好。“在黑夜来临之前,你最好先吃点东西!”
3、目的设定
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。
并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关。
C. 饥荒游戏里设置世界里每个图标的详细含义
以下为船难(SW)版本的图标详解-------------------------------------------
左(从上到下)-------------------------------------------------------
【猴子】设置猴子的多少,猴子住在森林区,有自己的窝,群体仇恨生物,会尾随玩家趁机偷东西,采浆果。打它会向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收买,收买后会把所有偷的东西扔出来,并且其它猴子不会再偷你东西(也可能会偷)。蜘蛛对猴子没有仇恨,除非收买过来互撕。
【蜘蛛】设置蜘蛛的多少,群体仇恨生物,是蜘蛛丝、怪物肉、腺体的重要来源。对除蜘蛛人韦伯外的几乎所有角色都有仇恨,二级蜘蛛巢开始出现有毒的黄色蜘蛛,打碎三级蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窝,蜘蛛可用陷阱捕捉。三级蜘蛛巢会发展出蜘蛛女王,杀死女王掉落女王的头,套头上狂掉精神值并可以收买蜘蛛。
【狗鱼】设置狗鱼的多少,在海上打捞漂浮的肉类有几率引来狗鱼,杀死狗鱼掉落怪物肉、狗牙等,当猎狗追杀玩家时,躲到海上会取而代之来一群狗鱼。
【鱼人】设置鱼人的多少,鱼人有绿色的普通鱼人和红色的鱼人长老,绿色鱼人主动攻击玩家,红色鱼人不主动攻击玩家,红色鱼人长老会去附近的池塘插鱼,插的鱼会放在池塘附近,可以捡来吃,而且不拉它的仇恨(简直活雷锋啊)。如果一个岛上有大量的红色鱼人和池塘可以考虑在附近建家。
【食肉花】设置食肉花的多少,食肉花会在下雨天长出来。母体没有攻击性,几天后会在周围长满子体,子体会攻击建筑和任何生物,子体无法生长在岩石地皮上,用大肉棒打死几个子体会收回所有子体,这时候可以去母体处收获大肉,攻击母体掉落球茎,此时可以移植食肉花。食肉花的子体可以做垃圾处理站使用,但海难版本可以把东西扔到深海里,所以这个用法意义不大。
【椰子树精】设置椰子树精的多少,玩家砍伐椰子树有几率出现椰子树精,当着它面砍树会引起仇恨,猪人会主动攻击它。技能:椰子炸弹(远程抛出三个椰子),用手拍击。杀死有几率掉活木。
【坎普斯】设置小偷的多少,当玩家的淘气值增加到一定程度时会出现的怪物,淘气值可以通过击杀中立生物积累(渡渡鸟,小海豹,海豚被玩家杀死后立即引来小偷),小偷会偷地上的东西,如果地上没东西而旁边恰好有宝箱,那小偷会把箱子里的东西撞出来偷。杀死小偷掉木炭,小几率掉超大容量的小偷包。
右(从上到下)-----------------------------------------------------------------
【飓风海豹】设置飓风海豹的多少,boss级生物,有几率出现在飓风期最后几天,3000血。技能:扔旋风(一巴掌拍死一只满血的猎狗,对玩家伤害减半)、吸星大法(以自己为中心吸收一个屏幕的所有事物并造成巨量伤害,被吸入时无法进行任何操作,可以躲到建筑后面或者攻击范围外防吸,在海上作战不会被吸,但会产生巨浪)。杀死后变成一只超可爱的小海豹,只有10血,杀死它立即出现小偷并掉落两个物品,不杀也会掉(几天后自动生成,海豹消失),可以制作魔法号角(黑曜石栏解锁,召唤风)、顺风法杖(刮风时永远顺风,注意不是顺浪)。
【虎鲨】设置虎鲨的多少,一定时间后虎鲨会刷新在玩家周围,中立型boss,可以上岸,2500血。带着自己的宝宝,攻击宝宝和虎鲨会引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上会掀起巨浪,血量低于200时会快速逃跑(但可用远程武器击杀)。杀死掉大鱼肉、虎鲨眼(制作顶级望远镜)、虎鲨皮(制作双层伞,避暑防雨都很强力)。
【海怪】设置海怪的多少,在海上打捞掉落的物品有几率出海怪,技能:召唤触手(触手90血,会产生浪花攻击玩家)、瞬移(每损失一定血量会瞬移逃跑)、粘粘弹(带减速效果的老痰,发射粘粘弹时会自残少量血)。熔岩法杖一次击中即可杀死海怪。掉落海上大宝箱(内含好东西)和8格背包箱。
【跳跳鱼】设置跳跳鱼的多少,跳跳鱼只会出现在沼泽区,跳跳鱼会伸出一只眼睛查看周围情况(沼泽地皮上有泡泡的就是跳跳鱼),主动攻击靠近的生物,杀死掉怪物肉。
【蚊子】设置蚊子的多少,蚊子出现在水坑和池塘中,吸过血的蚊子杀死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸溅射伤害。
【旗鱼】设置旗鱼的多少,旗鱼会固定出现在某片海域上,主动攻击靠近的玩家,移动速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。杀死后可用来制作顶级大宝剑,高伤害武器。
【松鼠鳐鱼】设置松鼠鳐鱼的多少,带毒,血低,主动追击靠近的玩家,杀死掉怪物肉等。建议远程解决。
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D. 新版本饥荒,开始下面那两个英文有什么用是什么意思,就是那个sw和r什么的
SW和ROG分别代表饥荒游戏两个不同的DLC(扩展):
1、rog:全称是Reign of Giants,指的是巨人的统治。
2、sw:全称为Shipwrecked,指的是船难。
点击sw会进入海难版本,点击rog会进入巨人国度版本。
sw是饥荒海难版本,在这个版本里整个世界地图是一片海洋,分布着大小不同的小岛,其中包括矿石岛,草原岛,丛林岛,沙滩,沼泽岛,虎鲨岛等等,不同的小岛上会分布着不同的物资,玩家需要在这些小岛上寻找可以让自己生存下去的物资。
rog是饥荒巨人国度版本,这个版本是一整片陆地,但是整个地图被分为不同的地形,其中包括草地,沼泽,猪存,森林,矿区等等,同样的,不同地形上分布着不同的物资,玩家需要在这片陆地上寻找可以让自己生存下去的物资。
勾选左边的rog即代表开启rofg版本,勾选右边的sw就代表开启sw版本,都不勾就代表玩ds,在打开rog或ds时,会问你是否加入sw内容。
rog和ds的主要不同:
1、地形极其特有动植物。
2、四季和两季。
3、巨人铃铛机制。
关于特有动植物:
ds中只有平原,草原,沼泽,森林,发条遗迹,矿区等几个地形,而rog新增了沙漠和桦树林两种地形。
E. 饥荒联机版创造界面点什么键都是退回
饥荒联机版创世创造世界面点,什么键都是退回点回车键。
F. 饥荒默认界面设置是多少
默认抄情况下:1.基础资源仅刷在对应地形(包括调低,除去事件,所以调高对应项是提高分布),2.随机生成分叉或环型(更改分叉为否则只有环形,环形为否则只有分叉,两项为否就是一片大陆,前提是地图大小默认),3.地图大小不用多讲吧,还有岛屿几率与地图大小相关,地图巨大(默认中等),岛屿几率最低(默认可以说是50%),4.牦牛刷在草原和沼泽草原交界处的2组(调低影响数量,调高影响分布),5.猪村在卵石路尽头2组(除默认随机和事件,调低影响数量,调高影响分布),6.高鸟刷在最大的岩石地带或者与草原交界的矿区(除默认随机,更改仅影响数量),7.鸵鸟刷在沙漠或者与沙漠交界的矿区(更改仅影响数量),8.鱼人刷在沼泽或者沼泽平原交界处(更改仅影响数量),9.特殊分布默认刷在对应地形(比如曼德拉草和齿轮骑士,调低影响数量,调高影响分布,其它仅影响数量,但是地图最小数量最多时除外),10.树人在砍树过于频繁时出现(更改影响出现频繁程度,即使事件也不改变出现条件),11.四季BOSS一季一个(更改影响出现频繁程度,不改变出现条件)。
G. 饥荒世界设置里的图标都是什么意思有什么用
这个是你设置地图的属性。资源。想简单点调多一点。困难就选极少。
H. 饥荒联机的三种模式都是啥意思
endless无尽模式(你和好来友会在重生自门出生,死后变成鬼魂回到重生门,鼠标移到门上右键作祟即可复活);wildern荒野模式(你和好友随机出生在地图任意位置,死后可以回到选人物界面重新选择,比如你之前选女武神死了,可以回到菜单选择以蜘蛛人形态复活,这个模式适合自杀了刷各种人物身上的好装备给大家,例如露西娜dmg高达50且不会损耗的剑,还有兔女孩无限恢复精神的眼镜等);survival生存模式(这个最难,和好友都是在重生门出生,但是死后只能通过自己作祟插着四个猪头的小方地中央复活,或者等好友用蜘蛛胰腺啥的做一份救赎之心来复活你)
就说这么多吧
祝游戏愉快!
I. 为什么我一按饥荒主界面的mod就这样
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\screens\modsscreen.lua文件,
1.在self.modlinkbutton:SetOnClick( function() self:MoreMods() end )的下一行插入self.cb(true)
2.将下列内容:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
if TheSim:UpdateWorkshopMods( function() self:WorkshopUpdateComplete() end ) then
self.updatetask = scheler:ExecutePeriodic(0, self.ShowWorkshopStatus, nil, 0, self )
else
self:WorkshopUpdateComplete()
end
end
替换为:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
self:WorkshopUpdateComplete()
end
--摘自易宁吧!
J. 玩《饥荒》时候用了指令台,然后满屏幕都是指令台指令...请问怎么让屏幕上的字母小时
你按一下esc,退出控制台的输入界面,就是最下边没有输入框了,再按左ctrl L,要是还不行就保存回主界面再进入。