❶ 3dmax灯光全部变白怎么调回来
3dsmax材质球全部变白色,原因有以下几个:
1 最有可能的是环境光变白色。
❷ 3dmax/VRay室内夜景灯光怎么打
1.打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。
❸ 3DMAX室内怎样打灯光
看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下
❹ 3DMAX2011打灯光场景全白
3.0里出现全白,有两种可能,一种是打开了显示采样(在光子图里);另外一种就是打开了概率灯光。取消勾选就可以了。概率灯光的位置在图中所示的地方。
❺ 几乎全白或者浅色空间在3dmax中如何打灯光才能渲染出真实的效果
我看到一幅天花,地板,墙面,家具全是白色的图,做的很好,唯一突出层次的东西就是客回厅桌子下答面的地板做了图案,他是室外环境光给的淡蓝色,室内光给的乳黄色,那是白天的场景,室内光给的很少,光线在家具上有个柔和的过度,我觉得要是晚上的话,还是给暖光吧,黄一点,吊顶,壁灯,基本出效果了,冷光太爆,PS后期都不好出层次,还有这层次与场景其他东西也有关吧,构图全指望灯光这么白的地方不好搞
❻ 3Dmax中灯光怎么设置
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。
❼ 3dmax做室内夜景怎么打灯光
1.打开场景,在顶视图创建VRay灯光,摆放到适当位置。
丝路教程网小编补充:3dsMaxvray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。
看场景的构图,有些灯光虽然有模型,但未必要用灯光照射,可以关闭灯光。
室内夜景的圆弧面高光特明显,比如沙发垫,可用光域网直接照射到沙发垫上做补光。
窗口可以用淡蓝色vray平面灯做补光。
有些模型在离灯光稍远处,场景灯光照射不是明显,但实际需要他做点缀,可以将其选择,右键----------vray属性-----------接受全局照明值提高。可以弥补灯光的不足。
❽ 3Dmax如何让灯光照到整个建筑
将视图显示为四来个默认的视图,查源看目标平行光和建筑的位置关系,确认光能照射到建筑,渲染。不满意,调节如图的红圈处。
其中的衰减区就是照射到的最大范围,值越大,范围越大,有衰减。聚光区是无衰减的强光区,值越大,范围越大,但光本身强度不变。这两值差的绝对值越小,光边缘越虚实或说是清晰,反之越虚或说模糊。
管用望采纳!谢谢!
❾ 3DMAX中打灯光那么亮白,求解,为什么打光那么白呢要怎么设置
把投射范围调小,亮度调小,灯调小
❿ 3dmax渲染灯光白色
用体积雾来做这种体积光效果,如果不做动画后期可以拿到PS里面处理,比你渲染速度要快,加了体积雾渲染相当慢的。网上有MAX 体积光制作教程的,你去搜个看看,有很多