A. 成為專職傢具設計師應該學習些什麼
你好,我是做傢具設計的
建議你買一本《室內裝飾工程制圖》附帶練習冊,中國輕工業出版社出版的,還有一本也是輕工業出版社的《傢具制圖》,東北林業大學出版社也有一本《傢具學》這幾本都是比較不錯的學習傢具設計方面的書籍,第一本比較基礎,重點講的是制圖,後兩本是延伸
還有就是傢具設計需要掌握的軟體主要是cad,二維用來畫傢具的三視圖,三維用來畫傢具的立體圖,然後可以把做好的立體圖導入到3D裡面渲出效果圖,當然3D也可以用來做傢具的模型,最後用PHOTOSHOP來修飾一下效果圖,最後交稿就交一個傢具設計圖(帶有傢具尺寸的三視圖)和傢具的效果圖
最後要注意的是平時要多去一些傢具設計的網站,去看看傢具設計大師們的設計思維和世界傢具設計的經典潮流,提升你在傢具設計方面的藝術修養
個人認為制圖方面是傢具設計的基礎也是比較難的一塊,需要付出不少精力呢,設計思維就要靠你平時的積累了,多看多學多思考,到了一定的量,腦子里全是關於一些傢具方面的靈感,而軟體方面只要平時勤加練習,一點會孰能生巧的。
祝你成功,有什麼問題可以找我,大家相互討論一下
網路知道中國傢具團為您解答,希望對您有所幫助
還有一樓的哥們挺地道,轉載我的東西還註明了出處,好
B. 如何讓學好傢具設計
你好,我是做傢具設計的,是從正規的大學和正規的傢具設計專業畢業的,跟你分享一下這方面的一些經驗吧
個人覺得學習傢具設計主要學好三大塊就可以了:軟體、經驗技術、思維想法
首先,腦子里有創意並不代表你能將它很好的表達出來,所以建議你學一下傢具設計的軟體,CAD、3Dmax等都是傢具設計最常用的軟體,隨便找一個軟體培訓班1、2個月就可以搞定的;傢具設計需要掌握的軟體主要是cad,二維用來畫傢具的三視圖,三維用來畫傢具的立體圖,然後可以把做好的立體圖導入到3D裡面渲出效果圖,當然3D也可以用來做傢具的模型,最後用PHOTOSHOP來修飾一下效果圖,最後交稿就交一個傢具設計圖(帶有傢具尺寸的三視圖)和傢具的效果圖
其次,是要注意傢具設計的一些規范的制圖表達方法,建議你買一本《室內裝飾工程制圖》附帶練習冊,中國輕工業出版社出版的,還有一本也是輕工業出版社的《傢具制圖》,東北林業大學出版社也有一本《傢具學》這幾本都是比較不錯的學習傢具設計方面的書籍,第一本比較基礎,重點講的是制圖,後兩本是延伸,還有就是如果條件允許的話你可以去一個傢具企業去做學徒,加強你實踐技術方面的能力,(個人覺得這個方法是最直接有效的)剛開始不要太計較工資的,等學會了本事再跟他們談工資
最後要注意的是平時要多去一些傢具設計的網站,去看看傢具設計大師們的設計思維和世界傢具設計的經典潮流,提升你在傢具設計方面的藝術修養
傢具廠商都是紅眼狼,想要得到他們的認可,除了你有很好的設計外還得有一定的名氣,他們才會用你的設計,所以你得先腳踏實地的慢慢干幾年的,等你在行業里混出個名堂後,他們自然而然的就會自動找來了。
有什麼問題就hi我,大家相互幫助一下的,呵呵
中國傢具團為您解答,希望對您有所幫助
C. 如何自學傢具設計
建議參照國內外高校來傢具專業的課程自設置進行選擇性的自學,我想這樣學下來會比較系統。目前的高校傢具專業大體設置有以下幾類課程:
1、公共基礎課程:素描、色彩、造型原理、設計表現技法等。
2、專業基礎課程:傢具制圖(或工程制圖)、計算機輔助設計(3D及CAD等)、傢具造型設計、傢具結構設計、人體工程學、木材學、傢具機械與設備。
3、生產工藝課程:軟體傢具製造工藝、金屬傢具製造工藝、木傢具製造工藝、傢具企業管理、傢具生產與現場管理。
4、設計史論課程:中外傢具發展史、工業設計史、工藝美術史、建築史及室內設計史等。
5、相關外延課程:室內裝飾與施工組織設計、室內裝飾材料、建築設計基礎等。
上述每一門課程都可以涵蓋很多內容,學習的時候可以先抓住大的框架,隨著學習的深入再逐步擴展知識面。初學者不必追求面面俱到,可以在幾門主幹課程的基礎上循序漸進的學習。
中國傢具團為您解答,希望答案會對您有所幫助。
D. 如何成為一名家居設計師
建立本土文化的世界傢具品牌
結合自身工作經歷及傢具行業現狀,思考並整理以下四個問題,僅供業內人士參考:
1、 設計的目的是什麼?設計師的使命是什麼?
設計的目的是什麼?盡管很多剛入行的設計師從書上斷斷續續的說上一些,或為了生活而斷章取義的講訴一些自己的想法,同時不同階段設計工作者觀點也會不盡相同。但設計師堅定的信念、刻苦學習與努力工作,同時不斷的實踐自己的思想,終究會受到行業的尊重和得到內心快樂的生活。
2、 現代傢具設計必須了解「包豪斯」。
從當今社會主流的現代傢具設計商品和用品,再回過頭來整理我們教材和主流媒介上的一些設計觀點,本質類同點和現代設計的源頭還是來自於現代設計教育的教父---「包豪斯」。很遺憾我們很多設計工作者大談而特談現代傢具設計的時候,還不知道現代設計教育產生的源頭、歷史背景、發展歷程而或在了解此基礎上闡述自身對現代傢具設計下一步發展趨向和想法。
3、 中國世界傢具品牌的誕生應是建立在本土文化基礎上的現代傢具設計。
現在很多的傢具企業代工做的很好(尤以台資企業為代表),產品綜合性價比也很適合國外市場的胃口,甚至在此基礎上國內市場做的也較好。當然傢具企業的技術革命還有個過程,同時中國經濟發展以及由此所形成的本土消費文化在世界上強勢還有個過程。但我一直在思考兩個問題:消費文化是有差異性的,建立在本土文化基礎上的世界傢具品牌,及由此所形成的品牌營銷文化是種什麼樣的方式?另一個問題根據現狀,我們迎合主流的現代設計和消費文化去嘗試做區域性品牌,怎麼做?
4、 傢具設計師必須了解消費者心理、了解不同地域、階層的消費文化。
現在中國較多的傢具企業產品研發現狀是具備中間,缺兩頭。中間過程主要是方案、評審、打樣和批量試生產過程等;缺兩頭一頭是產品研發前期的市場與消費者研究過程,另一頭缺新產品怎樣很好的推廣和產品信息返饋與再提升過程。
缺兩頭體現了傢具設計活動包容性很強,學科邊緣性的緣由;同時由此也給我們的設計教育和設計工作者提供了更多的素材和發揮的空間。
E. 我想自學室內設計怎麼學
大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。那麼,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?
8、其實作為一個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這么一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。
F. 家裝設計師要學什麼
要成為優秀室內設計師,需要擁有以下能力:
專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創造力——豐富的想像、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想像、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。
G. 想自學室內設計的,我告訴你們應該怎麼學
大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。那麼,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?
8、其實作為一個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這么一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。
H. 如何自學傢具設計
包括很多方面復。基礎入手的制是基本的繪畫技法和電腦軟體學習。然後是產品設計的理論知識。Last but not least 無限的創意。
自學的話 如果沒有繪畫基礎就要學會軟體如rhino,su,keyshot,3ds max,ps,ai等。個人感覺還是練好繪畫功夫更重要隨時隨地記錄和表現你的思想創意。從最基礎的素描學起。便是最好的。如果不能把自己的想法表達出來再好的創意都不會有效果。然後是多讀書開闊眼.
I. 室內設計師需要學哪些東西
學習專業的室內設計理論知識,包括人體工程學、色彩心理學、空間規劃、內家裝風容水等,還有其他涉及室內設計的學科,包括心理學、哲學、邏輯、預算等。?