1. 室內環境設計包含哪些
一、室內環境設計概述
室內環境設計屬於建築裝飾的范疇,而建築裝飾是建築學的一個重要組成部分。建築學的任務是構想一個帶有可用空間的立體並使其盡量地漂亮和實用。早在十九世紀以前,建築裝飾是建築學的代名詞,大多數的建築師認為,裝飾是建築藝術與單純房屋設計的主要區別。工業革命及其引發的變革擴展了建築的內涵,現代建築設計的概念取代了建築裝飾,這一情況一直延續到二十世紀七十年代。現在,人們重新認識到建築裝飾在建築的個性化、建築傳統的繼承以及滿足公眾的社會心理需求等方面的意義。隨著我國改革開放和經濟持續高速發展,為建築裝飾業帶來了一次繁榮,大量的家庭居室和高樓大廈對新穎、美觀、富於個性的裝飾的需求,為其發展提供了極好的機遇。
建築裝飾設計不是僅僅考慮建築作為六面體的問題,而是運用多學科知識綜合地進行多層次的空間環境設計,利用平面和空間的構成、透視、錯覺、光影、反射和色彩變化等原理配合物質手段創造出預期的格調和氣氛。它包括各種居住和公共建築的室內環境設計和室外裝飾設計以及小區建築環境設計。其中,室內環境設計不只是簡單的裝飾,也不僅是一般意義上的美化,它應該是充分滿足室內空間的性質和用途,並與建築功能和建築技術(風格)相適應,通過對空間、造型、細節、色彩、藝術品等進行綜合性整體設計,滿足不同的使用功能和審美價值。
我國的住宅室內環境設計,自建國以來,實際上經歷了三個發展階段。早期,經濟發展水平較落後,室內環境設計簡化到最低點。粉刷一下牆壁,掛幾幅年畫,擺幾件必須的傢具。改革開放後,市場經濟開始發展,人民的生活水平開始騰飛。尤其到了九十年代,建築作為一個產業蓬勃發展,房地產業不斷升溫,與之相適應的室內環境設計受到重視。但一開始在一種浮躁急切的心理驅使下,室內環境設計呈現一種浮誇的風氣,各種新型材料和高檔物品不問主題,甚至忽視功能地拚命堆砌。經過一段時期以後,人們開始冷靜下來,加上參考國外的一些優秀的設計案例,室內環境設計開始進入穩步發展時期。
二、建築電氣與住宅室內環境設計
正如主體的建築設計需要結構、設備和電氣等專業的配合,在裝飾設計中總的裝飾效果是一個總的構想,由結構專業完成了硬體設施,搭起了架子,設備和電氣專業負責完成軟體設施,賦予這些鋼筋混凝土以人情味,讓他們有了溫暖,能夠呼吸,由硬幫幫的東西而軟化活化。建築電氣的任務是以現代電工學和電子學為理論和技術基礎,人為地創造和改善並合理保持建築物內外的電、光、熱、聲的環境。建築裝飾中的建築電氣是建築電氣在建築裝飾中的延伸。在室外裝飾裝潢中建築電氣主要是完成立面照明、廣告照明、環境及道路照明等,而在室內環境設計中,建築電氣的功能應用就復雜的多了。
在住宅室內環境設計中,為了配合總體設計思想,突出裝飾主題和理念,建築電氣專業對所採用的照明方案(包括照度、電光源、配光方式等)的准確選擇和照明器具的合理應用,能有效地加強裝飾效果,渲染空間的環境氣氛;同時,隨著各種裝飾材料的不斷更新以及新型材料的不斷涌現,一大批具有裝飾表現力的開關,各種用途的終端插座以及其它暴露於室內的電氣附件也朝著美觀、安全、安裝維修方便和多功能的方向發展,既能滿足其在電氣系統內的功能要求,又能在室內起到一定的點綴作用。另除了上述強電項目,隨著人們對建築現代化的要求不斷提高,包括通訊、有線廣播、有線電視、防盜保安以及火災自動報警裝置在內的弱電,還有計算機多媒體和網路技術的發展和應用,更增強了整個設計方案的適用性、安全性、現代性和可拓展性,符合了以人為本的宗旨。
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三、照明方案和照明器具
3.1 照明設計的步驟:
(1)針對各種功能照明場所的視覺工作要求以及室內環境情況確定設計照度,使得在該室內進行的各項工作和活動能夠舒適自如地進行,並且能夠持久而無不舒適感。同時,應注意各房間亮度的平衡。對於較小房間可採用均勻照度,而對於較大房間如果只在中間設一個頂燈,就會使人感到房間變小,如果在牆上增加適量壁燈,就可以消除這種感覺。
(2)根據室內裝飾的色彩對配光和光色的要求選擇電光源和燈具。如果室內裝飾色調以紅、黃等暖色調為主,則應選擇色溫較低的光源(如白熾燈),配合一定形式的花燈,產生迷離的散射光線,增加溫暖華麗的氣氛。在確定光色和照射強度時,還應能夠正確顯示織物材料表面、壁畫、掛畫、室內色彩和地毯圖案等,這里除了要注意電光源的顯色性,必要時設置一些射燈,對一些點景物件進行提醒照明。
(3)選擇照明方式和布置燈具的方案,使室內照明場所形成理想的光照環境。光的照射要利於表現室內結構的輪廓、空間、層次以及室內傢具的主體形象。首先確定一種作為普通照明的方案,取得一定的照度,能夠滿足一定的活動要求;然後針對局部不同的功能要求,選擇各種照度和光色以及燈具形式的局部照明。
(4)按照最後確定的總體布燈方案,驗算室內的照度值,必要時也可在安裝完畢後,進行實地測量。這一步容易被忽視。要想達到良好的照明設計效果,此舉不可不為。
(5)確定照明控制方案和配電系統。設置各種電氣插座,並留有一定的富裕度。對於插座的設置,近年來隨著各種家用電器層出不窮,對電的需求已經深入到人們生活的每一個環節。有關規定指出在室內的任何地方距牆壁插座的距離不超過1.5m,這是根據家用電器的附帶電源線一般為1.5m左右長而定的。
(6)計算各支線和支幹線的計算電流。選定導線型號和截面,穿線保護管的材質和管徑。必要時進行電壓損失校核。有些裝修人員認為照明電路的電流不大,對其配線也不夠重視,尤其是那些「馬路上的游擊隊」,選用RVB軟線照明配電線,它在機械性能和允許電流方面都存在缺陷,使用一段時間以後,加上老化因素,勢必造成隱患。
(7)選擇開關、保護電器和計量裝置的規格和型號。
(8)繪制照明施工圖。如果在施工中有所變更,應及時落實在圖上,以便最後裝修完畢繪制電氣竣工圖。便於以後使用功能再次改變時參考。
3.2 不同功能房間照度的設計要點
(1)客廳,又名起居室。看起來這兩個名字並不相近,也不等同。實際上這兩個房間也不是一回事。顧名思義,客廳是接待客人的地方,而起居室則是家裡人娛樂交流的地方,只不過在我們這里,尤其是目前大部分住宅設計中一般把這兩種功能合二為一了。自建國以來,城鎮住宅的客廳有一個從小到大的發展過程。這里就不再多說了。根據現代人的居家理念,並不熱衷於在家中應酬,而是希望家是一個真正意義上的港灣,讓家人在喧鬧的城市中,擁有一個安靜的空間。所以,客廳(實際應該側重於起居室)作為人們在家時逗留時間最長的場所。在進行照明設計和其它專業設計時不容忽視。客廳的功能較一般房間復雜,活動的內容也豐富。對於照明設計也要求有靈活、變化的餘地。在人多時,可採用全面照明和均散光;聽音樂時,可採用低照度的間接光;看電視時,座位後面宜有一些微弱的照明;讀書時,可在右後上方設光源,能夠避免紙面反光影響閱讀;寫字台上的光線最好從左前上方照射(約30~40cm高),再保證一定照度的同時避免手和筆的陰影遮住寫字部位的光線。室內如有掛畫、盆景、雕塑等可用投射燈加以照明,加強裝飾氣氛;書櫥和擺飾可採用擺設的日光燈管或有軌投射燈;有一些高貴的收藏品,如用半透明的光面板做襯景,裡面設燈,會取得特殊的效果。在電氣功能設置的合理性方面,客廳的照明開關應採用雙控或多控調光開關,一處在玄關處以便進出時方便開關,另一處在沙發附近,可以隨時調節燈光。客廳必須安裝應急燈,以備突然停電或發生電氣故障時使用,如果配合視聽設置的控制,音頻、視頻、電話等有關電子連接線,都預埋在沙發附近,將DVD、電腦鍵盤等必須用手操作的設備也置於附近(如茶幾下)。這樣就可以坐在沙發上換碟,炒股或接受遠程教育,可謂方便之極。
(2)餐廳,餐廳照明應能夠起到刺激人的食慾的作用,在空間比較大、人比較多時設計照度高一些會增加熱烈氣氛;如果空間小、人又少設計照度應低一些,營造一種幽雅、親切的氣氛;以我國目前的生活發展水平,單獨設計餐廳尚未普及。國外的餐廳設計為了追求安靜,常使燈光暗些;而我國在烹飪藝術方面,講究色香味俱全,因此,要求燈光稍亮些。一般常用向下投射的吊燈,光源照射的角度,最好不超過餐桌的范圍,防止光線直射眼睛。比如使用嵌頂燈或控罩燈。還應注意設置一定的壁燈,避免在牆上出現人的陰影。
(3)廚房,一般較小,煙霧水氣較多,應選用易清洗、耐腐蝕的燈具。除在天花板或牆上設置普通照明外,在切菜配菜部位可設置輔助照明,一般選用長條管燈設在邊框的較暗處,光線柔和而明亮,利於操作。
(4)卧室,卧室照明也要求有較大的彈性,尤其是在目前一部分卧室兼作書房的情況下,更應有針對性地進行局部照明。睡眠時室內光線要低柔,可以選用床邊腳燈;穿衣時,要求勻質光,光源要從衣鏡和人的前方上部照射,避免產生逆光;化妝時,燈光要均勻照射,不要從正前方照射臉部,最好兩側也有輔助燈光。防止化裝不均勻。如果擺設書櫃,應有書櫃照明和短時閱讀照明。對於兒童卧室,主要應注意用電安全問題,電源插座不要設在小孩能摸著的地方以免觸電危險,較大的孩子的書桌上,可以增設一個照明點。睡眠燈光要較成人亮些,以免孩子睡覺時怕黑或晚上起床時摸黑。
(5)衛生間,衛生間的照明應能顯示環境的衛生和潔凈。一般對照度要求不高,只要能看見東西就行了。常在屋頂設置乳白罩防潮吸頂燈,在洗臉架上放一個長方形條燈。如有化妝功能,可增設兩個側燈。另在衛生間外門一側設一腳燈,便於在夜間上廁所使用。
(6)門廳、走廊和陽台,門廳一般設置低照度的燈光,可以採用吸頂燈、筒燈或壁燈;走廊的穿衣鏡和衣帽掛附近宜設置能調節亮度的燈具。陽台是室內和室外的結合部,是家居生活接近大自然的場所。在夜間燈光又是營造氣氛的高手,很多家庭的陽台裝一盞吸頂燈了事。其實陽台可以安裝吊燈、地燈、草坪燈、壁燈,甚至可以用活動的舊式煤油燈或蠟燭台,只要注意燈的防水功能就可以了。
3.3 照明燈具的類型和選擇
燈具是電光源,燈罩及其附件的總稱。照明燈具的選擇,應適合空間的體量和形狀,並能符合空間的用途和性格。大的空間以用大燈具,小空間宜用小燈具,住宅照明以選用小功率燈具為主。燈具造型應與環境相協調,同時注意體現民族風格和地方特點以及個人愛好,體現照明設計的表現力。
(1)花吊燈,是一種典型的裝飾燈具,它不以高照度和低眩光為目的,有時甚至要刻意產生一些閃爍的眩光,以形成奇麗多姿的效果。花吊燈的樣式繁多,外形生動,具有閃爍感,安裝暖色調電光源時,能在室內形成一個(或多個)溫暖明亮的視覺中心。然而吊燈對空間的層高有一定的要求,若層高較低,則不適用。有一種吸頂式的花燈,能在層高不夠時使用,也能有相似的效果。但卻與吊頂燈的那種輝宏壯麗的場景有所損折。
(2)壁燈,也是一種最常用的裝飾燈具。根據不同要求有直接照射、間接照射、向下照射和勻散照射等多種形式。使用壁燈往往也是作為層高偏低(或過高),不適合用吸頂燈時的一種選擇。尤其在住宅室內環境設計中,選擇一些工藝形式新穎的壁燈能充分體現主人的修養和興趣愛好所在。壁燈安裝高度一般在視線高度的范圍內。如果超過1.8米只起到頂棚照射的延長作用。而失去對居室功能的其它作用。在比較窄的走道或其它平面尺寸相對較小的空間應慎用或不用。另注意如裝在塗料的牆上會因長時間照射和電熱的原因而脫色。
(3)嵌頂燈,泛指裝在天花板內部燈口與天花板持平的隱裝式燈具。一般用於有吊頂的情況,其優點是天花板面整齊,節省層高,但是燈具散熱性能不好,發光效率不高的缺點,一般不宜作為主光源,而作為主光源燈具的陪襯和點綴。針對目前住宅建築層高偏低,大面積吊頂本就不合時宜,因此該嵌頂燈(如筒燈),也只在局部裝飾性吊頂時使用。
(4)吸頂燈。顧名思義是指直接吸附在天花板上,包括各種單體的吸頂燈和一些吸頂式簡易花燈,都是在住宅室內環境設計中常用來作為各功能房間主照明的燈具。值得說明的一點是如果在客廳等較大房間採用吸頂式簡易花燈,在燈頭較多時,宜採用分組控制的方式點亮,以利於節能節支。
(5)移動燈具,指根據需要可以自由移動的燈具。最典型的就是各種台燈,還有放在地板上的落地式柱燈、桿燈和座燈。後者本以庭院中常見,如果室內面積較寬裕,結合一些雕塑造型,裝飾效果明顯。台燈則主要是作書桌上和床頭的局部照明。
(6)巢燈。就是「反光巢燈」,亦稱之為結構式照明裝置。是固定在天花板或牆壁上的線型面型的照明,一般都選用日光燈管的形式。通常有頂棚式、檐板式、窗簾遮蔽式和風光牆等多種做法。其中頂棚式為間接照明,檐板式為直接照明,其它為半間接均散光,這種照明方式裝飾性較強,但不利於節能,一般作為背景照明。
3.4 照明設計的其它幾個問題
(1)照明控制。照明燈具的控制從一次控制動作所控制的燈具數量規模上分,可以分為單燈或數燈控制,和支路整體甚至幾個迴路同時控制兩種情況,後者一般在較大空間室內或室外使用。藉助接觸器實行遠程式控制制。如果從同一燈具(或一批燈具)控制位置的情況劃分,又分為單控、雙控和多控三種。分別採用單極開關、雙控開關和多控開關。這在家庭室內環境設計中經常用到,尤其是對於走廊、門廳衛生間、樓梯間和其它需要多控點控制的照明燈具可以在戶門入口處、客廳沙發附近、卧室床頭附近設置集中控制板面對相關燈具實現多點控制。既利於節能,又給使用者帶來方便。當有人叫門時,主人可以在床上預先點亮門廳和樓梯間的燈,當主人想去廁所時,也可以在床上預先點亮門廳和廁所的燈,主人可以在進入卧室前先點亮卧室的燈,也可以在躺到床上後關掉(或打開)卧室的燈。有些燈具還配備了遙控器或採取定時開關。開燈後在預定時間內自動關燈。也能達到類似的效果。只是燈具的費用有所增加。
(2)電光源。在住宅室內照明設計中,較為常見的有熒光燈和白熾燈。熒光燈適用於室內照度要求高,平均用燈時間長的場所,不宜用於頻繁開關的地方。白熾燈雖然工作效率低,但它具有顯色效果好,暖色成分高,容易進行調光控制,尤其是它的暖光色,與家庭的氣氛最是融洽,更是與傳統木傢具的暖色調相得益彰。因此,白熾燈在住宅室內照明設計中,經常用在門廳、會客廳以創造良好的居家氣氛。用在廚房、餐廳可以使食物色澤鮮艷,用於起居室,以便於調光,構成典雅、幽靜、親密和和諧的氛圍。
(3)照明的穩定性。照明的不穩定性主要是由光源光通量的變化導致環境亮度發生變化所致。環境亮度發生變化時,人眼被迫跟隨適應。如果這種跟隨適應的次數增多,會使人眼感到疲勞,時間一長就會導致視力下降。而光源光通量的變化,多由電壓波動引起。在照明供電迴路中不應包含較大容量的電動機和其它用電設備(如電焊機),另外就是由交流電源供電的氣體放電燈(如熒光燈)所產生的頻閃效應,會使人產生錯覺甚至引發事故。應該採取分相或移相法供電,加以避免。
2. 室內設計是學什麼的
一、專業課程
室內設計原理、人體工程學、識圖與制圖、裝飾材料與施工工藝、裝飾設備與工程實例、工程預算與招投標、家居 風水等,通過專業理論的學習,學會室內設計必須懂得的原理知識及其施工工藝、精通材料的各種性能、價格,懂得預算報價、能獨立完成公裝與家裝、園林規劃、 別墅設計等設計方案。
二、電腦課程
1、cad 平面圖、施工圖、大樣圖、節點圖 等的全面學習。
2、3dmax電腦軟體入門.沙發 電視、窗簾、燈具、傢具等三維產品繪畫。
3、室內外效果圖空間場景建模學習。
4、貼圖方法、材質、材料的製作的方式方法及製作模擬效果技法。
5、3dmax 以及V-RAY /lightscape基本與高級燈光打法。
6、相機使用技巧。
7、Photoshop軟體使用及後期合成效果圖像處理。
8、lightscape/V-RAY高級燈光打法。
9、CAD 3Dmax Photoshop V-RAY /lightscape從平面圖到效果圖的系統學習。
10、大量建築室內效果圖全真案例製作、景觀效果圖實例製作。
三、美術課程與手繪課程
A 美術課程: 素描、色彩、各種燈具、床、家私等的繪畫
B 手繪課程: 從基礎入門開始學習室內與室外手繪效果圖的畫法
3. 什麼是室內設計
相信很多人都對室內設計這一個詞不陌生,但是大家又知不知道室內設計到底是做什麼的呢?下面美霖教育老師來給大家說說室內設計究竟是做什麼的,為大家揭開室內設計「不為人知」的一面。
相信大家都已經對室內設計有了一定的了解了,如果想獲得更多室內設計的咨詢,可以到美霖教育查閱。
4. 平面設計和室內設計有什麼區別呢
1、含義不同:
室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標准,運用物質技專術手段和建屬築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。屬於空間、立體的設計。
平面設計,是以「視覺」作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。屬於平面、二維的設計。
2、應用領域不同:
室內設計應用於建築物的室內設計,包括有公共建築空間設計、居住建築室內設計、工業建築室內設計、農業建築室內設計等。
平面設計應用於產品設計、室內外環境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業形象策劃設計、逆向設計、展示設計、網頁設計等行業。
3、主要使用軟體不同;
平面設計主要使用三大軟體有Photoshop、Iiiustrator、coreIDRAW;室內設計主要使用軟體有3D max、CAD、PS等。
5. 傢具場景圖是怎麼做出來的
是設計師製作出來的,我們碧江傢具也會做
6. 室內設計里的空間風格特徵元素是什麼意思
就是說在做室內設計的時候,我所設計的空間裡面用到了某一種設計風格的一些元素。
比如我這個房子做的歐式風格,那我用了一個中式風格的屏風或者說一個將軍罐。那麼這兩種東西就是中式風格的元素,是這個歐式空間里的中式風格特徵或者說元素。
7. 家裝設計里的「渲染」是什麼意思謝謝
家裝設計中的渲染是說將設計場景構思以圖片形式展現出來,也就是類似3D中的查看效果的效果圖渲染一樣,就是以圖片形式讓你感受自己的設計效果。是出圖的一種方式。
8. 智能家居的設計理念是什麼
智能家居是在互聯網影響之下物聯化的體現。「閱讀」居住者的生活模式,根據業主的心思,做出「懂你」的操作,讓生活變得更加貼心舒適,這是一種更便利、更安全、更貼心的生活方式,也是智能家居設計的核心理念。
1、實用性
智能家居最基本的目標是為人們提供一個舒適、安全、方便和高效的生活環境。對智能家居產品來說,最重要的是以實用為核心,摒棄掉那些華而不實,只能充作擺設的功能,產品以實用性、易用性和人性化為主。
2、可靠性
整個建築的各個智能化子系統應能二十四小時運轉,系統的安全性、可靠性和容錯能力必須予以高度重視。對各個子系統,以電源、系統備份等方面採取相應的容錯措施,保證系統正常安全使用、質量、性能良好,具備應付各種復雜環境變化的能力。
3、標准化
智能家居系統方案的設計應依照國家和地區的有關標准進行,確保系統的擴充性和擴展性,在系統傳輸上採用標準的TCP/IP協議網路技術,保證不同產商之間系統可以兼容與互聯。系統的前端設備是多功能的、開放的、可以擴展的設備。
4、操作性
布線安裝是否簡單直接關繫到成本,可擴展性,可維護性的問題,一定要選擇布線簡單的系統,智能家居的產品安裝、調試、維護工作量非常大,這就要求在設計安裝的初期,就要充分考慮如何合理有效地排布,以保證成本的有效控制和運維的便利。
5、簡單化
智能家居本質上是提升使用效率、優化使用體驗,所以對產品的要求是方便、簡單操作,保證消費者在最小的使用成本和學習成本下就能夠使用好智能家居產品。
目前,智能家居產品的類型很多:智能燈光控制、智能電器控制、安防監控控制、智能背景音樂控制、智能視頻共享、可視對講系統、家庭影院系統等。
智能家居目前還處在市場導入期到成長期的初期階段,最初的發展主要以燈光遙控控制、電器遠程式控制制和電動窗簾控制為主,隨著行業的發展,智能控制的功能越來越多,控制的對象不斷擴展,控制的聯動場景要求更高,其不斷延伸到家庭安防報警、背景音樂、可視對講、門禁指紋控制等領域。
特別是智能門鎖領域,它的安全性對於家庭和住戶來說,是尤其重要的。目前,在這個行業中也涌現出了以雲柚科技為代表的一些領軍企業,精雕細琢、用心打造一把堪稱藝術品的安全門鎖,讓居住更安心。
9. 泛家居時代到底是什麼意思
泛家居是指從家居本身延伸出來的周邊產業。拿美加寶來說,它除了一些現有的3d設計內,家居效果全景展示容,宣傳廣告等功能外,其實它還有一個更重要的作用,就是在未來實現家居產業的單店多品類線上營銷。蝸牛窩就致力於將這種三維技術普及到千家萬戶,針對家居行業研發出多款適用產品,其中包括一點美家展銷系統、Kee3D場景瀏覽器、KeeBuilder 室內設計編輯器、VR DIY泛家居場景電商平台等。
10. 軟裝是什麼意思
軟裝是關抄於整體環境、空間美學、陳設藝術、生活功能、材質風格、意境體驗、個性偏好,甚至風水文化等多種復雜元素的創造性融合。
家居軟裝是每個人生活所具備的,家居傢具在愛的世界裡定格、閃回,奢華的基調傳出精粹的古典氣息,它有、有著一種華貴的品位,成熟、穩健。
(10)家居場景設計是什麼意思擴展閱讀:
風格在軟裝設計行業是必備的設計法則,也是無法逃脫的設計模式。能夠理清風格,並能夠信手拈來的運用已經成為衡量設計師水平的重要標准。
通過軟裝的風格、色彩、格調、陳列擺設、空間流線等專業軟裝知識來演繹並營造出一系列軟裝體驗場景,令觀眾融入場景並參與部分場景的陳列擺放,在交流體驗的過程中讓觀眾通過自己去陳設,去感受軟裝所帶來的快樂。
參考資料:軟裝-網路