1. 家居設計師是做什麼的
會軟體!懂生活!會搭配!懂藝術!會談吐!懂工藝!家裝跟室內差不多!只是重點不一樣!
2. 整體家居設計師是做什麼的
整體家居是集設復計制,裝修,施工,傢具,木門,樓梯,櫥櫃於一體的,整體家居從設計入手將裝修,施工,建材,傢具,配飾等之間的關系,充分協調,木製部分按設計風格工廠化生產,達到風格的一致和工藝的完美結合,是當今和以後的發展趨勢。
整體家居設計師就需要從這些方面入手,根據業主的具體需求進行空間設計及傢具設計,搭配好家居軟裝和硬裝的整體設計及空間布局,讓業務滿意並監督完成整個裝修落實。
3. 室內設計師主要做什麼
答:室內設計師是最主要的工作是當然是設計啦,但就這兩項工作而言,也不是容易的是,就算功能也不是僅僅物質功能,除了要符合人們基本了活動規律,符合人的習性,還要滿足人的精神和審美功能,這就不是一件簡單的事了。這就要看設計師能否出氣氛,能否創造意境。當然這也是需要天賦,和修養的。所以說真正的室內設計師,如果建築師已經把室內完全的設計好了就在他設計建築的時候可是如果真的要這樣的話,那麼那些為數不多的建築師可要累死了。
所以,室內設計師首要做的就是完善室內空間,所謂,室內是建築的衍生,不要以為這邊美化一下,那邊弄的漂亮點就是設計師。設計師首先要做的就是完善室內空間,布局合理,住起來方便,舒適,功能齊全完善,但同時又不失美觀,漂亮。而且還能針對千千萬萬種戶型都能做到即保證了功能,布局合理,舒適方便的同時還能做到漂亮,美觀,大方,甚至豪華。又各有新意,各有特點,這才是真正的設計師吧。
但是,對於大部分的室內設計師來說還要做很多其他的事情,具體的劃分室內設計師工作內容:
1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;
2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;
3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;
4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;
5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;
6、了解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計
以上就是室內設計師主要的工作劃分。
4. 做家居設計師要學什麼
如果想要專業、系統的學習,可以選擇專業的美術學校,專科和本科都有這專樣的專業。需要注屬意的就是,室內設計和建築設計是不同的專業,不要混淆。本科四年,專科的話三到四年都有,時間和學費每個學校都不同。市面上也有一些專門的培訓班,也可以選擇。
家居設計的話,首先要學一些設計原理,還有配色知識,接下來就是具體的實用知識了。要學習手繪以及各種繪圖軟體的使用方法,常用的軟體包括:3Ds Max、AutoCAD還有渲染器VRay等。當然,理論只是基礎,關鍵還是要實際去操作實踐。
5. 室內設計師屬於什麼行業
室內設計師屬於裝修裝飾行業。
室內設計根據建築物的使用性質、所處回環境和相應標准,運答用物質技術手段和建築設計原理等理論知識,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。
同時,室內設計的內容變得越來越復雜,也越來越具有技術性,人們對安全、健康和公眾福利等方面也越來越重視,這就要求室內設計在掌握專業技術知識和創新技能之外,還應關注人的需求、生態環境和文化發展等問題。
學習室內設計,需要學習photoshop、3dmax、AutoCAD、其中photoshop主要是用來進行圖像處理的,把渲出來的圖通過PS使其更加具有真實感;3dmax這個軟體用來建模、材質、模型、燈光的展示;AutoCAD用來進行平面制圖。
(5)家居設計師是什麼擴展閱讀:
室內設計專業就業前景:
就業機會眾多,選擇餘地大。房地產、建築公司、裝飾公司、設計公司、展覽展示公司、設計公司、傢具行業。
經濟高速發展需要大量專業設計人才,專業設計人才一直是招聘熱門。買房、裝修,已經成為關注的熱點。經濟的發展,收入的增加,使越來越多的家庭開始考慮生活環境的舒適與品位,裝飾行業也隨之快速發展,室內設計人才需求旺盛。
6. 室內設計師主要做什麼的
裝飾公司設計師復根據崗位不同,制分工也就不同,設計師包括:設計總監高級設計師設計師助理設計師實習設計師設計總監不僅要懂設計,還要有把握市場和國內外設計風格趨勢的能力。是頂級選手,可能未必是設計出身,很多總監出身於室內設計。高級設計師從單純設計與藝術的角度把握整體作品的方向、風格、表現形式、色彩運用以及構圖等。全權掌握作品,當然基於總監的定位與分析。有時候總監和高級設計師是同一人。
設計師:扮演不同角色,有時被授予絕對的權利獨立完成作品,有時對高級設計師的創意進行設計,出不同的稿子。許多規模不是很大的公司,只有設計師把握大局。助理設計師:進行所需設計素材整理,後期施工圖效果圖處理,以及按照設計師的要求執行任何與設計有關的工作。也參與設計,但是很少獨立完成作品。
學徒:後期輸出工作,以及各種與設計有關或者略微沾邊的工作。就像大家說的,設計師都是拿作品說話,在某個設計公司,只會因為你的作品和個人能力而安排到不同的位置。
7. 傢具設計師是什麼
直觀點說來吧,在大學自傢具設計專業要學習的專業課程包括素描、色彩、設計制圖、工程力學、傢具材料學、傢具造型設計、設計心理學、人體工程學、製造工藝學等等,然後還要學習CAD和3D相關的設計軟體。應該來說專業能力要求還是很高的。
8. 傢具設計師是做什麼的
傢具廠裡面排版出圖紙拆單加工的,一般步驟是1 現場測量。2 根據業主意向設計圖紙。3 業主滿意後拆單交給車間加工。
9. 傢具設計師和室內設計師有什麼區別
傢具設計師與室內設計師最明顯的區別是:
傢具設計師只是設計 傢具 的,如沙發,櫥具,床。
而室內設計 師是設計 房子 的結構的,如陽台的,家私擺放,室內的裝潢,燈光,採光度等等等。
10. 什麼是家居產品設計師具體做什麼
我覺得學歷並非第一重要,但是如果你是 東北林業大學 或者 南京林業大學 傢具設計專業畢業的,說起來會比較好聽。
但是據我觀察,由於傢具行業的特殊性,基本從事生產行業的企業是不太看重這一點的。
當然,機械專業,材料專業,木材科學與工程專業,這些專業可以使你入行更快一些,至少那些老設計師和木匠說的一些行業術語你可以很快的就理解。
主要做什麼……呃……傢具設計師,主要是設計傢具……呵呵
如果是私人企業的傢具設計師,那設計師設計傢具只是工作的一部分,你的工作范圍包括但不限於以下幾方面:
考察市場,市場定位,畫概念圖,交給負責人審批,通過--畫圖,拆圖(把一件傢具分解成單個部分,並畫出來),與製作樣品的木匠師傅交流 或 跟生產廠長交流生產流程,給車間主任級領導講解他們負責那部分的圖紙,指導樣品製作(包括采購新的原材料),詳細說明設計細節,實物樣品審批,修改,審批-通過,訂產品型號規格系列等,批量繪制圖紙(包括訂制外包裝紙箱等),分發車間,指導/監督批量生產,投放市場,接受市場反饋,細節修改,成熟產品……老闆請客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一頓去……完。
但是,如果要做到以上步驟,需要掌握以下幾點:
1、繪圖。包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備。要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什麼,不能做什麼。
3、掌握企業目前所用的木材特性。世界上植物種類很多,但是用於日常傢具生產的木材並不多(因為涉及到不同木材的乾燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格。比如標稱18mm厚的木板,實際打磨後只有17.2mm。噴了2層油漆後,發現由於油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式傢具設計,這個更重要。
以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。乾燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎)
7、膠。包括拼板膠,貼木皮的膠,用什麼膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面。木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材乾燥工藝。(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝。比如集裝箱通用規格。床墊的尺寸。制訂紙箱的尺寸。
請注意:最最最最重要一點,是跟那些生產部門的車間主任,部門領導,生產廠長搞好關系,寬厚待人,認真聽取他們的意見和建議。因為你的初稿設計肯定不是完美的,作為生產第一線的他們有著豐富的經驗,他們是第一時間可以發現新產品缺陷的人。如果你的人緣不好,那就只好期望你的設計足夠完美了。否則批量生產時出現了問題,那可不是改個圖就能解決的了。
雖然上面那些條看起來嚇人,但是當你設計的產品得到市場認可的時候,那種成就感是所有設計師追求的最終目標,你會覺得所有的努力都是值得的。
以上,希望能對你有所幫助。