⑴ 板式傢具(定製衣櫃櫥櫃)的設計一般用什麼軟體、求軟體及懂這方面的高手,跪謝.
雲熙軟體,這個用的比較多。
⑵ 全屋定製效果圖設計用什麼軟體比較好
說實話真正的設計是無捷徑可走的,要學的軟體可多了。
首先要繪制室內平面圖,用到CAD;
其次是對牆體室內傢具進行建模,用到3DMAX;
再然後對傢具、裝飾材料、燈飾等進行渲染,用到VRay;
最後修圖,達到照片的質感,用到PS。
這些知識基礎軟體,其他還有很多軟體可以互相結合使用,就不一一列出來了。
但現在不是很多做全屋定製的門店不請設計師想自己設計嘛,這些人可能之前沒接觸過任何設計相關學習,卻又急於學會些製作效果圖的方法,那可以試試四維星軟體。
之所以說這個軟體因為他操作針對設計小白都是傻瓜式的。通過毛坯房照片做設計,裝飾材料照片作為素材,這就類似於一個DIY的過程,沒有快捷鍵,全程滑鼠拖拽,把各種產品真實還原在客戶家中。效果圖質量肯定不如建模渲染來得好,但是在如此短時間下做出一張實景展現的圖,真的很神奇了,如果你是非設計師身份,我還真推薦你用。
⑶ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。專
而且這個軟體的屬定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑷ 傢具設計的軟體有哪些
易脈代理抄的KD傢具設計軟體,襲現在中國已經有超過95%的櫥櫃商家,工廠在使用KD傢具設計軟體,可見其定製化傢具設計的優越性。KD傢具設計軟體靈活易用操作簡單出圖速度快等是顯而易見的,並且中國的定製傢具銷售終端都很喜歡這個軟體.
詳情網路:易脈傢具軟體
⑸ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計抄分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!
⑹ 衣櫃定製設計軟體哪個好
3DMAX-3DHOME-KD-圓方我都用過,6年前是做櫥櫃生意的,現在開軟體店了,所以對這幾種軟體比較了解。版
3D:學習起來比權較困難,沒有半年6個月的很難學會,個別說有兩個月就能學會的大師,都是用了半年以上的時間學會後才這樣說的,我反正是感覺3D學習起來比較慢,做一套櫥櫃1個小時以上,想做細致些,怎麼也要2小時。
3DHOME:垃圾中的垃圾,引用一句廣告詞就是「誰用~~誰知道!」那時候聽同行說過就試用了一下,差點吐血~
KD:應該說這個軟體還算是起到了里程碑的作用的,設計櫥櫃的朋友對他的印象還是比較深刻的,直接選擇模型,輸入尺寸,線性物體中直接選擇「自動載入檯面和踢腳線等」,點渲染直接ok!
圓方軟體:如果您沒用過圓方軟體你肯定感覺KD還是不錯的,但是用了圓方您就知道了,擁有所有櫥櫃設計軟體的優點,10分鍾一張效果圖,絕對的照片級別,而且水電圖也自動生成了,用廣告詞來說「一旦擁有,別無所求!」
到現在開軟體店已經6年多了,希望能幫到你
⑺ 傢具定製用什麼軟體
如果是個人,用來AUTO cad就好了,源店面和廠家都能根據CAD圖紙和你溝通清楚傢具的要求。
如果是傢具銷售,可以用專業的傢具畫圖軟體,提升畫圖效率,有的軟體還能自動生成報價明細。
如果是傢具生產,可以從以下3方面來選擇:
1、如果產品靈活多變(一會歪一會斜一會又到處開洞)而配一個建模軟體,用起來就會捉襟見肘;反之,如果產品標准化程度很高(比如那些以定製之名行成品之實的品牌)去選擇一款靈活多變的軟體,那也沒有多大必要,除非用於他的非標線。
2、 工廠現在的規模決定了你的人才儲備。當有人向你推薦:某某在用我的軟體時,我們要自問:他一天的產量是不是我一個月乃至一年的產量?他技術部的人是不是比我企業所有人還多?如果是,那可以說某某用啥和你也可以用啥沒多大關系,因為不具有可比性。要找和自己產品差不多、規模差不多、技術力量差不多的來做參照,更靠譜些。
3、直接參觀軟體成功實施的工廠。一定是和自己規模差不多的!如果軟體公司以各種理由不讓看工廠,只有兩個原因:一是軟體並不象他們說的那樣成功,二是軟體公司沒有處理好客戶關系。真正好用、客戶關系也處理好的,可以讓你看完東家看西家,滿意為止。
⑻ 做板式傢具定製設計,哪個軟體好用
本人從事做板式傢具8-9年了,從最開始推台鋸開料、封邊、排鑽和安裝做起,後內來廠里升級設容備換成豪邁的電子鋸和加工中心,幹了一段時間我從車間升到辦公室做拆單和設計,其實覺得板式傢具的設計師太缺乏專業知識了哈,見很多在店面的設計連一些很基礎的板件厚度長度都不是很了解,畫的圖紙有20mm厚的板,有超2400mm長的,總的尺寸對接不上的,設計的結構不合理很容易造成安全事故的,哎!
看到有些同學想入行,到處問CAD怎樣自學,個人覺得CAD這個不是問題。我也是自學的CAD,不精通,目前拆單使用的是重慶榕業軟體 拆單,用到的CAD很少就幾個常用的會就行了,而且軟體規避了很多輸入性錯誤和結構性錯誤。
上班就是不斷的拆拆拆有點厭煩這個工作,有時想有些同行朋友交流下V我吧!
⑼ 做定製傢具用什麼軟體好
做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。
⑽ 索菲亞衣櫃是用什麼設計軟體來設計衣櫃的
KD 是一款法國的軟體 之後 索菲亞 改版成 中文板 又修改了一些 裡面的模塊