A. 室內設計專業可以從事哪些工作
對於那些想從事室內設計,或者想轉行做室內設計的來講,室內設計的職業前景與未來的規劃就非常重要了。因為凡事預則立,不預則廢。了解未來就是給自己設定方向和目標,下面我就來給大家說一下,室內設計就業前景究竟如何?
針對室內設計的職業前景與規劃就分享到這里,希望能給大家帶來幫助,若想了解更多室內設計知識,可以到美霖教育室內設計學校了解。
B. 裝飾裝修設計屬於什麼行業
服務業。
裝修設計是設計師為了滿足使用者對生活居住與工作環境及其它的各種物質要求和精神內要求,經容過周密、科學的構想和計劃,創造出來的符合人們理想的功能空間環境的一個創作過程。
裝修設計是整 個裝修工程的靈魂所在,對設計的要求是:只有貼近我們家庭實際需求的設計才是好的設計,在這一點上不 要照搬、照抄,在別人 家裡看著漂亮的設計拿到你家卻未必漂亮,打造一個符合自己個性的家才是最重要的。
(2)家居設計師屬於什麼行業擴展閱讀:
室內設計講求個性化:大工業化生產給社會留下了千篇一律的同一化問題。為了打 破同一化 ,人們追求個性化。
服務方便化:城市人口集中,為了高效、方便 ,國外十分重視發展現代服務設施。室內設計師在設計的過程當中要更強調「人」這個主體,以讓消費者滿意、方便為目的。新型材料廣泛應用:隨著新型建築材料、室內裝飾材料的快速發展,未來的家居將變得妙不可言。空間格局自由劃分。隨著人們生活水平的提高,住房的面積會呈大型化,原有 小空間住房將逐步得到改造和重新裝修。
C. 傢具設計與製造屬於哪個行業
要看你是在什麼網投簡歷,有的網站是要你選擇行業,如果是專業的傢具網,裡面就有傢具設計一欄,你應該是傢具製造與設計。
D. 家居軟裝設計師是什麼職業是室內設計師還是裝修師
軟裝設計師:在裝修的初期領會空間、風格特點結合業主的興趣愛好內,考慮項目定位做容出的定製設計方案的專業室內陳列設計人材。
軟裝設計師將從色彩上、形態上、材質上整體入手策劃室內裝飾設計方案,依託對主照明、輔助照明、傢具、紡織品、壁紙、綠植、裝飾品等室內裝飾元素的逐層構景、搭配豐富硬裝給予的空間骨架。
從軟裝設計師的概括,我想後面的問題,迎刃而解了吧。
E. 室內設計是一個什麼樣的行業
現在室內設計熱度還是很大的,隨著房地產行業的發展,室內設計行業對人才的需求也越來越大,就業前景也是很不錯的。
F. 室內設計師屬於什麼職位類別
屬於藝術設計類別的職位。
工作內容
1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完版整的設計方案,包括物權理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;
2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;
3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;
4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;
5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;
6、了解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計。
G. 傢具設計師是一種什麼行業,是屬於白領還是技術藍領呢在設計公司工作和傢具廠工作有什麼區別嗎傢具設
還有3D,關鍵你得有很好的創意一般都是底薪低提成高
H. 裝修設計師是個什麼職業
裝修設計師屬於建築行業中的建築裝飾業。它是指從事公共裝飾裝修、家居裝飾搭配、室內回外裝修、會所、酒答店裝飾設計等的設計師。
設計師為了滿足使用者對生活居住與工作環境及其它的各種物質要求和精神要求,經過周密、科學的構想和計劃,創造出來的符合人們理想的功能空間環境的一個創作過程。
I. 什麼是家居產品設計師具體做什麼
我覺得學歷並非第一重要,但是如果你是 東北林業大學 或者 南京林業大學 傢具設計專業畢業的,說起來會比較好聽。
但是據我觀察,由於傢具行業的特殊性,基本從事生產行業的企業是不太看重這一點的。
當然,機械專業,材料專業,木材科學與工程專業,這些專業可以使你入行更快一些,至少那些老設計師和木匠說的一些行業術語你可以很快的就理解。
主要做什麼……呃……傢具設計師,主要是設計傢具……呵呵
如果是私人企業的傢具設計師,那設計師設計傢具只是工作的一部分,你的工作范圍包括但不限於以下幾方面:
考察市場,市場定位,畫概念圖,交給負責人審批,通過--畫圖,拆圖(把一件傢具分解成單個部分,並畫出來),與製作樣品的木匠師傅交流 或 跟生產廠長交流生產流程,給車間主任級領導講解他們負責那部分的圖紙,指導樣品製作(包括采購新的原材料),詳細說明設計細節,實物樣品審批,修改,審批-通過,訂產品型號規格系列等,批量繪制圖紙(包括訂制外包裝紙箱等),分發車間,指導/監督批量生產,投放市場,接受市場反饋,細節修改,成熟產品……老闆請客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一頓去……完。
但是,如果要做到以上步驟,需要掌握以下幾點:
1、繪圖。包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備。要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什麼,不能做什麼。
3、掌握企業目前所用的木材特性。世界上植物種類很多,但是用於日常傢具生產的木材並不多(因為涉及到不同木材的乾燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格。比如標稱18mm厚的木板,實際打磨後只有17.2mm。噴了2層油漆後,發現由於油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式傢具設計,這個更重要。
以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。乾燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎)
7、膠。包括拼板膠,貼木皮的膠,用什麼膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面。木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材乾燥工藝。(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝。比如集裝箱通用規格。床墊的尺寸。制訂紙箱的尺寸。
請注意:最最最最重要一點,是跟那些生產部門的車間主任,部門領導,生產廠長搞好關系,寬厚待人,認真聽取他們的意見和建議。因為你的初稿設計肯定不是完美的,作為生產第一線的他們有著豐富的經驗,他們是第一時間可以發現新產品缺陷的人。如果你的人緣不好,那就只好期望你的設計足夠完美了。否則批量生產時出現了問題,那可不是改個圖就能解決的了。
雖然上面那些條看起來嚇人,但是當你設計的產品得到市場認可的時候,那種成就感是所有設計師追求的最終目標,你會覺得所有的努力都是值得的。
以上,希望能對你有所幫助。