這是有些學校為了擴大招生故意耍的計謀而已,因為國家對公辦院校有著明確的招生名額,有些專業只要把名字稍微改一下就可以招到二倍的生源,因此,這兩個專業沒太大區別!
㈡ 傢具設計屬於什麼系
傢具設計屬於木材科學與工程系。
其培養重點掌握傢具造型、結構設計與傢具製造工藝的基本理論知識和技能。該專業一般是林業大學(學院)開設。 知識不那麼全的專業叫「工業設計(主要針對產品設計所以傢具設計並不作為重點)」,屬於藝術設計系,
它在工業設計的大專業內掌握傢具設計的基本知識,但不含製造。該專業主要是藝術類院校或部分工科為主的院校開設。
(2)什麼是家居產品設計擴展閱讀:
傢具設計行業前景:
1、關注度逐漸提高
全國用戶關注家居總閱讀數:42.9億。2018年11月29日,家裝行業協會發布了2017年度家居行業大數據,關注家居相關資訊內容已達40多億條。
2、行業前景好
傢具行業主營業務增長:11.03%。2017年1-10月,傢具行業主營業務平均增長11.03%,平均利潤增長11.2%,平均產量增長3.41%,平均出口增長5%,平均固定資產增長19.9%。
3、人才缺口大
據不完全統計,我國傢具從業人員只佔到了750萬,其中從事傢具設計的設計人員只佔10%左右,無論任何一個行業都是物以稀為貴,因此學傢具設計,做傢具設計師是比較不錯的。
4、依然高速增長
定製傢具保持高於30%以上的高速增長。定製傢具是整個傢具行業唯一高速增長的細分領域,這也引起了許多成品企業的廣泛關注與紛紛試水,不少企業試水取得了成功。
㈢ 我想知道什麼是傢具設計理念
以人為本就是設計理念
據我所知,在德國非常注重人性化的產品設計,比如因為男性、女性對傢具的品位、愛好有所差異,他們就設計出了'性別傢具'。一般來講,'女性傢具'注重滿足女性的審美需求,而'男性傢具'則在使用功能上貼近生活所需。體現在廚房檯面高度上,男主人式比女主人式要高出10厘米,樣式也較酷,而女式櫥櫃比較注重顏色、裝飾性,用起來更溫馨。
另外,我非常注重廚房傢具的無銳角的圓弧形邊緣,因為像我這樣的男人在廚房裡會很忙亂,可以避免劃傷、碰傷,即使是尖銳的地方也經過了特殊處理,加以軟膠保護,保證安全。
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一、生態文化指引著綠色傢具設計前進的方向
1)在生態文明時代呼喚綠色傢具設計
在現代社會,縱觀人的一生,超過4/5的時間是在室內環境中度過的。傢具是室內環境的重要組成部分,對室內空氣質量的好壞起著至關重要的作用。然而年年來越來越多的調查研究結果表明,我們現在所使用的傢具,有很大一部分都不符合對人類健康、安全的要求。據2003年3月15日中央電視台《今日說法》欄目報道,2002年9月,黑龍江省哈爾濱市尚志中學幾十名師生由於傢具中油漆含苯、鉛等有毒物質嚴重超標而暈倒,並伴有呼吸困難、抽搐、胸悶、氣短等症狀,半年後的今天仍然還有一部分師生在醫院治療,有的引發的後遺症甚至會造成終生影響。種種現象表明:傢具生產的有害物質已經成了人類健康的"隱形殺手"。隨著人類生態觀念的深入人心和對環境保護的日益重視,綠色消費逐漸成為時尚。"花錢買葯吃,不如花錢買健康"的口號反映了人們已經把購買綠色產品作為了一種新的生活目標。人們在購買物品時,已不僅僅只關心產品功能、壽命、款式和價格,而且更加關心產品的環境性能,寧願多付錢購買綠色產品。因此,綠色傢具設計事實上是綠色消費的必然要求。
設計知識資源網
2)文化與設計的關系
傢具是一種生活方式和行為模式,是一種文化形態、文化載體和文化現象。在這里需要特別指出的是,傢具具有文化的時代特徵:從農從社會的手工生產、精雕細琢到工業社會的批量生產,突出機械、技術美,再到信息社會逐漸轉向注重文化傳承和文化語義,以人為本,注重生態要素。
在生態文明時代,生態文化要轉化成一種無形的力量,一種生態道責任與規范,一種對未來的義務,在傢具設計方面就以舒適、安全、高效為目標和方向指導綠色傢具設計。從人――傢具――環境入手,揭示傢具設計的實質,從而正確把握傢具設計的方向,使人類的設計行為與設計結果避免走上異化的道路。
畫冊設計模具製作工業造型設計手板設計標志設計傢具品牌產品設計模具開發 任何文化如若不去指導、解決理論和實踐中提出的問題,而只是停留在口號上,那註定要推動其存在的價值。文化對設計具有重要的指導與制約作用,設計通過創造性的思維表現於產品之上,在映射、驗證文化的同時又不斷創造著具有新內容的新文化。
二、綠色傢具設計理念
1)綠色傢具設計的內涵
綠色傢具產品是綠色傢具設計的最終體現,是產品綠色程度的載體。綠色產品應有利於保護生態環境,不產生環境污染或使污染最小化,同時有利於節約資源和能源,且這一特點貫穿於產品生命周期全程。
綠色傢具設計是面向產品的全生命周期設計。傳統設計的產品生命周期只包括從環境中提取原材料,加工成產品,流通給消費者使用,然而綠色設計除此以外還包括了對產品維護和服務階段和廢棄淘汰產品的回收、重用及處置階段,這樣就從根本上將產品的生命周期從傳統的「從搖籃到使用」專變為「從搖籃到再生」。從源頭上防止環境污染,節省資源。概括起來,綠色傢具設計是在傢具產品整個生命周期內,著重考慮傢具產品環境屬性(可拆卸性、可回收性、低污染性、可維護性、可重復利用性等),並將其作為設目標,在滿足環境目標要求的同時,保證產品應有的功能、使用壽命、質量等的一種設計理念。
2)綠色傢具設計理念
2-1)為人類的利益設計
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筆者認為,這里說的"人類",當然是指全體人們:既包括富裕階層、中產階級、也包括工薪階層、下崗工人;既包括現代人,也包括我們的子孫--未來人。設計不能只是為了滿足一部分,不能只有滿足這部分人利益的設計,而沒有滿足另一部分利益的設計;或沒有滿足另一部分利益而損害了另一部分人的利益;或者僅有益於今天而有害於將來的利益。正如倫理學家約納斯指出的:「人類不僅要對自己負責,對自己周圍的人負責,還要對子孫後代負責,不僅要對人負責,還要對自然界負責,對其他生物負責,對地球負責。」
這里應著著重分析綠色傢具設計對人的具體要求的滿足。從以人為本的高度出發,這是綠色傢具設計要到的最重要的目標之一,也是綠色傢具產品最重要的屬性。
a.安全健康要求
平面設計手板設計產品造型傢具市場工業設計產品設計公司產品模具模具製造 安全健康屬性,是指人不會因為使用傢具產品而導致在心理和生理的安全健康受到傷害。不因為單純追求利潤,而採用環保性差的低質材料,用落後工藝生產劣質傢具,致使甲醛、揮發性有機化合物、可溶性重金屬化合物、放射性元素以及重金屬含量超標;同時不因為偷工減料而導致床(如:床墊托擋數量、樹種、材質等)、階梯椅子等承重構件的斷裂而引起傢具對人體安全健康的威脅。
b.高效要求
高效屬性,是按人體工效學的設計原則,達到人--傢具(機)--環境系統中三要素的和諧統一。結合人體尺寸、肌肉運動能力、來探求傢具對人體支撐點的位置、尺度、角度及動態適應度,力求使用時符合人的生理機能特徵,從而減少體力及時間的損耗以提高效率。這里的效率還包括要將使用效率和環境效率區別開來、讓傢具的功能、變化更多些、對空間、室內環境的佔用更小些,如可拆裝、可折疊、可移動傢具、集閱讀、
寫字、電腦、電話、傳真、照明等功能於一身的多功能傢具。
此外,高效屬性是建立在傢具的區別分類標准基礎之上的,一般分為兒童類、老人類、學校類、科研類(包括實驗室)、辦公類、軍事類、特殊人群類(包括殘疾人、住院病人等)。
c.舒適要求
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舒適屬性,是以人為本,不但重視對人的生理功能的滿足,更重視對人心理狀況和心理需求的滿足、關懷的照顧。任何傢具設計都有"舒適"的要求,例如沙發設計要講究坐墊與靠背的舒適性,床墊的設計要講究墊性:太軟會使人體陷,產生疲勞;太硬則容易造成對骨骼的傷害。與此同時,從心理角度上看,體現民族、時代、地域特徵,展示個人品質與人體精神美觀整潔、結構合理、色彩柔和的傢具產品會令人賞心悅目,倍增溫馨寧靜,舒適愜意之感。否則視覺污染會引起人們心情煩躁,產生精神激動、疲勞、記憶力、注意力、自控能力下降等症狀。
2-2)簡朴生活的理念
簡朴生活是以提高生活質量為中心的適度消費生活。與之相對應的豪華則是一種浪費,一種對資源的漠視。豪華不等於舒適。以美國為例,它的能源消費,是世界發展中國家的一百倍以上。一方面,部分富裕者的消費已不是為了生活和健康,而是為了炫耀身份和個人價值;另一方面,世界上還有無數人連基本生活需求都未得到滿足,生態環境還在不斷惡化。這種設計與消費的放縱性與失衡性,已經給人類社會帶來了一系列負面效應。
在經歷了工業社會的浮華與喧囂之後,面對資源枯竭、生態惡化的現實,人類在反思中逐漸意識到朴實安詳、平靜愜意的生活方式是令人嚮往的。事實上,類似的樸素思想由來已久:14世紀的埃及就有人利用正在生長的大製作房屋居住;最近一位英國人利用正在生長的小樹製作椅子,被譽為「長出來的椅子」,在2003年3月的倫敦現代家居展上,利用太陽作動力,隨陽光自動轉向的「太陽休閑椅」,倍受廣大參觀者的關注和青睞。
簡朴生活以獲得基本需要滿足為標准,以提高生活質量和生活情趣為中心。簡單生活並不意味著物慾生產的倒退,相反它是一種更高層次的生活狀態,是一種經過深思熟慮之後,表現個性自我,方向明確的生活,是一種健康和諧、悠閑歡暢可持續發展的生活方式和生活時尚。
2-3)延長產品的使用周期
讓傢具的使用壽命更長些,這樣對自然資源的消耗就會更少一些。在工業社會,商業競爭導致了社會資源的浪費和環境破壞:通過設計使產品不斷花樣翻新,從而大大縮短了產品的使用周期,迫使消費者不斷購買新產品,拋棄舊產品。將設計固有的商業性和環境效益統一起來,提高傢具的設計品位和價值,用更簡潔長久的造型、文化內涵、觀賞價值來延長傢具產品的使用壽命。
2-4)將設計思維由商業化轉向生態化。
環境質量,如大氣圈、水圈和土地圈這些生命維持系統所發生的嚴重污染,使傢具設計觀念不得不向著這樣一個方向轉變:必須從盡情滿足人的物慾的商品化設計轉向人與自然環境協調發展的生態化設計。
在對人類「血腥的創造」的反思中逐漸形成生態化設計,這是現代人類倫理思想發展的重要體現。因此,走可持續發展道路,以全人類的共同前途為出發點的生態化設計自然就成為生態文明社會的必然選擇。
㈣ 產品藝術設計好還是傢具設計好
產品設計主要是參與工業產品的外觀設計,主要針對的產品是小型家電、車輛等等回,而傢具設計單一,答主要是坐具、廚具、辦公傢具等等,需要有室內設計的基礎作為輔助,而且工作內容很雜,待遇一般。總的來說,工業設計就業范圍更廣闊,所以前景也更好。
㈤ 傢具設計與工業設計 到底哪個好
產品設計主要是參與工業產品的外觀設計,主要針對的產品是小型家電、車輛等等,版而傢具權設計單一,主要是坐具、廚具、辦公傢具等等,需要有室內設計的基礎作為輔助,而且工作內容很雜,待遇一般。總的來說,工業設計就業范圍更廣闊,所以前景也更好。
㈥ 什麼是家居產品設計師具體做什麼
我覺得學歷並非第一重要,但是如果你是 東北林業大學 或者 南京林業大學 傢具設計專業畢業的,說起來會比較好聽。
但是據我觀察,由於傢具行業的特殊性,基本從事生產行業的企業是不太看重這一點的。
當然,機械專業,材料專業,木材科學與工程專業,這些專業可以使你入行更快一些,至少那些老設計師和木匠說的一些行業術語你可以很快的就理解。
主要做什麼……呃……傢具設計師,主要是設計傢具……呵呵
如果是私人企業的傢具設計師,那設計師設計傢具只是工作的一部分,你的工作范圍包括但不限於以下幾方面:
考察市場,市場定位,畫概念圖,交給負責人審批,通過--畫圖,拆圖(把一件傢具分解成單個部分,並畫出來),與製作樣品的木匠師傅交流 或 跟生產廠長交流生產流程,給車間主任級領導講解他們負責那部分的圖紙,指導樣品製作(包括采購新的原材料),詳細說明設計細節,實物樣品審批,修改,審批-通過,訂產品型號規格系列等,批量繪制圖紙(包括訂制外包裝紙箱等),分發車間,指導/監督批量生產,投放市場,接受市場反饋,細節修改,成熟產品……老闆請客拿提成 或者 取得成就感回家自己喝一頓去……完。
但是,如果要做到以上步驟,需要掌握以下幾點:
1、繪圖。包括手繪(如果會的話),CAD平面圖,或者更高級一點的3D+渲染圖。這個是最基本的,你需要把你的創意展現給其他人。
2、了解、熟悉企業的生產設備。要知道,你設計出來的東西是要以企業現有的加工設備能生產出來的(比如你設計出來一根1800長,140粗的圓柱體衣架桿,但是發現除了木匠用刨子一下一下刨以外,工廠根本沒有設備能把他加工出來),所以你在設計以前,必須知道企業現有的設備能做什麼,不能做什麼。
3、掌握企業目前所用的木材特性。世界上植物種類很多,但是用於日常傢具生產的木材並不多(因為涉及到不同木材的乾燥工藝、形變問題等等),一個生產企業如果不是接了特殊訂單,生產所用的木材也就2-5種。木材有硬木,軟木,硬雜木等等,軟硬不一,花紋不同,密度不一樣,內部應力不一樣,用的油漆不一樣,對釘的咬合能力不一樣,甚至修補也不一樣。
4、掌握企業目前所用的板材規格。比如標稱18mm厚的木板,實際打磨後只有17.2mm。噴了2層油漆後,發現由於油漆太厚,上下2個抽屜縫太小,導致抽屜關不上等等細節。去采購的9mm密度板,拿回來細量只有8.47mm等等。
5、五金件。如果是板式傢具設計,這個更重要。
以上是必須掌握的,以下可以酌情,但是不能一點都不知道。
6、油漆。包括底色,底漆,面漆,修補用油漆。油性漆,水性漆。乾燥溫度,常用油漆/稀釋劑配比,油漆噴槍噴頭規格,噴灑壓力,噴頭與木材的距離,噴頭移動速度等等亂七八糟的。(需要一定的化學知識基礎)
7、膠。包括拼板膠,貼木皮的膠,用什麼膠補漏洞噴油漆不會變色起泡等等等。(也需要一定的化學知識基礎)
8、貼面。木皮貼面,紙貼面,聚酯貼面等等。
9、木材乾燥工藝。(這個比較專業,而且通常是一個廠的技術核心)
10、包裝。比如集裝箱通用規格。床墊的尺寸。制訂紙箱的尺寸。
請注意:最最最最重要一點,是跟那些生產部門的車間主任,部門領導,生產廠長搞好關系,寬厚待人,認真聽取他們的意見和建議。因為你的初稿設計肯定不是完美的,作為生產第一線的他們有著豐富的經驗,他們是第一時間可以發現新產品缺陷的人。如果你的人緣不好,那就只好期望你的設計足夠完美了。否則批量生產時出現了問題,那可不是改個圖就能解決的了。
雖然上面那些條看起來嚇人,但是當你設計的產品得到市場認可的時候,那種成就感是所有設計師追求的最終目標,你會覺得所有的努力都是值得的。
以上,希望能對你有所幫助。
㈦ 環境藝術設計中的傢具設計和產品設計中的傢具設計有什麼不同
其實像現在的市場來看,藝術設計方面的專業相對都是比較熱門比較提成的一些列專業,至於那個專業好些,這個主要是看個人更喜歡關於哪方面的藝術設計了,什麼專業好與不好,看自己喜歡那個,就會做的好,相反,如果專業不是自己喜歡,不是自己所擅長的,再好的專業參加工作的時候也不會感覺到 專業的好的,有機會你可以去河南新華看一下,像環境藝術專業,電腦藝術設計,廣告設計與製作,對媒體方面的設計都挺不錯的,一下是關於藝術設計方面的一些介紹,希望可以幫到你!
藝術設計(環境藝術設計方向)
培養目標:本專業通過系統的教學及訓練,培養德智體美全面發展,具有現代藝術設計思維能力,掌握環境藝術設計系統方法和具有藝術設計實踐技能的高素質應用型人才。
主要課程:素描、色彩、構成基礎、表現技法、計算機輔助設計、室內設計、環境設計、室內設計軟體、施工工藝、工程預結算、工程管理施工實踐、展示設計、景觀設計、傢具技術設計、傢具生產工藝等。
就業方向:可在建築設計部門、各類建築裝飾工程公司從事設計、工程管理工作,也可在裝飾材料公司、工廠、商場、企事業單位從事技術管理、宣傳、推廣、營銷等工作。
■藝術設計(視覺傳達設計方向)
培養目標:本專業通過系統的教學及訓練,培養德智體美全面發展,具有視覺傳達設計理論知識和設計能力,能從事包裝設計、廣告設計、企業形象設計、展示設計、多媒體傳達設計等工作的高素質應用型人才。
主要課程:素描、色彩、構成基礎、標志設計、VI設計、包裝設計、版式設計、網頁設計、圖形創意、市場調查、影視廣告、視覺媒體設計、終端促銷、傳統圖案欣賞與實踐等。
就業方向:可在企事業單位、專業設計公司、傳媒機構從事包裝設計、廣告創意、企業形象、策劃創意等工作。也可以在文化、教育科研、出版等單位從事設計工作。
■藝術設計(產品設計方向)
培養目標:本專業通過系統的教學及訓練,培養德智體美全面發展,具有扎實的藝術設計基礎理論知識、基本技能、基本素質,並具有較強的設計表達能力、動手能力、設計實踐能力以及美的鑒賞能力,能在企事業單位、專業設計部門從事以產品創新為重點的設計、管理和科研的高素質應用型人才。
主要課程:素描、色彩、構成基礎、設計基礎(材料、結構、語義)、設計表現技法、工業設計程序與方法、工業設計史、人機工程學、產品開發設計、產品系統設計。
就業方向:可在企事業單位、專業設計部門等單位從事產品設計、管理、科研或教學等方面的工作。
■美術學
培養目標:本專業通過系統的教學及訓練,培養德智體美全面發展,掌握油畫、水彩畫、中國畫、裝飾藝術、美術史論等專業方向的理論知識和創作實踐能力,具有現代藝術創造思維能力和藝術設計實踐技能的綜合美術創作、美術教育的高素質應用型人才。
主要課程:素描、色彩、中外美術史、設計基礎、美術教育學、美術教育心理學、水彩畫、中國畫、油畫、透視學與構圖、人體繪畫、繪畫專業技法、陶藝、攝影、設計表現技法、裝飾畫、圖形創意、插圖與漫畫製作、壁畫、雕塑、視覺藝術設計、環境藝術設計、公共美術設計等。
就業方向:能在企事業單位、學校、畫院、商業設計部門、出版社、報社、畫廊、美術館、博物館等從事美術及藝術設計方面的工作。
■動畫
培養目標:本專業通過系統的教學及訓練,培養德智體美全面發展,掌握影視動畫設計、影視動畫技法、影視動畫製作的基本技能、基本素質,具有動畫設計、動畫編導、動畫創作及基礎理論研究能力,能從事動畫原畫、動畫創作設計和編導及三維電腦創作及理論研究的高素質應用型人才。
主要課程:素描、色彩、構成基礎、中外動畫史、視覺傳達設計、動畫大師研究、動畫藝術設計、二維和三維動畫軟體及應用、網路動畫、視聽語言、數碼攝影和DV攝像、分鏡頭繪制與表現、網頁程序設計、數字影視製作、電子讀物製作、電子游戲設計及數字媒體技術等。
就業方向:畢業生可在網路信息產業從事影視、網路動畫編創、數字動畫設計製作,可在電影、電視台、影視廣告製作單位、影視數字編輯部門、動畫設計公司、游戲研發企業、網路公司、印刷出版單位等文化傳播製作部門和事業單位從事動畫設計、動畫片製作(二維、三維動畫)、影視後期製作、影視廣告、欄目片製作、室內外建築瀏覽等相關工作。也可到大專院校或科研部門從事專業教學與研究工作。
■數字媒體藝術
培養目標:本專業通過系統的教學及訓練,培養德智體美全面發展,掌握數字視頻、虛擬現實、數字媒體製作的基本技能基礎上,具有視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、數字媒體新技術與藝術欣賞等基本能力,能從事各類數字媒體的製作、產品開發以及藝術創作及理論研究的高素質應用型人才。
主要課程:設計素描、色彩、構成基礎、插畫、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路游戲設計、影視技術基礎、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現實、影視藝術導論、數字媒體新技術與藝術欣賞等。
就業方向:能在通信、影視、廣播、平面媒體、游戲等行業從事各類數字媒體的製作、產品開發以及藝術設計等工作。
㈧ 家居產品設計生產是什麼流程我想自己設計家居產品,然後給工廠生產,應該是什麼樣的流程比如用什麼軟
家居產品的話涵蓋面很廣的哦!看你要做什麼了!如果做家居飾品、傢具等,你可以用CoreldRAW等二維軟專件畫出屬效果圖,在用CAD畫出工程圖,給給工廠效果圖及工程圖就好;如果設計到家居電器類等產品,則可能會設計到開模具,則需要你提供產品的三維建模文件(ProE、Rhino、Solidworks等等都可以,目前工廠都可以用這些)。不知道您所說的家居產品是哪一種!!!希望可以幫到你!
㈨ 家居產品設計和沒設計有什麼區別嗎
很多人覺得抄家居產品設計和沒襲設計差別不大,並不重視。但是在市場調研中發現,很多人會裝修好了發現傢具買回來不好搭配,或者尺寸與空間不符等,但是選擇麗博的全屋定製產品就完全不用考慮這些問題,麗博的全屋定製產品優勢很明顯,蠻放心的。
㈩ 中央美院的家居產品設計和傢具產品設計有什麼區別
首先祝賀你考入美院!
很多不同:地點不同,老師不同,招生人數不同,學版科設置的時間不權同。
順義後沙峪校區的傢具設計和產品設計分別是城市時尚設計學部四個方向中的兩個專業方向,不同老師,不同教室。順義傢具設計設置於2005年;而燕郊家居設計設置於2008年。
通過四年在順義校區傢具設計的學習,感受到順義校區這邊注重很多空間與傢具的關系,但更多是傢具設計,我們的畢業設計也是要求做一件傢具,所以學科設置的目的很明確,就是傢具設計。
燕郊和順義有一些老師是相同的,因而兩邊的課程其實是是很像的。
順義時尚學部共40人,這40人平均到4個工作室,每工作室也就10人,2個老師帶;而燕郊校區兩個專業共130人,學生老師比例是不同的。
但美院附中是在燕郊校區,所以燕郊的人數較多,環境氛圍也不錯,所以,兩邊都是不錯的選擇。
最後祝學業順利!