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如何去打好家居設計師的基本功

發布時間:2021-02-23 04:11:00

A. 如何成為一個優秀的家居設計師

如果你對這個行業喜歡又有一定的天賦,有這個想法和願望當然好啦,首先這內個必須找一容個好設計師投師學藝,不得個一二年是不隨便就懂了的,它不只是個理論,軟體的運用和製作,它必須是要通過諸多的室內裝修案例,實戰操作,你要有獨特的見解、風格和藝術表現能力,又要從設計和價位上獲得主人的喜歡和認可,因為室內的設計它包括的內容是挺多的,比如:材料、工藝度、顏色的搭配、傢具的式樣和風挌、燈光照明、電器等等,最後還有兩個最重要的問題,風水和價位,這都是主人最關心的問題。

B. 室內設計師的基本功有哪些

說到室內設計師的基本功,大家則會想到就是手繪能力了..這是作為一個設計師最基本的功底專了,也就是說屬要會手功畫圖..雖說現在電腦普及,但也不可每時每刻都依賴於電腦..做平面方案時就離不開手繪了,,一個平面圖都畫不出來,那就要被笑話了..當然電腦的設計軟體也是不可惑缺的..

C. 怎樣學好室內設計這一行業

1本人來認為針對工作而言,必須掌源握的是手繪效果圖和軟體作圖。
手繪是基本功,肯定要有一定的美術功底,因為從去年開始,有的招聘會就已經開始讓招聘人現場畫效果圖。關於畫效果圖,我建議你多練,學好一點透視和兩點透視,要懂得人體工程學。這還牽扯到家居造型設計、傢具的尺寸、傢具的材質設計和一些流行元素。
軟體是必備的,一定要會3D、CAD、Photoshop、vray和Light
Scape。用這些軟體來做平面圖、立面圖、側面圖、剖面圖、節點圖和軸測圖。2要學習多與別人交流。
因為現在的設計師不僅僅是設計,有時候還要簽單,拉客戶。給你推薦一部好的小說,《一個女設計師的故事》講述了一個女孩從普通的業務員成長為女設計師的經歷。這個故事不僅告訴你怎樣才能成為一個好的設計師,而且很有教育意義。3懂得一般的施工流程和施工工藝。
如果有條件,可以到工地上去學習,親身體驗一下。學習建築工程預算,畢竟一個工程項目離不開資金的支持。也是因為所有的客戶都希望設計師,用最少的錢設計出最好的效果。這是我總結的經驗,希望對你有幫助。。

D. 想學習室內設計,什麼基礎都沒有,應該從哪開始學

大家會不會認為:只要會軟體就是室內設計師?雖說現在的室內設計師遍地都是,但想要成為專業的室內設計師,是需要滿足很多條件的,只會軟體是遠遠不足夠的。那麼,下面美霖教育老師就帶大家了解一下:新手小白如何學好室內設計?有哪些知識要學?

8、其實作為一個室內設計師,確實要學會很多的東西,但是這些知識大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老師也是常常這樣跟同學說這么一句話,只要功夫深,鐵棒磨成針。

E. 要成為設計師最基本要學什麼

設計師要學平面設計。

F. 學習室內設計需要要哪些基本功

..軟體有:CAD、復3DMAX、Photoshop、EXCEL、Lightscape、VRay 設計師制要求:從量房-放CAD布置圖-預算-設計-制圖-談單-施工圖-現場交底-配合施工-找材料-軟裝飾搭配...你能掌握這些就是設計師了。 這就是室內設計師必須得基本功。
學習3D要在學習軟體本身工具的同時了解工藝、材料的運用,理解物體的體面結合結構。不要單純的學習工具,而是要從整體的方案,從CAD戶型圖導入MAX場景入手,遵循設計師設計作圖流程。從建牆體開始就要學習點線工具,做到門窗及門窗套所要用的工具,做到哪裡學習要用到的工具,等你把一個整體場景做好了。工具也就都接觸了。這樣即便於學習軟體本身工具又可以看到自己的學習成果,也就不再枯燥。最主要的是能充分理解工具的作用運用。這個方法學習3D效率是最好的。..

G. 怎樣才能成為一名出色的傢具設計師

。。每個門類裡面都有很大的學問,都是需要終其一生去探索的。 所以首先確定你喜歡的門類,比方說我對傳統傢具的再設計就沒有什麼感覺,做也做不好,但是對現代傢具卻很感興趣,人只有對喜歡的東西才會不保留的投入熱情,而真正牛逼的設計也好設計師也好,都是投入了極大的熱情才能成功的。雖然說確定方向這件事情對於如今大部分的選擇困難症患者來說確實不是意見容易的事情,我的建議是如果你還年輕,那麼不管那個方向,只要是你覺得有意思的或者是有機會的都可以試著去嘗試一下,失敗了不要緊,多失敗幾次就知道你真正擅長的是哪個方向了。 當然確定了方向了之後,如果你是理想是成為一個出色的傢具設計師,那麼你必須知道什麼樣的傢具設計是出色的,當然這又是一個非常漫長而艱難的過程,我覺得設計有的時候和藝術是一樣的,一幅畫作擺在哪裡,你不知道他是好是壞,但是當你看的多了的時候,你就能分辨出,哦,原來這幅畫的筆觸運用的這么到位,那幅畫的色彩運用的那麼優美,另一幅畫的構圖是那麼的協調,這時候你就能看出個所以然了,因為你知道什麼是好的標准,知道人家牛逼牛逼在哪裡,設計師也是一樣,你需要大量的去看各種大師的傢具設計,各種大廠的傢具設計,去體會線條,比例,造型,材質,色彩等等這一切的美感,這樣看得多了見得多了之後,你心中就會有一個標准,或許這個標準是你現在所達不到的(也就是所謂的眼高手低),但是你心中就會有一個奮斗和超越的目標,然後慢慢的朝著這個目標前進,總有一天你會達到同樣的水準。 如果你的方向也找到了,眼光也提高了,技術也掌握了,那麼你離大師還差的只有如何讀懂人心。好的設計不是自己在家裡做出來,自己欣賞就好了,好的設計需要通過市場驗證,市場認可了你的作品,才是你作品的真正的成功。但是要被市場認可有又何嘗容易,你要明白生廠商在想什麼,供應商在想什麼,消費者在想什麼,如何讓生產商,供應商,消費者來為我的設計買單,這些同樣也是急不來的事情,帶著你的熱情踏踏實實的把每一步都做好,把基本功都練扎實,這一天總會到來!

H. 成為一名家裝設計師需要哪些基本功 知乎

要看你發展的方向了,首先設計師分為家裝設計師和效果圖繪圖師,家裝要學習CAD、su、施工工藝,預算,材料、軟裝搭配,表現技法和色彩搭配等,如果是效果圖繪圖師,就要學習3dMAX,vr渲染和PS等。

I. 怎樣做好一個設計師

作為一個設計師應具備20個基本知識、修養與技能
1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。
2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。
3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視准確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。
4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。
5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的PPP能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。
6.懂得建築的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。
7.具備建築風格、室內和傢具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。
8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計搜集資料。
9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。
10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。
11.會並善於做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。
12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合PPP的,還是專業PPP的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與信息,以利於室內設計工作。
13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。
14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。
15.室內設計師還會電腦輔助設計(CA*),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。
16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特**P與功能。
17.對3DMAX工程學要做深入地研究和了解。
18.加強對電光源、光源產品和照明技術的了解,從而有利於搞好室內照明設計。
19.室內設計師要研究社會學,了解人與人之間的關系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。
20.室內設計師還應對環境科學有深入的了解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:了解物理動力學、化學生物學。

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