㈠ 裝修施工圖怎麼畫
裝修施工圖需要用抄CAD畫出來的。
1:用捲尺先把需要畫的房子尺寸測量出來,然後根據尺寸在CAD裡面畫出原始尺寸圖
2:根據原始尺寸圖,再繼續畫出平面布置圖,頂棚圖,地面圖,也可以畫出電氣系統圖,照明布置圖,插座布置圖等一些平面圖紙,怎麼設計就看個人了。
3:也是重點,就是立面圖,一般是把重要部分畫出裡面圖。比如 廚房;卧室衣櫃;電視背景牆等等一些重要的地方。
4:就是完善一下圖紙,比如設計說明,圖框等等其他組成部分。
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具體怎麼去畫這些圖紙,還是需要一個實例還講,不然這么直白的說 可能效果不是很理想。而且就算你CAD很熟練 不懂施工的話,也是沒辦法畫的,因為施工圖時工人能夠拿你的圖紙區現場施工的,所以材料 ,尺寸,節點大樣圖等部分,是需要你對施工比較了解,不然畫布出來的。
㈡ 裝修圖紙怎麼畫,簡單嗎
1:用捲尺先把需要畫的房子尺寸測量出來,然後根據尺寸在CAD裡面畫出原始尺寸圖版
2:根據原始尺權寸圖,再繼續畫出平面布置圖,頂棚圖,地面圖,也可以畫出電氣系統圖,照明布置圖,插座布置圖等一些平面圖紙,怎麼設計就看個人了。
3:也是重點,就是立面圖,一般是把重要部分畫出裡面圖。比如 廚房;卧室衣櫃;電視背景牆等等一些重要的地方。
4:就是完善一下圖紙,比如設計說明,
㈢ 自己如何做裝修設計圖
首先要對房屋進行測量,繪畫出房屋的結構圖,然後在結構圖上根據自己想要的設計風格,和設計效果,還有生活需求來進行設計,一般用到的軟體有::CAD、3DMAX、PHOTOSHOP
㈣ 裝修設計圖紙怎麼畫
會者不難,難者不會。這個不是三言兩語就說會給你的,人家科班出身要學三四年,你找個師父帶的話,起碼也要兩個月才有小成的境界。然後,你就會畫了。
㈤ 裝修如何繪制平面圖
問家來,可是非專業人士源?
首先,平面圖的原理最簡單講,不過就是傢具擺設,牆體、柱在地面上落下的投影而已。
如果只是自己想裝修做一個簡單的擺布的話,你大可以在開發商那裡要求提供平面圖紙,找出你所在的戶型(一般來說,施工圖的平面布置應該是1:100,1:500的比例),是1:100的話,你只要復印下來按照比例把你想安置的傢具和分隔大概繪制上去就可以了啊,若是1:500的,你放大了繪制就可以了。
即使沒有請設計師,只要你請比較好一點的施工隊伍(越是施工經驗豐富的,越好,如果你運氣好能遇到厚道點的施工方,那就更加放心),他們就可以根據你所畫的,幫你考慮是不是好施工,跟他們多交流。
最好的是多參考一些室內設計的雜志(什麼新空間啊,新居室、瑞麗家居啊、CASA之類的),先構建一個整體的想法,再把你想做的簡單畫出來給他們看,施工過程中自己多參與。
我本身是學室內設計的,我這個方法告訴我現在單位上班的同事,有兩個最近新裝修都是這么自己做的,只是辛苦很多,但是也明白消費了。
㈥ 如何自己畫裝修平面圖
裝修施工圖需要用CAD畫1:用捲尺先需要畫房尺寸測量根據尺寸CAD面畫原始尺寸圖回2:根據原始尺寸圖再答繼續畫平面布置圖頂棚圖面圖畫電氣系統圖照明布置圖插座布置圖等些平面圖紙設計看3:重點立面圖般重要部畫面圖比廚房;卧室衣櫃;電視背景牆等等些重要4:完善圖紙比設計說明圖框等等其組部-----------------------------具體畫些圖紙需要實例講直白說能效理想且算CAD熟練懂施工沒辦畫施工圖工能夠拿圖紙區現場施工所材料尺寸節點圖等部需要施工比較解畫布
㈦ 怎樣畫簡單的平面設計圖
畫簡單的平面設計圖要遵循以下原因:㈧ 裝修圖怎麼畫
裝修施工圖需要用CAD畫出來的。
1:用捲尺先把需要畫的房子尺寸測量出版來,然後根據尺寸在權CAD裡面畫出原始尺寸圖
2:根據原始尺寸圖,再繼續畫出平面布置圖,頂棚圖,地面圖,也可以畫出電氣系統圖,照明布置圖,插座布置圖等一些平面圖紙,怎麼設計就看個人了。
3:也是重點,就是立面圖,一般是把重要部分畫出裡面圖。比如 廚房;卧室衣櫃;電視背景牆等等一些重要的地方。
4:就是完善一下圖紙,比如設計說明,圖框等等其他組成部分。
㈨ 房子要裝修了,物業說要裝修設計圖,水電圖,這怎麼畫呀
1、軟體畫或者手畫。
2、具體怎麼解決以及畫圖參考如下:
(1)一般物業裝修不嚴格的,業主直接跟物業說「自己裝修的」,直白點也說就是「自己家裡人貼貼瓷磚,刷刷塗料就算裝修好了」,一般的物業這么說就可以了;
(2)若物業實在不允許的,需要圖紙的,也就是要「水電路」的圖紙;最直接的就是可以找水電工大概的畫一畫就可以了,按照房子的輪廓畫好房子,再畫出來水管的線路,電線的線路就可以了;
(3)若是水電工人實在不會畫,就可以找找自己的親朋好友,問一下有沒有做室內設計或者工裝設計的,會畫CAD這個軟體圖紙的,讓他們幫你畫一張就可以了。
(4)提供一些走向圖,物業是為了存根方便後期的維護、維修等;更物業人員再好好說下基本就可以了。
(9)裝修設計圖如何畫擴展閱讀
製作技巧
1、作圖前要先做好整體規劃
俗話說得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規劃:整個工程要幾個場景才能展示清楚?每個場景要有哪些元素構成?哪些元素需要進行建模?哪些元素可以在素材庫或光碟中找到?然後還要考慮整體的顏色搭配,材質選擇等等等等。只有這樣,作圖時你才能作到有的放矢,少走彎路。
2、分清重點,減少工作量
把場景建立起來之後,先加上一部臨時相機,挑選好出圖視角。對於那些不可視的面,我們就不必要為其太費功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質的工作量;對於那些較遠的物體,建模時就不必考慮細節,有個形狀和顏色就行了,因為不管你出的是A 2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場景深處的物體細節根本無法顯現。
3、一定記好為幾何元素命名
作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合並,就會出現上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬於哪個物體。所以每當你完成一個物體的建模後,就要及時的對相關元素進行命名,同樣也要及時地為材質進行命名,以免出現混亂。