⑴ 建材店設計是做什麼的
木頭
⑵ 設計師都做什麼
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。
比如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法並加以搜集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。 平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,平時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的社群來做意見交流。
平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表現在報紙、雜志、書籍、海報、傳單、標志、VI等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫跨到現代銀座的眩目霓虹燈。在這段長遠的歷史中,以及二十世紀視覺傳達的快速發展過程里,廣告藝術、平面設計和美術之間偶爾會有界限模糊的情況。
如同這些美國國家公園管理局製作的圖示,圖像通常是功能導向且不具名的。但這些項目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應用方式和語言,有時候也分享相同的服務對象。在廣告藝術中,最終的目標是要銷售產品和服務。在視覺設計里,「重點是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結合,表達並感受記錄人類經驗的人造物品」。
⑶ 設計師 到底是干什麼的
雖然人們越來越多地在工作中與設計師打交道,但是他們的職責與能力似乎還未被完全理解。設計師到底是干什麼的?他們究竟是用哪種技能為這個社會做貢獻?這些貢獻又是什麼?是設計師引領了輝煌的歐洲時尚?是設計師製造了令人趨之若鶩的最新款汽車?是設計師為那些情侶們最愛去的浪漫餐館描畫了藍圖?是設計師繪制了紙媒及網路間那些抓人眼球的平面影像?事實上,設計師們製造了以上這一切,但這只是他們所做的一小部分。今天設計師的可能性更體現在商業上,而不僅僅是為產品挑選形式和顏色。我們近年來經常同日本及歐洲的知名企業共同合作項目,同時,我們也與那些在商業世界中奮力一搏的新興企業進行合作。這些新企業與我們聯系時的方式通常如下:我們剛剛完成了一個電子葡萄酒窖模型,它跟那些同類的西方知名設備一樣好,現在我想請你們為它設計一個能吸引人的外部結構。一個設計師對一件成功產品的貢獻無疑是個變數,通常取決於他是如何處理這件產品。年輕或沒有經驗的設計師通常紙上談兵,趕緊開始畫草圖。而我們的方法則完全不同,我們提出疑問:普通的中國消費者會需要一個葡萄酒窖嗎,就因為它和同類的西方知名設備一樣好?葡萄酒類消費目前在中國持續走高,目前其銷售份額位居世界第五位,排名遠高於英國。但是,中國家庭並不把喝葡萄酒作為家庭日常消耗,這一點中國跟歐洲大不相同。在中國,人們喝昂貴的紅酒更有可能是為了慶祝一個特殊的時刻,或為了某位特別重要的人而喝。所以,中國的酒窖是為了那些時髦的紅酒迷而建,而這些人通常具有一定的階層和身份。還有一個現實是無法忽略的,那就是在上海或北京這樣的大城市,也許很難在一間普通的公寓里找到一個足夠大的空間存放一個超大的、裡面盛放了好幾打紅酒的冰箱——當然我們也並不否認,有些人——比如成功如你者能在家中放下這么一個大型酒窖。基於以上原因,我們會建議客戶製造一些小型的但同樣高端的酒窖,它可以放進任何大小的家庭起居室,並且看上去還像件藝術品。我們的設計構思絕不從現有的外國產品而來。我們只從現時中國消費市場的切實需求出發,從「零」開始,進行創造性的設計工作。換句話說,設計師最重要的技能之一,便是以智慧和洞察力自當前市場需求中搜集最新信息,進而發現、識別消費需求。另一方面,我們也會研究企業自身所擁有的價值,並嘗試將其轉化為新的生產力。在這方面我們已有成功的先例:一家有50多年歷史的,專業為鋁合金鍛造的日本企業長期以來都把大部分技能花費在為其他企業的產品進行金屬鍛造上,在產品質量方面享有極高聲譽。但是最近的經濟不景氣導致他們在銷售方面業績下滑,也就在此時我們開始與他們合作。我們的一位設計師起初設計了一款產品正好需要用到他們的鍛造工藝,繼而又為這個品牌設計了一整套產品規劃,他甚至還設計了營銷新品牌的計劃,此舉大獲成功,這家企業也受到日本國內及境外媒體的廣泛關注。而新品牌下的產品又極大地宣傳了企業的高超製造工藝,並帶來了更多的訂單。這就是我們的例子,通過了解市場需求,挖掘企業潛在的獨特價值,設計師作為主要的智能力量推動了企業的發展。現在你應該更能了解到設計師不只是與形式和色彩打交道的人了吧。
⑷ 設計師是干什麼的
設計師是對設計事物的人的一種泛稱。通常是在某個特定的專門領域創造或提內供創意的工作,從事藝術容與商業結合在一起的人。這些人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。
設計分為平面設計、空間設計、工業設計、珠寶設計、游戲設計、傢具設計、建築設計、室內設計、景觀設計、服裝設計、網頁設計、系統設計、劇場設計、動漫設計、品牌設計、造型設計等領域。
定義網上都有,要注意的。看看你的知識面廣不廣吧,知識面廣才會碰撞出各種想法。然後要對電腦軟體的接受力強一點的,有美術基礎最好。你看上面設計分了這么多類,最需要注意的就是要想好到底走哪一條路。
⑸ 設計師 去建材市場應該了解什麼
可以問價來格、問用途、問自銷量(哪個銷量大,證明在流行)甚至可以問裝修工藝、裝修施工的人工費。
你可以表明身份,說你是一個學生,不過已經受聘於某裝修公司,現在在調查市場。反正用什麼方法是一回事,只是不要怕、不要不好意思就行。記得做記錄並回來後加以整理。這是非常有用的資料。
⑹ 做一名瓷磚店的駐店設計師需要哪些要求和能力!都做些什麼
1.態度認真 2 能力-----要求能熟練應用3DMAX、CAD繪圖軟體為客戶做方案設計; 3、有家居裝飾行業設內計工作經驗者一年以上尤佳容; 4、熟悉各類建材特性及用途。 主要職責: 1、利用3DMAX CAD 在門店為客戶設計方案; 2、參與新老客戶的回訪; 3、與設計師溝通並了解需求; 4、協助完成銷售目標。-
⑺ 建築設計師是做什麼的
設計一座建築是需要至少4種工程師完成的
第一步是建築設計師,他負責的是建築的外觀功能平面立面布置,也就是說我們最直觀看到的感受到的建築。建築師的工作是先勾勒出建築的草圖,在這個過程中需要有手繪的基礎,對繪畫的要求不算特別高,但是要能夠表達出自己的意圖,建築表現圖是建築師和業主和其他接受這座建築的人的語言和途徑,畢竟建築在建築師的心裡,別人不通過他的圖沒法看到。要當建築師需要報考的專業叫建築學,這個學科屬於人文類學科,其實和技術關系不算很大,更接近藝術,所以建築師其實某種意義上的藝術家。在報考建築學的時候不要靠藝術,但是需要提交一張自己的美術作品。
建築師做的第一個工作是做方案,就是建築的大體概念,當這個概念得到認可通過認可,業主說了就這么做,則需要第二步工作了,就是建築施工圖。建築施工圖主要用電腦繪圖,按照制圖的規范畫出可以進行施工操作的圖紙。在工作中需要了解建築設計的各項規范業主的要求等等。建築師中也分,有的側重做方案,有的則側重畫施工圖。做方案的都是大建築師,例如我們能知道名字的貝聿銘庫哈斯這些。更多的是默默無聞的繪制建築施工圖的。建築師入行後一般也就分這兩條路,走才華創意路線的做方案,靠的是靈感才華,方案能被接受就牛,成功者則未來是院長人選,或者自主創業路線。畫施工圖的建築師,需要通曉一些結構設備知識,因為施工圖階段不光光一個建築專業,還有結構設備,而建築師往往容易被選擇負責項目做項目經理,作為畫施工圖的建築師擺脫重體力勞動的途徑就是爬升到項目經理,統領項目進程。收入嘛,入行時候也就3000-5000,不過建築設計行業只要有活干,一年的下來的收入基本是可以瀟灑的買點自己的奢侈品而不需要去計算的。具體多少不便公開。
建築設計完成則需要後續的工序了,第二位,或者最重要的是結構工程師。結構工程師是工科專業的建築工程。他的職能就是把建築實實在在的構建出來,細化到一梁一柱,使建築概念成為真正可以樹立起來的結構體。建築師管的是皮膚,結構工程師則負責建築的骨骼。結構工程師的工作是最辛苦的,工作量最大,而且給你完成工作時間最緊張,責任也最重大,做小了不安全,做大了浪費。往往兩頭不落好。其餘任何一個專業有改動,最後結構都要跟著改。而結構自身的改動也是牽一發動全身。同一個單位里結構工程師的收入,一般不會比建築師多,原因有兩,一,分產值建築多餘結構,二,同一個工程結構要做的工作更多,大家的工作時間是一樣的,那麼結構工程師不可能比建築師接更多的項目。還有一個原因,不做普遍解釋,做領導的往往是建築專業更偏袒本專業。
在外界看都是搞建築的,不過結構師和建築師完全是兩種專業,基本不能互轉。
下面就是設備工程師,主要的就是給排水水專業和電氣專業。這個不需要多解釋,此外還有暖通專業。這些總稱設備工程師。一般容易被忽略,但是實際工作中師必不可少的。因為冷門,其實設備工程師的工作更吃香,而且工作壓力強度不如上面兩者。如果工作同樣的時間,設備工程師的收入會是最多的。
如果我個人給晚輩做建議呢
如果喜歡創作那麼學建築學,但是要有走平凡道路的心理准備,不是每個人都能成為大師。做一個平凡的項目經理,設計院的中層也不錯。
踏實些,就學建築工程,做結構設計師雖然有點辛苦,回報也不大,但是有一定發展空間,未來做甲方做監理或者承包施工工程都有無限可能,因為這個專業是貫通上下而且是最核心的
捷徑,學電氣專業學暖通專業,好找工作,找到工作後,無論誰有私活都得找你干,工作就那麼幾張圖,哪一個項目都分你一小塊,積少成多。
時間關系就說這么多吧,希望能給到你有用的知識,有問題可以再問。
⑻ 迷茫!到底是去做建材業務員還是做室內設計師
想安穩的就繼續做業務員,想沖一把就做設計師。
設計師不是你想像的回那樣容易,也是付出答不一定得到回報的
都是需要一個很長的過程。
至於學徒方面 看你說的 應該很容易上手的 。
先從小公司開始 很容易就可以獨立工作
⑼ 裝飾公司的設計師主要做什麼
裝飾公司的設計師也就是室內設計師。
室內設計師是一種室內設計的專門工作專,重點是把客人的需求,轉化成屬事實,其中著重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。
工作內容:
1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、
室內設計師室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;
2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;
3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;
4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;
5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;
6、了解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計。像杭州清風室內設計培訓機構推出的雲計算三維核心技術就提高了室內設計師的工作效率。
⑽ 家裝公司的設計師都做什麼
不同類型的裝飾公司中設計師的任務是不一樣的。小型公司中設計師是接單的主力軍內,設計、預算、施工指導容一肩挑。
中型公司主要做裝飾設計,效果圖、施工圖都要會做。
大型公司分工更細,設計師成組編制,有人做方案,有人只做圖,效果圖單列。
材料不論大小公司多為單列,以采購為主,自有者極少。