Ⅰ 傢具結構設計的介紹
本書結合現代傢具設計的要求及功能的需要、材料的多樣性,全面介紹了以主要材質為分類基礎的各類傢具結構設計的有關知識,包括木傢具結構設計、軟體傢具結構設計、金屬傢具結構設計和竹藤傢具結構設計等。
Ⅱ 傢具結構工程師主要是做什麼的.要了解些那些方面的知識
主要從事傢具的結構和工藝設計。需要精通傢具的結構、傢具的常用五金件、傢具材料、傢具生產工藝,精通CAD及EXCEL,還要了解木工機械。
Ⅲ 傢具結構設計的目錄
前言
第1章 傢具設計概述
1.1 傢具概述
1.1.1 傢具的定義
1.1.2 傢具的特性
1.1.3 傢具工業的發展概況
1.1.4 傢具工業未來的發展趨勢
1.2 傢具設計的概念、內容、原則和程序
1.2.1 傢具設計的概念
1.2.2 傢具設計的內容
1.2.3 傢具設計的原則
1.2.4 傢具設計的程序
1.3 傢具的類型
1.3.1 按時代風格分類
1.3.2 按基本功能分類
1.3.3 按建築環境分類
1.3.4 按材料與工藝分類
1.3.5 按設置形式分類
1.3.6 按結構類型分類
第2章 傢具功能尺寸設計
2.1 人體尺度
2.1.1 人體生理機能與傢具的關系
2.1.2 人體基本動作
2.1.3 人體尺寸
2.2 傢具的功能尺寸設計
2.2.1 坐具類傢具的功能尺寸設計
2.2.2 卧具類傢具的功能尺寸設計
2.2.3 憑倚類傢具的功能尺寸設計
2.2.4 收納類傢具的功能尺寸設計
第3章 木傢具結構設計
3.1 木傢具結構設計概述
3.1.1 木傢具的基本結構形式
3.1.2 傢具結構設計的內容和要求
3.1.3 木傢具的常見接合方式
3.2 框式傢具結構設計
3.2.1 榫接合結構設計
3.2.2 框式傢具基本零部件結構形式
3.3 板式傢具結構設計
3.3.1 板式構件結構
3.3.2 固定連接件結構
3.3.3 活動連接件結構
3.3.4 其他連接件結構
3.3.5 32mm系統設計
3.4 櫃類傢具結構設計
3.4.1 櫃類的基本形式及櫃體裝配
結構
3.4.2 旁板與頂板(底板)的接合
3.4.3 背板的裝配結構
3.4.4 擱板的安裝結構
3.4.5 櫃腳架結構
3.4.6 抽屜結構
3.4.7 門頁結構及接合方式
3.5 桌台類傢具結構設計
3.5.1 桌腳架結構
3.5.2 桌面的固定
第4章 軟體傢具結構設計
4.1 軟體傢具概述
4.1.1 軟體傢具的概念
4.1.2 軟體傢具的分類
4.2 軟體傢具支架結構的設計
4.2.1 沙發的木架結構
4.2.2 床墊的支架結構
4.3 軟體傢具的軟體部位結構
4.3.1 軟體結構的種類
4.3.2 使用螺旋彈簧的沙發結構
4.3.3 使用蛇簧的沙發結構
4.3.4 泡沫塑料軟墊結構
4.4 床墊的結構
4.4.1 床網(彈簧)
4.4.2 填充物
4.4.3 面料
4.5 充氣傢具
第5章 金屬傢具結構設計
5.1 金屬傢具概述
5.2 金屬傢具的主要材料
5.2.1 鋼材
5.2.2 鋼管
5.2.3 鋼板
5.2.4 鋁及鋁合金
5.2.5 金屬傢具的材料特點
5.3 金屬傢具的連接結構
5.3.1 金屬傢具的基本結構類型
5.3.2 金屬傢具零部件的連接方式
5.4 金屬傢具的加工及零件設計
5.4.1 管件加工工藝及要求
5.4.2 板件加工工藝及要求
5.5 折疊傢具的結構形式及折動點設計
5.5.1 傢具的折疊式結構形式
5.5.2 摺椅結構形式及折動點設計
5.5.3 折桌結構形式及折動點設計
第6章 竹藤傢具結構設計
6.1 竹材傢具結構
6.1.1 竹傢具的分類
6.1.2 竹材傢具的骨架結構
6.1.3 竹條板面
6.1.4 榫和竹釘
6.1.5 竹集成材傢具結構
6.2 藤材傢具結構
6.2.1 藤傢具的骨架
6.2.2 藤傢具的編織方法
6.2.3 藤芯編織法
6.2.4 藤傢具編織圖案
6.2.5 藤傢具的表面塗飾處理
參考文獻
Ⅳ 傢具結構設計要遵循哪些原則
在傢具設計製作過程中,需要遵循一定的規則,以便於傢具成型後可以成為一種較好的商品。對於傢具來說,作為商品的它在設計時需要遵循如下原則:
具有實用性
傢具從本質上來說是為了使用,而不只是為了好看。不同場所的傢具還必須滿足不同的使用要求,提供使用方便。另外,傢具的實用性還要求其具有穩定的結構和足夠的強度。
具有藝術性
傢具的美觀和實用一樣,也是構成傢具的功能要素之一。美觀相對於實用,雖然是從屬的,但絕非是無關緊要的。人們在選擇傢具時,第一印象往往十分重要,所以,外觀的設計不鞥呢掉以輕心。
具有加工工藝性
傢具設計還必須與加工工藝密切結合。所謂加工工藝性應分為兩個方面,一是材料的加工工藝性。傢具設計的工藝性還應與新材料、新結構、新工藝和新設備相結合,盡量做到材料的多樣化、產品的標准化、零部件的通用化、結構的可拆裝互換性,使所設計的產品與現有的生產設備、工藝條件和技術水平相適應,盡量避免設計與生產實際脫節。
具有經濟性
對於用戶而言,經濟性就是要求產晶價廉物美,與其實際購買力相適應;對於、傢具廠家而言,還應盡量達到高產高質低消耗,獲得一定的經濟效益。
具有商品性
自現代傢具出現以來,傢具便應用機械化生產,同時也以商品的形式通過商業渠道進行銷售。設計者必須調查市場供銷情況,掌握市場動態,了解顧客的購買動機,以便設計出不同等級不同類型的產品。
Ⅳ 傢具的結構設計是什麼
結構設計離不開材料的性能,對材料性能的理解是傢具結構設計所必備的專基礎。材料不同屬,其材料的構成元素、組織結構也不相同,材料的物理、力學性能和加工性能就會有很大的差異,零件之間的接合方式也就表現出各自的特徵。實木傢具的構成形式為框架結構、榫卯接合,其合理性在框架可以由線型構件構成。
這是由於木材的干縮濕脹特性使得實木板狀構件難以駕馭的緣故。至於榫卯接合方式也是由於木材的組織構造和粘彈性性能所提供的條件。人造板盡管克服了木材各向異性的缺陷,但由於在製造過程中(尤其是纖維板、刨花板),木材的自然結構已被破壞,許多力學性能指標(抗彎強度最為明顯)大為降低,因而榫卯結構對人造板來說無法使用。
但人造板幅面尺寸穩定的優點為板式傢具的連接開辟了新的途徑,採用圓孔連接方式是板式傢具連接的最佳方法。所以現代傢具的結構,木傢具以榫卯接合為主,板式傢具則以連接件接合為主,金屬傢具以焊接、鉚接為主,竹藤傢具以紡織、捆綁為主,塑料傢具以澆鑄、鉚接為主,玻璃傢具以澆鑄、鉚接為主,玻璃傢俱以鉸接為主。
根據傢具材料,選擇、確定接合方式,是結構設計的有效途徑。
Ⅵ 傢具廠設計學徒,我該如何了解傢具結構
從最簡單的結構開始咯!比如三合一的連接孔位,榫的結構形式。這些都是你得仔細去觀察的!
當然每個傢具廠的形式可能不一樣,但大體的製作都差不多的!
Ⅶ 做傢具結構設計與開發的 要報那一種工程師職稱
大專畢業生一年可定技術員職稱,三年才得助理工程師,得了助理級職稱四年後才能報工程師,就報工業工程師(或相近的)
Ⅷ 學習傢具結構設計的方法
找個做板式傢具的公司先去做繪圖員吧,或者打樣學徒也成,半年後再去找設計就懂很多專業知識了
Ⅸ 想從事傢具結構設計一職,但自身是沒有經驗且不是這個專業的,請問需要學習些什麼如何入手謝謝!
從你的情況來看,轉行從事傢具結構設計的工作關鍵不在於是否需要學習更多的軟體,而在於了解傢具的材料、製程等方面的知識。按照材料將傢具結構設計分類可以分為:實木傢具結構設計、板式傢具結構設計、金屬傢具結構設計、竹藤傢具結構設計、塑料傢具結構設計、綜合材料傢具結構設計(軟體傢具)等。以上每種傢具的結構都有其相對固定的特點,可以先廣泛了解,再有針對性的學習。推薦你閱讀由於伸教授主編的《傢具造型與結構設計》一書。
中國傢具團為您解答,希望答案可以對你有所幫助