㈠ 做傢具設計用什麼軟體好
一種方法是用圓方,一些傢具製造設備已經集成了模塊支持這個軟體的數據,但是出的效果圖質量很一般
另一種方法是用CAD/3DMAX/LS/PS...一系列軟體,設計圖和效果圖都出得比較好
還有一種方法是用SW,CM4這個比較好學,新的五軸傢具加工中心也能使用這些數據,而且比其他三維設計軟體更適合傢具業
㈡ 學習傢具設計一般需要哪些軟體
每個傢具風格來的要求可能不大一樣源,我是實木傢具設計,用Rhino vray ps cad 這幾種,cad算是標配,板式傢具也有專門的設計軟體。如果真的設計很牛的話 CAD就行了,其他的小事找別人干。
㈢ 家居設計要學哪些軟體
學習家居設計的話要學習的軟體其實還是不少的
常見的ps,cad,3daxm就需要進行學習版
還可以學習一些現成的比權較好的裝修設計軟體,酷家樂裝修設計
功能相對齊全,可以比較直觀方便的製作3d效果圖,全景圖等,相對其它的軟體渲染也快
㈣ 怎麼學習傢具設計,用哪款軟體
我是做辦公傢具設計的,要看你想做哪方面了,我們部門就分為外觀、結構和工藝,外觀的話主要就是3dmax、 SketchUp、犀牛、maya了,因為人員的專業學習背景不同,都會用自己比較擅長的一款三維軟體建模,所以你可以有目的性的專攻一款三維軟體,做結構的主要會用到proE/AUTOCAD/ solidwork等,這結構的主要內容是為了實現產品的外觀功能而設,比如要實現一種新型連接需要做開模件、結構設計就要做出開模件的三維圖找供應商開模具等,工藝最最最主要就是cad啦,畫工藝圖紙讓車間加工嘛、、、三視圖、孔點陣圖、冷壓圖、加工中心圖、安裝圖、包裝圖等等。。。這就是我們辦公傢具研發部的基本構成吧,希望會對你有所幫助,好的話記得採納啊,沒功勞也有苦勞嘛
㈤ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計抄分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!
㈥ 做傢具設計什麼軟體最好用
酷家樂的水軍太嚇人了!400多個贊?
容易上手的我沒有,但是我可以給你推薦幾款,你自己分辨!
UG、TopSolid、Thinkdesign、Solidworks、Rhino
㈦ 傢具設計軟體哪個好
當今市面上號稱自動拆單,自動排孔,自動出圖,自動報價的所謂專業家內具設計軟體,基本都是套路容!
你真的想學傢具設計,我給你推薦下面幾個軟體
結構建模:UG、TopSolidWood、ThinkDesign、Solidworks
外觀建模: 3DCoat、ZBrush
外觀渲染:Vray、RedShift、Octane、KeyShot
我是用UG做結構,3Dcoat做浮雕,OCtane和KeyShot渲染
㈧ 學傢具設計,應該要會哪些軟體
很多大型的傢具廠都使用三維結構建模軟體。這里我推薦UG