⑴ 家居設計一般都用到哪些軟體
家居設計的所有軟體:室內設計軟體分為:平面設計,立體設計軟體,渲染軟體1:3Dmax(室內專建模屬製做)2:Photoshop(效果圖高級處理)3:Vray (高級渲染)4:Lightscap(渲染)5:CAD(工程施工圖)6:Excel、Word、office(工程預算)平面/立面等施工圖:CAD 這是使用最廣泛的軟體效果圖製作:3D MAX/LS/VR 後期處理:PHOTO SHOP 常用的就這些了。
⑵ 傢具設計可以用什麼效果圖軟體
傢具設計可以用什麼效果圖軟體最好網上可以查的到網上可以查的到。
⑶ 傢具設計效果圖哪個軟體好
這種類型軟體不少哦,3DMAX,PS等等,不過都感覺不太好上手,好上手的我前幾天找到一個叫做諦力裝修寶的,手機軟體,方便出圖,還快,幾分鍾就搞定了
⑷ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計抄分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!
⑸ 傢具設計效果圖使用什麼軟體
這東西一般都是建模 材質 渲染,要3dmax吧
⑹ 家居設計一般用什麼軟體出效果圖
現在科技發達了,很多網上在線工具都可以設計效果圖,你隨便找一個比較大比較正規的裝修網站,裡面都有雲設計,可以自己設計出效果圖,免費。
⑺ 傢具效果圖用什麼軟體來製作展示
1/Thinkdesign 是機械領域業內、計算機輔助設計、3D解決方案方面的一次令人興奮的革命,是一次在數百萬束縛於單調 的線條概念的 3D 用戶面前,展示其廣闊而嶄新的 3D 世界的革命。迄今為止,對大多數設計工程師而言,3D 設計工具太過昂貴、太難學、太笨 ,而 Think3 則將人們從這種境況下解放了出來。在 3D 空間從事工作,將使得設計工程師釋放出無窮的能量;每一種情況你都能想像和設計,從裝飾到洗衣和乾燥,到為小孩設計安全用品。
2/3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
3/計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
4/Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
⑻ 做傢具設計用什麼軟體好
一種方法是用圓方,一些傢具製造設備已經集成了模塊支持這個軟體的數據,但是出的效果圖質量很一般
另一種方法是用CAD/3DMAX/LS/PS...一系列軟體,設計圖和效果圖都出得比較好
還有一種方法是用SW,CM4這個比較好學,新的五軸傢具加工中心也能使用這些數據,而且比其他三維設計軟體更適合傢具業
⑼ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。專
而且這個軟體的屬定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑽ 大家設計傢具都用什麼軟體
樓主問的也是我特迷茫的一個問題,要詳細請教了:1.作為一個傢具設計者應學會哪幾個軟體?
[我現在建模用犀牛(造型比CAD和3D來得方便多了),渲染用3D的VRAY,這兩個夠了嗎?PS就不用說了]2.CAD圖是生產的依據是嗎?(是加工數據大小方面的吧,是不是設計人員只要把模建好,效果圖渲染好,然後各個大體尺寸標好就行了,然後一細節方面的東西比如零配件等交給繪圖員畫CAD圖就行了?這樣的話,設計人員就不用把CAD學得太精了吧?如果要學,學到什麼程度可以與其他部門人員順利交流與銜接?並且我在網上看到的CAD圖紙感覺都很粗糙,無法依據其生產出相對應的唯一傢具出來,這種情況算圖不合格不精細還是一些東西在行業內很多的東西被默認了所以不用細化了?)望在傢具公司尤其是設計部門做過的朋友幫我解答一下上面一系列的問題,包括括弧內的,謝謝了,深深地。