① 傢具建模一般都用那些建模軟體比較好用。有沒有教程
曲面建模可以直接出圖,可以直接沙發放樣。你的思路是正確的。我推薦使用UG.網路可以搜到。
② 歐式雕花傢具3DMAX好不好建啊,用什麼軟體好,有人說直接用貼圖貼上去,到底可不可以建出來啊,
可以,最簡單省事的方法就是用貼圖直接做出效果,如果技術不錯的話也可以用可編輯多邊形修出來,看你自己的水平了。
UV的問題,如果你的作品需要很精細的貼圖效果就需要分UV,如果只是大面積的紋理和光澤就不用。
建議多看看網上的教程,希望對你有用
③ 板式傢具建模出圖紙學什麼三維軟體好
可以使用UG,對這種方方正正的傢具繪圖比較方便,而且出圖制圖模塊下內可以很方便的容把尺寸一起標注出來。當然在貼圖和渲染方面沒有3DMAX那麼強大,不過按照你的要求,足夠了。
UGNX
UG(UnigraphicsNX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UnigraphicsNX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
④ 這個圖片里,建模、貼圖用的是哪個軟體
Torque ShowTool Pro
一個3D建模工具,能幫助設計者或程序員,通過虛擬的環境和技術支持檢驗他們的游戲素材.
一款不咋地的3d軟體!
⑤ 傢具建模用什麼軟體效果好
如果說你是單純的外觀設計,從事效果圖渲染的話,用MAX和C4D建模問題都不大。再配合Vray或者專OCtane渲染器效率很高!屬
但是如果你要是做傢具結構設計的話,那兩個軟體就無能為力了!因為傢具結構設計涉及到拆單和制圖甚至是CNC加工。而MAX和C4D的模型是沒有精度和尺寸控制的!
我這里給你推薦UG傢具建模。可以外觀和結構通吃!
⑥ 什麼軟體可以直接在3D模型上畫貼圖
CINEMA 4D中切換到BodyPaint 3D界面
BodyPaint 3D 所見即所得
你嘗試過直接在3D物體上繪制貼圖嗎? BodyPaint 3D UV 貼圖模塊能夠購讓您所見即所得。
BodyPaint 3D 一經推出立刻成為市場上最佳的 UV 貼圖軟體,眾多好萊塢大製作公司的立刻採納也充分地證明了這一點。 從Cinema 4D R10 的版本開始將其整合成為 Cinema 4D 的核心模塊。
⑦ 傢具建模型用那個軟體好
這個問題需要全面的回答你,每個軟體都有每個軟體的優勢,同時也有不足,專主要看你個屬人所愛,自己最適合用哪種軟體就用哪種軟體,畢竟軟體是死的,就這么幾個,而人是活的,設計的根本在於人的思維和想法,而軟體則只是表達你設計的一種語言,三百六十行,行行出狀元!記住,最適合自己的就是最好的!
⑧ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。專
而且這個軟體的屬定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑨ 傢具設計三維建模用什麼軟體建簡單 除了3d max!
sketchup,功能很強大(有些沒有的功能基本上插件都能解決)
真正的傻瓜式軟體,好好學的話很快就學會
⑩ 這種傢具平面三維圖是用什麼軟體製作的呢
你這種都是假三維。想要學真三維 還是要會建模!