A. 傢具設計師需要具備哪些條件
1。要學習的基礎內容有:污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。 B工程力學要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學里要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,要了解什麼樣的木材是可以用於傢具的,什麼是不可以的。
2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參與一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。
3,學習制圖 現在很多的學校教出的設計根本就不會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。要會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸紙,繪畫筆,圓規等。
4.學習裝修預算,材料 這些內容是直接關繫到與業主之間的口頭報價是否正確。
5.繪圖 如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋 了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有厲害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。
6,玄學,有人稱之為風建迷信, 不過有些還是有道理的,所以也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題。
7.個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,設計師要創建最美的結構體。。
B. 傢具設計需要滿足哪些基本要素
實用性實用性就是泛指滿足人們生活需求開始與發展的。現代傢具不但要可靠、適用、安全,更重要的是滿足它的使用功能與舒適度。無論是靜負荷類傢具或動負荷類傢具,都應根據人體工效學的基本法則,結合人體的生理和心理的需求,
設計出合理的傢具尺度的和空間分割距離,給消費者創造一種最大限度的舒適和方便以及安全感、視覺美感等,最終回歸到最佳實用效果的目的上來。現代傢具賦予人們的美感是,通過人們的視覺、觸覺感官來體會與感應的。而傢具的實用性程度,則是通過人們的反復使用、接觸與鑒別驗證的。現代傢具設計師水平的高低,只有通過努力探索、長期實踐與不斷總結,才能使自己的設計作品逐步達到日臻完善的設計追求目的。
藝術性現代傢具已不單純是簡單的日用消費品,傢具產品作為一種文化現象發展到今天,它已經是現代人類生活中調劑居室環境的藝術品、裝飾品、是融藝術與實用於一體的一代全新消費品。同時也是直接影響到室內陳設藝術效果和現代居室文化品味的重要樂章和主旋律。為此,現代傢具設計師就必須從這一高度來認真
研究與分析傢具設計的要素中的藝術性問題。傢具設計過程中,不可或缺地要靈活借用實用美術設計中的一些基本做法,其中如產品外觀形體穩定的均衡;線型的諧和與靈氣;裝飾紋樣的生動與形象逼真;五金輔件的格調的選擇;都需要設計師在實踐工作中,不斷提高自己的實用美術學科修養水平,才能適應當前國內市場國際化的激烈競爭態勢。沒有好的產品設計,便沒有較多市場份額的佔有。
工藝性誠如以上所述,當前,我國傢具工業產品的科技製造含量已經發生了巨大變化,幾代構造特點的不同工藝構造款式的傢具,都在不同的陳設環境與商場中頻煩亮相、爭奇斗妍。發展最為突出的是板式傢具,或稱實木傢具。70年代宣傳比較多的KD型傢具,今天已經發展到具有國際先進水平的RTA型傢具。筆者可以斷言,板塊構成,實木裝飾型的新一代板式傢具將會在我國傢具工業產品系列中,長期佔有一席之地,其發展前景也是舉足輕重的。
早在1995年的《傢具》雜志編委年會上,業內著名學者專家就曾針對國內傢具業發展趨勢,明確提出了今後我國傢具工業新產品設計開發目標應本著板式傢具高檔化,實木傢具藝術化,現代傢具時裝化,設計手法個性化的設計理論導向和真知灼見。姑且不論上述論點正確與否,但有一點勿庸置辯,現代傢具,無論其工藝構成特點與含量如何,企業為適應國內市場國際化的竟爭需要,愈來愈趨向多品種、小批量、短周期的設計與生產方式。為便於傢具實現工業化生產,又要兼顧到這類產品的工藝特殊性,形勢迫使我們傢具設計師在完成造型設計的同時,還必須把握與駕馭產品工藝設計一環的工作。先迸的技術設備是實現造型工藝的具體手段,由於科技的發展,給復雜的造型工藝提供了可靠保證,設計師匠心獨造和綜合技術,可以創造出新的造型表現形式,傳統的加工方式,技術與造型的關系是同等的,現代傢具設計師,則必須是傢具工業生產領域內先進設備與高工藝水平加工技藝的熟知者與掌握者。從事專業設計的工程技術人員,應該是具有新型結構工藝製造學方面的復合型人材,方能挑起歷史賦予我們的重任。
經濟性現代傢具設計中,經濟性設計亦應是設計師不容忽視的一個重要設計環節,這其中也包涵了工藝性設計的外延與內涵,諸如加工手段與方法、材料的選擇與構成,工藝程序排列等等。板式傢具設計中的單塊構件下料法(配料法)與零部件綜合下料法,前後兩者對比,後一種方法可節約原料8-10%。其中,同樣也包括人造板材類型的選擇與應用;裝飾貼在材料的應用方法與成本節約問題。目前,國內先進企業的管理方法中提出的目標成本管理法,也包容了上述經濟性設計內容。
舉一例,毗鄰的兩家工廠設計一種雷同的巴洛克風格的休閑椅,由於其中一家工廠不注重研究產品設計中的經濟性沒計內容和方法,忽視了物耗成本這一價值規律,結果是兩家工廠的材料利用率相差3-5%。誠然,這其中不乏含有設計師水平高低之別。
C. 初學傢具設計的需要了解最基本的知識有哪些
我沒學過美術的 學了個把月手繪就把藝術生丟了好遠,手繪最主要的是線條,在就是注意透視,即空間比例,色彩協調最終學什麼最主要還是靠自己啊!至於素描沒學過也沒什麼事的設計師應具備20個基本知識、修養與技能1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視准確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的性能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。6.懂得建築的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。7.具備建築風格、室內和傢具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計搜集資料。9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。11.會並善於做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與信息,以利於室內設計工作。13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。15.室內設計師還會電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。17.對人體工程學要做深入地研究和了解。18.加強對電光源、光源產品和照明技術的了解,從而有利於搞好室內照明設計。19.室內設計師要研究社會學,了解人與人之間的關系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。20.室內設計師還應對環境科學有深入的了解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:了解物理動力學、化學生物學
D. 零基礎學傢具設計應該學習哪些
基礎軟體應用。
效果圖主流是3d了,abode的圖片處理也要學 ,還有cad。
傢具設計是指用圖形專(或模型)和文字說明等方法屬,表達傢具的造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。
傢具設計既是一門藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝設計3個方面。設計的整個過程包括收集資料、構思、繪制草圖、評價、試樣、再評價、繪制生產圖。
E. 想做傢具設計怎麼入門
你好~
首先你要明確自己要做哪種傢具設計,分類很多呢。
按傢具風格上可內以分為:容現代傢具、歐式古典傢具、美式傢具、中式古典傢具,新古典傢具。
2.按材質分為:實木傢具、板式傢具、軟體傢具、藤編傢具、竹編傢具、金屬傢具、鋼木傢具,及其他材料組合如玻璃、大理石、陶瓷、無機礦物、纖維織物、樹脂等。
3.按功能傢具分為:辦公傢具;客廳傢具、卧室傢具、書房傢具、兒童傢具、廚衛傢具(設備)和輔助傢具等幾類。
4.按傢具產品的檔次分類可分為:高檔、中高檔、中檔、中低檔、低檔。怎樣區分產品的檔次呢?其實主要看價格,櫥櫃、書櫃、衣櫃、卧房、沙發、床都可以從價格上分出中高低檔。
5.產品的產地劃分:可分為進口傢具和國產傢具,也就是國際品牌和國內品牌。
其次,看自己是否有設計基礎,例如平面設計基礎,立體構成等等設計的基本,還有掌握一定的設計軟體。
既清楚自己想做的傢具,又有一定的設計基礎,那就比較容易上手了。多看和多分析國內外的設計作品是相當重要的,不僅可以看看國內外傢具的流行趨勢,也能夠提升自己的審美眼光和設計水平。
祝成功~
F. 想做一名傢具設計師需要哪些基本素質與能力
你說的是哪一類傢具呢,平時普通的櫥櫃,衣櫃,就是訂制傢具店的設計師!學好,cad,3d,kd,圓方,草圖大師也就夠用了!你要是想成為影響一個時代的傢具設計師,這個可能就要靠個人天賦了吧!
G. 傢具設計師該怎麼入門,應該具備哪些能力
這個其實很簡單做做就會了不要什麼基礎的你還有基礎的就是不錯的了。銷售的話還不如去車間做,不是操作工
H. 從事 傢具設計 要掌握哪些知識
3D、CAD只是傢具設計的表達工具,不是最主要的,國外著名設計師很多就是用手繪。內
做好傢具容設計,要掌握傢具材料、傢具結構、傢具生產工藝、造型法則、色彩、人體工程學、傢具制圖等一系列的相關知識。
如果只是作為傢具繪圖員,只需要將3D、CAD軟體學好,能夠熟練運用。
介紹一個經驗:買一本軟體的詳細教程,按教程一步一步地學,學完後,找一個圖試著繪制,會有很多地方又忘了或者不記得,回過頭再從頭學一次。這樣經過幾次後你就基本掌握軟體的使用方法了。這個時候注冊一些論壇去向高手請教更高級的技巧,提升自己的水平。
先要從CAD開始學,3D中的建模比較麻煩,在CAD中建,精確快速。然後到3D中附材質、設置燈光和渲染。
I. 學習傢具設計需要哪些方面的知識
1.懂制圖(土建制圖、機械制圖),能熟練地畫出符合國家規范的設計圖紙和施工圖。
2.能看懂各種土建施工圖紙,除了結構施工圖紙外,對給排水(上下水)工程圖、採暖工程圖、通風工程圖、電氣照明與消防工程圖等,也都非常熟練。這對搞好室內裝修設計十分重要:可以避免裝修設計與土建設施發生沖突,能更周到的進行裝修設計、恰當的進行裝修設計。
3.懂透視學,能快速地畫出室內透視骨架線圖,做到透視准確無誤:會畫軸測圖(定軸測軸和軸間角度)。這是畫好效果圖的基礎。
4.會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、傢具設備的主體感、光環境效果等正確地表現出來。
5、熟悉各種土建材料和建築裝修材料(材料的性能、特點、尺寸規格、色澤、裝飾效果和價格等),才能正確地選用材料和恰當地搭配材料。
6.懂得建築的基本構造類型,特別是對每種構造的優缺點、常用的結構方式等要熟悉。
7.具備建築風格、室內和傢具風格方面的知識與修養,能熟悉各種的基本特徵與變體。還了解各種陳設品的歷史發展。
8.具備測繪的知識與技能,能正確地做好現場實測記錄,為設計搜集資料。
9.對裝修施工工藝要熟悉,以確保裝飾裝修的質量。
10.有廣博的文化知識與修養,這對提高室內設計水平有利。
11.會並善於做設計資料的搜集與積累工作,列如,通過畫速寫、測繪、拍照、復印和記錄等手段,不斷積累有用的各種設計資料。
12.掌握專業調查的技巧,不論是綜合性的,還是專業性的調查,都能抓住要點,得到設計師應掌握的情況與信息,以利於室內設計工作。
13.會獨立製作高質量的模型,這就要求設計師懂材料、工藝做法,並會使用必要的工具和設備。這是設計師應具備的動手能力。
14.會攝影,懂暗房技術,還會攝像。這些技能設計師也能掌握。
15.室內設計師還會電腦輔助設計(CAD),掌握用電腦繪制設計圖、施工圖和效果圖的技巧。
16.要具備園林藝術、盆景與插花藝術方面的知識與修養,懂得綠化樹種、花草的特性與功能。
17.對人體工程學要做深入地研究和了解。
18.加強對電光源、光源產品和照明技術的了解,從而有利於搞好室內照明設計。
19.室內設計師要研究社會學,了解人與人之間的關系、人群與階層、階級、生活方式和需求,這對搞好設計有幫助。
20.室內設計師還應對環境科學有深入的了解,並及時掌握新的發展趨勢。另加兩條:了解物理動力學、化學生物學
J. 做傢具設計應該具備哪些基本知識
人體工程學,植物學,色彩學等對於制圖等就不用說了