A. 請問如何讓用VRAY渲染單個產品例如傢具
當然需要打燈,你必須會調Vray的燈光參數及設置,這是最好最全的3DMAX插件VRAY視頻教程:
http://www.xhit.cn/html/danpin/vr/20071209/145615.html
九章內容專全看完,你就跟屬我水平差不多了!
B. 用3D怎麼把單個的傢具模型渲染出真實效果來
你是要自己學嗎~要學的話3D我可以教~
C. 3dmax渲染大圖後,想單獨渲染一個傢具後期和怎麼渲染
公用選項里,下面有個渲染方式,你選裁剪,可以局部渲染一塊,最後在ps里合成
D. 3Dmax裡面單個傢具產品渲染時怎麼設置場景如下圖
一盞燈光,一個plne(平面做底),一個shpere(做如圖的白色環境,要反面哦。),然後回相機打好答產品放好,開啟VR渲染器,環境打開,GI打開,渲染如果過暴,就調低燈光參數,基本就能出這樣的效果了!——都要給材質,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。
E. 3D怎麼渲染單體傢具
直接開VR,附材質,打燈,打相機,調參數,渲染
F. 3D MAX VRay 怎樣渲染單面物體
你可以在渲之前把那個面片隱藏
3D默認的是光會穿過物體的
VRAY是計算材質表面的反光和反射的
你還可以把那個你說的單面材質設置一下,根據你需要的效果設置成透明或者反射
G. vray室內渲染中怎麼單獨須渲單個物品
不需要看到的物體,選中,右鍵V-Ray properties,Matte object 後面打勾,Alpha contribution改成-1.0,這樣這個物體不影響通版道,也不會渲染,但權是在場景中的光影關系還在。單獨渲染的物品也是在這個環境中的效果。在後期時候,也好調節它的效果。
另外,如果要保留這個物品的陰影,但是不想看到影子的承擔物體,比如是地面,那麼就在地面對象上同上一樣,設置,同時,要多加下面兩個打勾,Shadows 和Affect alpha都打勾,這樣就可以影子會有通道。但是地面是看不到的。這樣渲染的單獨物體,才是真正意義上的單獨渲染!!!環境對他依然存在著影響。
這種渲染 方法 是經常需要的,沒必要全圖重來一遍。自己多測試幾下,體會下這樣設置的效果,可以簡單做幾個幾何體,自己體會下。Good luck!
H. 單件傢具產品用vray渲染時燈光打什麼燈好渲染參數、場景如何設置主要注意什麼
用VR燈光,一個主光,一個輔助燈光,場景應該注意的是,攝像機的取景角度和畫面構圖,這根具你的主體而異,還應該注意燈光的冷暖,一般輔助燈弄成冷色的為宜,其實這也不是很難,也可以找個圖片參考。
I. 3Dmax裡面單個傢具產品渲染時,怎麼設置場景如下圖
一盞燈光,一個plne(平面做底),一個shpere(做如圖的白色環境,要反面哦。),然後相機打好產品放回好,開啟VR渲染器,環答境打開,GI打開,渲染如果過暴,就調低燈光參數,基本就能出這樣的效果了!——都要給材質,地面和球面都是白色,地面也可以是灰色。