Ⅰ 在3D MAX中貼圖材質的顏色想變淡或變濃怎麼調
在點陣圖材質下有個輸出 不僅能能調深淺 還能調顏色
Ⅱ 這種材質怎麼調,怎麼在3D裡面怎麼調兩種顏色,急!!!!
通過多維子材質的方式去調,是整體的話選把模型的面分下組,這樣子的話,子材質的序列號就對應著你的組的序列號!
Ⅲ 3DMAX中傢具貼木材圖片後材質編輯器中參數是怎樣調的謝謝!!
那裡可以查看和編輯無數個材質,它只是提供這十幾個反方便你觀察。可以在差值編輯器的旁邊豎著的那幾個工具按鈕中進行材質操作這個是不能添加的
Ⅳ 3dmax木紋材質怎麼調
木紋的紋路調整可在過度色通道貼圖,自發光調整為5%,可以按燈光的強弱來調整數值。木紋的回紋理的大答小,可在使用物體上用UVWmap 調整紋理面積大與小,以材質實際的面積大小確定坐標大小,在特殊情況下還應該加入光線追蹤,來體現油漆的光澤度。通常在5-8%的強度。
Ⅳ 3d中沙發顏色怎麼調
這個主要是材質吧,只要貼圖給的好就行。然後在凹凸添加點陣圖,給300左右把,
Ⅵ 在3D裡面白色的衣櫃材質怎麼調
白油漆的材質:漫射為白色,反射255,反射貼衰減,衰減模式為菲涅爾,從黑到淡藍色的衰減。然後加接受光照模式,提高為2
Ⅶ 3D裡面木紋材質怎麼換顏色
木紋的抄紋路調整可在襲過度色通道貼圖,自發光調整為5%,可以按燈光的強弱來調整數值。木紋的紋理的大小,可在使用物體上用UVWmap 調整紋理面積大與小,以材質實際的面積大小確定坐標大小,在特殊情況下還應該加入光線追蹤,來體現油漆的光澤度。通常在5-8%的強度。
Ⅷ 3dmax怎麼調顏色
在菜單欄--自定義--自定義用戶界面--顏色--視口背景--把右邊的顏色改成X顏色--點擊即應用版。權
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
Ⅸ 3D里的白色鐵皮櫃的那種材質怎麼調
1.新建復物體,打開材質編輯器,將明制暗器基本參數選為金屬,漫反射調整為白色
Ⅹ 3dmax中白色的桌子材質怎麼調的
在凹凸貼圖通道添加灰色木紋紋理貼圖。凹凸值適量。