A. 傢具設計軟體哪個好
當今市面上號稱自動拆單,自動排孔,自動出圖,自動報價的所謂專業家內具設計軟體,基本都是套路容!
你真的想學傢具設計,我給你推薦下面幾個軟體
結構建模:UG、TopSolidWood、ThinkDesign、Solidworks
外觀建模: 3DCoat、ZBrush
外觀渲染:Vray、RedShift、Octane、KeyShot
我是用UG做結構,3Dcoat做浮雕,OCtane和KeyShot渲染
B. 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計抄分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!
C. 傢具設計軟體有哪些
酷家樂
完全滿足你好用方便和簡單的需求
操作簡單
使用方便
傻瓜式操作
特別好用
D. 傢具定製軟體都有哪些啊,誰給介紹下
傢具定製軟體的話有常用的有AUTOCAD設計軟體、KD設計軟體、內圓方衣櫃設計軟體、3Ds MAX等現在索菲亞、維意用的都是圓方容的設計軟體,圓方的軟體在全屋定製方面做得的確不錯,不過圓方的軟體在個體衣櫃定製方面還有所欠缺,個性化做的不過鮮明,細節上做得也不夠好。新出了一家易道魔方他的軟體在個體傢具定製上做的挺好的,不過軟體還沒有正式在線上發行,期待中。
E. 做定製傢具用什麼軟體好
做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。
F. 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。專
而且這個軟體的屬定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
G. 做傢具設計用什麼軟體好
一種方法是用圓方,一些傢具製造設備已經集成了模塊支持這個軟體的數據,但是出的效果圖質量很一般
另一種方法是用CAD/3DMAX/LS/PS...一系列軟體,設計圖和效果圖都出得比較好
還有一種方法是用SW,CM4這個比較好學,新的五軸傢具加工中心也能使用這些數據,而且比其他三維設計軟體更適合傢具業
H. 做傢具設計 什麼軟體好用
CAD:主要用於平面繪圖以及結構的繪圖
PS:後期處理、制圖
3D:立體效果圖
Pore:三維立體圖
不過,用回於具體設答計中,分工有所區異
做傢具的話,其實這幾種軟體都很強大的。都可以用的到
就看你自己熟悉那些軟體了,運用自己熟悉的軟體制圖更得心應手。
上述僅供參考。。。。。
I. 有什麼免費的傢具設計軟體啊
家居設計類的有很多呀 其實還有一個免費的軟體 他們沒說到,叫酷家樂,也是一個專業的家裝設計軟體,而且沒有設計功底的也能上手,功能上相對於其他的軟體比較豐富和強大,操作也很簡單,樓主不妨去試試~
J. 最好用的傢具生產軟體都有哪些
嚴格來講,沒有最好用的傢具生產軟體,只有最適合的傢具生產軟體。不同的傢具企業,無論是產品、設備、工藝,還是企業文化、管理制度、人員配置,都有很大的不同,適合自己的、可以為企業帶來利潤的就是好用的傢具生產軟體。至於如何選擇合適的傢具生產軟體,還是建議從以下三方面考查:
1、軟體和產品的匹配度很關鍵,更多取決於產品的變化和工藝的復雜程度。
如果產品靈活多變(一會歪一會斜一會又到處開洞)而配一個建模軟體,用起來就會捉襟見肘;反之,如果產品標准化程度很高(比如那些以定製之名行成品之實的品牌)去選擇一款靈活多變的軟體,那也沒有多大必要,除非用於他的非標線。
2、
工廠現在的規模(規模決定了你的人才儲備)
當有人向你推薦:某某在用我的軟體時,我們要自問:他一天的產量是不是我一個月乃至一年的產量?他技術部的人是不是比我企業所有人還多?如果是,那可以說某某用啥和你也可以用啥沒多大關系,因為不具有可比性。要找和自己產品差不多、規模差不多、技術力量差不多的來做參照,更靠譜些。
3、直接參觀軟體成功實施的工廠(一定是和自己規模差不多的)
如果軟體公司以各種理由不讓看工廠,只有兩個原因:一是軟體並不象他們說的那樣成功,二是軟體公司沒有處理好客戶關系。真正好用、客戶關系也處理好的,可以讓你看完東家看西家,滿意為止。