㈠ 三維家的在畫完全屋戶型之後怎麼渲染單個戶型的效果圖
3,ps
免費軟體最抄多的方襲法是cad出平面設計圖,效果圖是3dmax或草圖大師建模,3dmax上材質,打燈光,vary渲染,photoshop顏色矯正及特效處理。如今新興一種叫envisioneer的軟體即使業主自己都能做效果圖,不過破解版還沒有,素材資源也少,渲染的圖片清晰度不夠,但是使用方便平面和3d隨時可以看得到
㈡ 三維家可以進行720度全景圖渲染嗎
可以渲染,6K解析度,免費的。
㈢ 三維家的渲染怎麼樣
三維家抄去年渲染12.7億張圖附近襲吧。今年的不方便說。差不多可以佔到這個領域的70%的量了。當時大概兩千多台伺服器。
渲染成本低一直就是三維家的早期的核心競爭力之一。最早三維家是做快速渲染引擎的,速度快了成本自然就低了。渲染的速度,取決於IO性能,如果充分利用伺服器計算能力,渲染演算法和傳輸速度等。
當然在三維家這個體量上,當個圖片的渲染速度也不是全部的影響成本的因素,因為用戶的渲染需求是扎堆的,通常高峰期會過分擁擠,其他大部分時間有大量機器閑置,通過各種產品技術手段來進行削峰填谷也是一門科學。
㈣ 求教各路大神,三維家渲染失敗怎麼破
你可以去下專門的渲染器
㈤ 用3Dmax製作720度全景圖,在3Dmax渲染出了6張圖之後,如何用PS拼接成一張完整的全景圖
用3Dmax製作720度全景圖,在3Dmax渲染出了6張圖之後,如何用PS拼接成一張完整的全景圖,小剛SEO為你解答
60全景效果在應用上的前景應該說是很不錯的,比如說全景看房,可以在用戶沒有親臨現場的情況下就可以達到實地觀看的效果。在製作上,有實景的情況下,可以通過使用魚眼相機、節點雲台等設備拍攝的方式來製作實景全景圖,但在沒有實景時就需要用三維軟體來製作場景,然後導出全景圖。下面就介紹三種3dmax輸出全景圖的具體方法;
方法一,使用3dmax自帶的全景導出器導出全景圖,這可是導出全景最快的一種方法了。如圖所示:
製作好場景後,在需要觀察位置設置一個目標攝像機,然後在渲染菜單里點全景導出器,進行簡單的設置後就可以渲染出全景圖。這個方法是使用3dmax自帶的線掃描方式渲染的。渲染全直接輸出一張全景圖,渲染的質量一般,而且當渲染的圖片稍大一點就很容易出錯,導致渲染失敗。
方法二,使用vary插件渲染全景圖,方法也很簡單,在場景架好攝像機後,在渲染設置里設置寬高比為2:1,然後把攝影機類型選擇為球形,勾選覆蓋視野為360度,然後就可以輸出全景圖了,用這種方式輸出的全景圖也只有一張成品,會受機器速度的影響一般輸出6000解析度以下的基本沒問題,但稍大一些可能會出問題。
方法三,是使用天空盒,就是用一個小球代替攝像機,給小球加標准材質Standard材質,單擊Diffuse顏色右邊的按鈕,選擇貼圖類型為Reflect/Refract。之後在Reflect/Refract的設置窗口中,按下圖所示繼續設置其他參數,最後按下pick object and Render Maps按鈕就可以渲染全景了,注意用這種方法渲染出的圖片分為上、下、左、右、前、後共六張圖,質量可調,可以根據你的需要輸出高清照片級的圖片,根據實際操作,這種方法輸出的全景圖,在360虛擬全景中使用效果相當好。
㈥ 美家達人 三維家 酷家樂 做出來的效果為什麼都沒有這個好,這個720是用什麼軟體做的
720上邊的全景效果圖基本都是用3d max 軟體做的,效果比較逼真,還原度高。內但是相對於以上幾個軟容件來說,3d max 軟體的製作方式會比較麻煩,難度很大,專業學習過的才能做出來好的效果。其他幾個軟體是達不到這種效果的!!
㈦ 三維家怎樣把兩個方案的全景圖編輯一起
可以的,你想要兩個方案的全景編輯在一起的話,先把其中一個方案畫多一個空間出來,然後將另一個方案全景下載下來,再上傳到剛畫方案新加空間里,再設置下,就可以了。
㈧ max怎麼渲染720度全景圖
用批處理渲染,前提是所有渲染參數已經設置好,然後不要點渲染器里的渲染,用這專個批處理渲染 rending- bathrender,點屬擊add……增加攝像機視圖,給每個視圖添加一個攝像機,然後設置保存路徑 ,然後點render。這是一個場景里渲染多個攝像機視圖的,不知道你說的是不是這樣的。
㈨ 3DMAX 怎麼渲染720度三維立體圖
調成這樣就行了