Ⅰ 有哪些比較好用的傢具設計軟體
CAD(計算機輔助設計)是一個可視化的繪圖軟體,一般用於室內畫施工設計圖紙,包括平面圖,立面圖,剖面圖等,有原始尺寸圖,平面布置圖,地面鋪裝圖,燈光吊頂圖等等,都在上面完成。
Ⅱ 傢具設計軟體有哪些
酷家樂
完全滿足你好用方便和簡單的需求
操作簡單
使用方便
傻瓜式操作
特別好用
Ⅲ 定製傢具設計軟體有哪些
常用的有一下幾種
CAD:主要用於平面繪圖以及結構的繪圖
PS:後期處理、制圖
3D:立體效果圖
Pore:三維立體圖
Ⅳ 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼專要會建模和渲染。
而且這屬個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
Ⅳ 做定製傢具用什麼軟體好
做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。
Ⅵ 衣櫃定製設計軟體哪個好
3DMAX-3DHOME-KD-圓方我都用過,6年前是做櫥櫃生意的,現在開軟體店了,所以對這幾種軟體比較了解。版
3D:學習起來比權較困難,沒有半年6個月的很難學會,個別說有兩個月就能學會的大師,都是用了半年以上的時間學會後才這樣說的,我反正是感覺3D學習起來比較慢,做一套櫥櫃1個小時以上,想做細致些,怎麼也要2小時。
3DHOME:垃圾中的垃圾,引用一句廣告詞就是「誰用~~誰知道!」那時候聽同行說過就試用了一下,差點吐血~
KD:應該說這個軟體還算是起到了里程碑的作用的,設計櫥櫃的朋友對他的印象還是比較深刻的,直接選擇模型,輸入尺寸,線性物體中直接選擇「自動載入檯面和踢腳線等」,點渲染直接ok!
圓方軟體:如果您沒用過圓方軟體你肯定感覺KD還是不錯的,但是用了圓方您就知道了,擁有所有櫥櫃設計軟體的優點,10分鍾一張效果圖,絕對的照片級別,而且水電圖也自動生成了,用廣告詞來說「一旦擁有,別無所求!」
到現在開軟體店已經6年多了,希望能幫到你
Ⅶ 定製傢具用哪個設計軟體比較好用,有沒有什麼推薦的
其實傢具設計絕大部分都是用CAD,輔助的有PS和3DMAX,用什麼軟體關系不大,最主要還是設計師的靈感和技術水平
Ⅷ 傢具設計的軟體有哪些
易脈代理抄的KD傢具設計軟體,襲現在中國已經有超過95%的櫥櫃商家,工廠在使用KD傢具設計軟體,可見其定製化傢具設計的優越性。KD傢具設計軟體靈活易用操作簡單出圖速度快等是顯而易見的,並且中國的定製傢具銷售終端都很喜歡這個軟體.
詳情網路:易脈傢具軟體
Ⅸ 傢具定製軟體都有哪些啊,誰給介紹下
傢具定製軟體的話有常用的有AUTOCAD設計軟體、KD設計軟體、內圓方衣櫃設計軟體、3Ds MAX等現在索菲亞、維意用的都是圓方容的設計軟體,圓方的軟體在全屋定製方面做得的確不錯,不過圓方的軟體在個體衣櫃定製方面還有所欠缺,個性化做的不過鮮明,細節上做得也不夠好。新出了一家易道魔方他的軟體在個體傢具定製上做的挺好的,不過軟體還沒有正式在線上發行,期待中。
Ⅹ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計
傢具設計抄分為外觀設計和結構設計
這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。
而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!