『壹』 傢具vr全景製作用什麼軟體
您指的是室內排放好傢具後進行vr全景拍攝嗎?還是指單獨一鍵傢具的3D環物,專又或者是兩者屬結合。
如果是vr全景拍攝的話需要使用全景拍攝四件套(單反相機、魚眼鏡頭、全景雲台、三腳架)對其點位周圍各個角度進行拍攝,而後需要拼接和處理,會用到PS和ptgui,PS用來處理圖片瑕疵和調整等,ptgui則是用以拼接全景圖。
最後將拼接好的全景圖上傳到酷雷曼3DVR全景營銷系統中就可以一鍵生成vr全景了,同時還可以根據需求添加各種功能,例如遠程帶看、3D環物、室內導航、電商系統和眾多營銷功能等等……
傢具vr全景製作用什麼軟體
說實話真正的設計是無捷徑可走的,要學的軟體可多了。
首先要繪制室內平面圖,用到CAD;
其次是對牆體室內傢具進行建模,用到3DMAX;
再然後對傢具、裝飾材料、燈飾等進行渲染,用到VRay;
最後修圖,達到照片的質感,用到PS。
這些知識基礎軟體,其他還有很多軟體可以互相結合使用,就不一一列出來了。
但現在不是很多做全屋定製的門店不請設計師想自己設計嘛,這些人可能之前沒接觸過任何設計相關學習,卻又急於學會些製作效果圖的方法,那可以試試四維星軟體。
之所以說這個軟體因為他操作針對設計小白都是傻瓜式的。通過毛坯房照片做設計,裝飾材料照片作為素材,這就類似於一個DIY的過程,沒有快捷鍵,全程滑鼠拖拽,把各種產品真實還原在客戶家中。效果圖質量肯定不如建模渲染來得好,但是在如此短時間下做出一張實景展現的圖,真的很神奇了,如果你是非設計師身份,我還真推薦你用。
『叄』 傢具定製軟體都有哪些啊,誰給介紹下
傢具定製軟體的話有常用的有AUTOCAD設計軟體、KD設計軟體、內圓方衣櫃設計軟體、3Ds MAX等現在索菲亞、維意用的都是圓方容的設計軟體,圓方的軟體在全屋定製方面做得的確不錯,不過圓方的軟體在個體衣櫃定製方面還有所欠缺,個性化做的不過鮮明,細節上做得也不夠好。新出了一家易道魔方他的軟體在個體傢具定製上做的挺好的,不過軟體還沒有正式在線上發行,期待中。
『肆』 什麼軟體適合全屋定製效果圖使用
全屋定製可以用裝修軟體,最常見的就是CAD,3Dmax這些軟體了,適不適合要看你的設內計所需要達到的效容果是什麼樣的,往往一個好的設計作品是需要幾個軟體一起配合才能展現更好的效果。
當然這些軟體都是有一定的操作難度的,如果你要是想用選擇簡單一點的裝修軟體,可以看看四維星裝修軟體這樣的行業軟體,對比專業軟體,操作的難度降低很多,不需要花費過多的精力去學習,上手比較快。
當然如果你要是想用成為一個專業的設計師,當然是要學習CAD,3Dmax等專業軟體,是不能偷懶的。
『伍』 做全屋定製效果圖的軟體用什麼好
全屋定製效果來圖設計軟體的自話,可以看看這幾種,自取:
1、傳統的可以用一些像CAD、3dsmax、VRay進行設計。
2、買傢具很累人,大多就是一家家的轉,一套套的看,很累很費勁,看完後還總感覺不出效果,酷家樂全屋定製軟體 就解決了這個問題,坐在那裡就可以看到很多傢具在不同環境中隨意更換的效果,看起來很立體,直觀,和實際中看的一摸一樣,做效果圖很多細節設計上調整自由度也高。
『陸』 做定製傢具用什麼軟體好
做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。
『柒』 做傢具設計主要用什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼專要會建模和渲染。
而且這屬個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
『捌』 做全屋定製效果圖可以用什麼軟體
說實話真正的設計是無捷徑可走的,要學的軟體可多了。
首先要繪制室內平面圖內,用到容CAD;
其次是對牆體室內傢具進行建模,用到3DMAX;
再然後對傢具、裝飾材料、燈飾等進行渲染,用到VRay;
最後修圖,達到照片的質感,用到PS。
這些知識基礎軟體,其他還有很多軟體可以互相結合使用,就不一一列出來了。
但現在不是很多做全屋定製的門店不請設計師想自己設計嘛,這些人可能之前沒接觸過任何設計相關學習,卻又急於學會些製作效果圖的方法,那可以試試四維星軟體。
之所以說這個軟體因為他操作針對設計小白都是傻瓜式的。通過毛坯房照片做設計,裝飾材料照片作為素材,這就類似於一個DIY的過程,沒有快捷鍵,全程滑鼠拖拽,把各種產品真實還原在客戶家中。效果圖質量肯定不如建模渲染來得好,但是在如此短時間下做出一張實景展現的圖,真的很神奇了,如果你是非設計師身份,我還真推薦你用。
『玖』 傢具效果圖用什麼軟體來製作展示
1/Thinkdesign 是機械領域業內、計算機輔助設計、3D解決方案方面的一次令人興奮的革命,是一次在數百萬束縛於單調 的線條概念的 3D 用戶面前,展示其廣闊而嶄新的 3D 世界的革命。迄今為止,對大多數設計工程師而言,3D 設計工具太過昂貴、太難學、太笨 ,而 Think3 則將人們從這種境況下解放了出來。在 3D 空間從事工作,將使得設計工程師釋放出無窮的能量;每一種情況你都能想像和設計,從裝飾到洗衣和乾燥,到為小孩設計安全用品。
2/3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
3/計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
4/Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。