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傢具定製用什麼軟體好

發布時間:2021-02-06 14:04:55

傢具定製軟體都有哪些啊,誰給介紹下

傢具定製軟體的話有常用的有AUTOCAD設計軟體、KD設計軟體、內圓方衣櫃設計軟體、3Ds MAX等現在索菲亞、維意用的都是圓方容的設計軟體,圓方的軟體在全屋定製方面做得的確不錯,不過圓方的軟體在個體衣櫃定製方面還有所欠缺,個性化做的不過鮮明,細節上做得也不夠好。新出了一家易道魔方他的軟體在個體傢具定製上做的挺好的,不過軟體還沒有正式在線上發行,期待中。

㈡ 衣櫃定製設計軟體哪個好

3DMAX-3DHOME-KD-圓方我都用過,6年前是做櫥櫃生意的,現在開軟體店了,所以對這幾種軟體比較了解。版

3D:學習起來比權較困難,沒有半年6個月的很難學會,個別說有兩個月就能學會的大師,都是用了半年以上的時間學會後才這樣說的,我反正是感覺3D學習起來比較慢,做一套櫥櫃1個小時以上,想做細致些,怎麼也要2小時。

3DHOME:垃圾中的垃圾,引用一句廣告詞就是「誰用~~誰知道!」那時候聽同行說過就試用了一下,差點吐血~

KD:應該說這個軟體還算是起到了里程碑的作用的,設計櫥櫃的朋友對他的印象還是比較深刻的,直接選擇模型,輸入尺寸,線性物體中直接選擇「自動載入檯面和踢腳線等」,點渲染直接ok!

圓方軟體:如果您沒用過圓方軟體你肯定感覺KD還是不錯的,但是用了圓方您就知道了,擁有所有櫥櫃設計軟體的優點,10分鍾一張效果圖,絕對的照片級別,而且水電圖也自動生成了,用廣告詞來說「一旦擁有,別無所求!」

到現在開軟體店已經6年多了,希望能幫到你

㈢ 做定製傢具用什麼軟體好

做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。

㈣ 做板式傢具定製設計,哪個軟體好用

本人從事做板式傢具8-9年了,從最開始推台鋸開料、封邊、排鑽和安裝做起,後內來廠里升級設容備換成豪邁的電子鋸和加工中心,幹了一段時間我從車間升到辦公室做拆單和設計,其實覺得板式傢具的設計師太缺乏專業知識了哈,見很多在店面的設計連一些很基礎的板件厚度長度都不是很了解,畫的圖紙有20mm厚的板,有超2400mm長的,總的尺寸對接不上的,設計的結構不合理很容易造成安全事故的,哎!
看到有些同學想入行,到處問CAD怎樣自學,個人覺得CAD這個不是問題。我也是自學的CAD,不精通,目前拆單使用的是重慶榕業軟體 拆單,用到的CAD很少就幾個常用的會就行了,而且軟體規避了很多輸入性錯誤和結構性錯誤。
上班就是不斷的拆拆拆有點厭煩這個工作,有時想有些同行朋友交流下V我吧!

㈤ DIY傢具定製軟體都有哪些啊比較好的有哪些

圓方吧,現在索菲亞、維意都在用圓方的軟體,不過這個軟體細節做的不怎麼樣,有很多地方不合實際,現在新出了一個易道魔方的軟體有自己的專利,聽說設計出的傢具挺合理的,期待上市吧
到時候試下。

㈥ 傢具設計軟體有哪些 傢具設計用什麼軟體好

什麼圓方復,雲熙,商川,2020,1010等軟製件基本都是套路!

傢具設計分為外觀,結構和加工。以比較復雜的實木傢具為例。

我用的是UG+3Dcoat建模,OCtane和Keyshot渲染,PowerMill和北京精雕加工!

3DCoat是專門的三維立體浮雕軟體。OCtane的渲染速度快Vray很多倍!

㈦ 做傢具設計主要用什麼軟體

有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼專要會建模和渲染。

而且這屬個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

㈧ 最好用的傢具生產軟體都有哪些

嚴格來講,沒有最好用的傢具生產軟體,只有最適合的傢具生產軟體。不同的傢具企業,無論是產品、設備、工藝,還是企業文化、管理制度、人員配置,都有很大的不同,適合自己的、可以為企業帶來利潤的就是好用的傢具生產軟體。至於如何選擇合適的傢具生產軟體,還是建議從以下三方面考查:
1、軟體和產品的匹配度很關鍵,更多取決於產品的變化和工藝的復雜程度。
如果產品靈活多變(一會歪一會斜一會又到處開洞)而配一個建模軟體,用起來就會捉襟見肘;反之,如果產品標准化程度很高(比如那些以定製之名行成品之實的品牌)去選擇一款靈活多變的軟體,那也沒有多大必要,除非用於他的非標線。
2、
工廠現在的規模(規模決定了你的人才儲備)
當有人向你推薦:某某在用我的軟體時,我們要自問:他一天的產量是不是我一個月乃至一年的產量?他技術部的人是不是比我企業所有人還多?如果是,那可以說某某用啥和你也可以用啥沒多大關系,因為不具有可比性。要找和自己產品差不多、規模差不多、技術力量差不多的來做參照,更靠譜些。
3、直接參觀軟體成功實施的工廠(一定是和自己規模差不多的)
如果軟體公司以各種理由不讓看工廠,只有兩個原因:一是軟體並不象他們說的那樣成功,二是軟體公司沒有處理好客戶關系。真正好用、客戶關系也處理好的,可以讓你看完東家看西家,滿意為止。

㈨ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計

傢具設計抄分為外觀設計和結構設計

這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。

而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!

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