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做定製傢具設計要會什麼軟體

發布時間:2021-03-11 15:14:07

『壹』 做板式傢具定製設計,哪個軟體好用

本人從事做板式傢具8-9年了,從最開始推台鋸開料、封邊、排鑽和安裝做起,後內來廠里升級設容備換成豪邁的電子鋸和加工中心,幹了一段時間我從車間升到辦公室做拆單和設計,其實覺得板式傢具的設計師太缺乏專業知識了哈,見很多在店面的設計連一些很基礎的板件厚度長度都不是很了解,畫的圖紙有20mm厚的板,有超2400mm長的,總的尺寸對接不上的,設計的結構不合理很容易造成安全事故的,哎!
看到有些同學想入行,到處問CAD怎樣自學,個人覺得CAD這個不是問題。我也是自學的CAD,不精通,目前拆單使用的是重慶榕業軟體 拆單,用到的CAD很少就幾個常用的會就行了,而且軟體規避了很多輸入性錯誤和結構性錯誤。
上班就是不斷的拆拆拆有點厭煩這個工作,有時想有些同行朋友交流下V我吧!

『貳』 我想問一下做整體衣櫃設計需要學什麼軟體

最基本的就是CAD了,可以畫黑白三維圖
若想在深入點就學點3DMAX建模,可以在CAD三維圖的基礎上給客戶做好渲染
現在很多大一點的品牌都自己開發有效果圖軟體,一般都是建立在CAD基礎上的,只要大概熟悉CAD軟體都很容易上手,但是一個優秀的整體衣櫃設計師需要具備很多基礎知識,比如說,您會CAD僅僅可以稱之為CAD繪圖員,若您具備很多日常家居生活習性,在為客戶畫圖的同時還能夠給予一些建設性方案,那就具備初級設計師的標准了,若您熟悉現場施工的話還可以針對客戶庭房型解決一些衣櫃在安裝過程中會出現的情況並告知或建議,那就屬於更高一級的設計師了,可以這么形容:
CAD繪圖員級別,顧客說什麼他畫什麼,出了錯他會說是客戶要求的
初級設計師級別,他建議做什麼,客戶往往就怎麼做,出了錯,客戶會埋怨是設計師的問題
高級設計師級別,他說什麼就是什麼,客戶根據要求掏腰包,哪怕最終有少許瑕疵都能夠被設計師從另外角度彌補,而客戶只有根據要求掏腰包就是
所以,面對處級及以下的『設計師』往往被客戶罵的狗血噴頭還被扣工資向客戶賠不是,面對高級設計師,客戶往往都會超預算!
我做過幾年整體衣櫃的工廠管理者,以上純手打,裡面的意思親慢慢去體會吧,希望對您有用!

『叄』 學傢具設計,應該要會哪些軟體

很多大型的傢具廠都使用三維結構建模軟體。這里我推薦UG

『肆』 做一名衣櫃櫥櫃設計師需要會什麼軟體

一般來說,最需要會的是autocad,然後就是3DMAX、圓方、KD2020等等。另外會photoshop的話也不錯,做效果圖的後期處理比較有用。

『伍』 做定製傢具用什麼軟體好

做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。

『陸』 請問定製傢具設計做效果圖哪個軟體好

酷家樂,三維家,美佳達人,以及圓方,華廣等等軟體的前端都回是屬於雲渲答染系統。

所謂雲渲染系統就是將大量的模型在雲端伺服器上進行共享。而模型都是都過3DMAX的格式並且賦予Vray的材質進行上傳。

這種雲渲染系統的設計能力幾乎是零,而且實際運用中會出現很多問題。有些甚至會影響到客戶的簽單和驗收。真正的專業的設計師是不可能用這種系統的,就如同正規醫院的醫生永遠不可能給病人開保健品!

『柒』 做傢具設計什麼軟體最好用

酷家樂的水軍太嚇人了!400多個贊?

容易上手的我沒有,但是我可以給你推薦幾款,你自己分辨!

UG、TopSolid、Thinkdesign、Solidworks、Rhino

『捌』 定製傢具設計軟體有哪些

常用的有一下幾種
CAD:主要用於平面繪圖以及結構的繪圖
PS:後期處理、制圖
3D:立體效果圖
Pore:三維立體圖

『玖』 做傢具設計主要用什麼軟體

有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼專要會建模和渲染。

而且這屬個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

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