『壹』 線路板水晶切片裡面的固定樣品的菲林膠夾子是怎樣把菲林膠捲起來的
作菲林需要專業設備的,這樣做是做不到的!
『貳』 菲林底片製作是怎麼樣的一個過程
我們經常能看到一些攝影愛好者喜歡把自己的照片通過PS加以各種相框,其中最醒目的莫過於模仿菲林底片的樣式,獨特的相框讓越來越多使用數碼相機的人找到了觀看傳統膠卷的感覺,作品也讓人覺得更專業。以前用PS做菲林底片總感覺很麻煩,因為有很多的小框需要一個個的畫出來,大小要統一,間距要相同,但是最近學到了更好的方法,非常簡單,現在就介紹給大家。
打開「文件」-「新建」,設置新文件為100x80像素大小(這個大小沒有固定的要求,因為後面可以根據具體要求進行調節),按「確定」。這個時候一個小小的空白新文件產生了,用矩形工具選取一個范圍,不要選整個畫面(圖1)。
[圖1]
矩形選區的四角是成90°的,為了美觀,接下來我們要把四個角做成弧形。點取「選擇」-「修改」-「平滑」(2),彈出「平滑選區」,我們需要對取樣半徑的像素值進行填寫,在這填寫「5」(圖3),按確定,可以看到邊框四角都變得有弧度了。
[圖2]
[圖3]
選擇「編輯」中的「填充」(圖4),將圖形填充為黑色(圖5)。接下來我們要把這個黑色框定義成畫筆,點開「編輯」-「定義畫筆預設」菜單,按「確定」(圖6)。
[圖4]
[圖5]
[圖6]
先把這個放在一邊,再建一個新的文件,設定大小為800x300,在上面建一個新層,全選並將其填充為黑色。
選定好畫筆工具,按F5,調出畫筆屬性,點擊「畫筆筆尖形狀」,選擇剛才定義的黑色矩形畫筆,並且根據具體畫面大小來調節畫筆間距,現設定為181%(圖7)。畫筆設定好後,我們回到主頁面,將前景色設為白色,用矩形畫筆選定好位置,按住Shift鍵在黑色畫布上拖動。我們發現白色矩形圖案按之前設定的間距一個個的出現在畫面上(圖8)。要注意的是拉出上面一條後,換行時要松開Shift鍵,定好畫筆位置點擊左鍵後再按住Shift鍵,這樣上下兩條不會連在一起。
[圖7]
[圖8]
完成上下邊框後,我們下一步就是要畫出中間的矩形圖案,再次按F5調出畫筆屬性,把直徑調大,同時間距也要跟著進行調整(圖9)。再用如上的方法,在畫面上拖出大的矩形白框,一個簡單的菲林底片框就誕生了。現在,用魔棒工具把白色區域都選出來,Ctrl+x後原來白色的部分就變成透明的了(圖10)。
[圖9]
[圖10]
接下來就看個人發揮了,可以利用濾鏡工具對底片框進行再加工,比如波浪、凸出等等,用這個底片框作為攝影作品的底紋裝飾,也可以真的把照片放進框里,模仿傳統照片的樣子。怎麼樣,趕快來試試吧。
『叄』 請問印刷廠出菲林的步驟
分色是通RIP分色軟體(方正柵格處理器PSPNT),只需設置一些基本參數就行了版,這些分出來的色就和你在權Photoshop中從CMYK單色通道中顯示的一樣,只不過軟體把這些圖變成TIFF格式,再把這些通過電腦傳送給輸出設備,也就是照排機,通過紅外線激光頭對菲林進行曝光,再通過化學葯水進行顯影和定影,最後就是你看到的成品了。
『肆』 廣告菲林是什麼大概怎麼做
菲林就是一種透明的膠片,一面有葯膜叫亞光面,一面沒有葯膜可以反光的。亞光面不大反光,如果大家看過傳統相片底就知道,其原理都差不多,只是片基和葯膜成份不一樣。菲林分為四色(CMYK)和專色,菲林片有四張像幻燈片那樣的東西疊起來的成一幅完整的彩色圖象,需要拿去印刷廠製成版分成四次疊印出來。而傳統的膠卷沖洗相片一次就成像。
「菲林」這個詞是香港傳過來的翻譯。准確的說是粵語的音譯。為什麼會出來「林」這個音講起來就有些好笑了。
大家都知道香港當初相比內陸是一西化很嚴重的地方。很多稍微受過高等教育的人,特別是公司工作的白領,都喜歡在講話的時候夾雜一點英文單詞。這在香港現在還是很明顯。
但是香港民眾教育水平也有差別。有些普通民眾很羨慕出入高檔寫字樓的白領,所以會刻意的模仿他們說話的方式。「Film」這個詞是很典型的例子。由於普通街坊沒有受過發音訓練,所以就把「lm」發成一個很重的「林」的音。久而久之,大家也都認可了這種說法,就變成這樣的翻譯了。
菲林(FILM)即膠片底版。見過照相的底片吧,菲林是一個性質的東西。只是用處上不同,菲林一般出來的是分色稿,比如一般的四色印刷,要出品紅、青、黃、黑四張菲林片用於印刷製版,當然一般根據印刷需要,可以增加專色,菲林片中要印刷的圖文部分出來的是黑色。沒有圖文的地方是空白,有的地方要加網
關於攝影菲林
菲林的基本組成部分別是:(1)用作感光的葯膜(又稱「乳劑」);以及用作承托葯膜的(2)片基(Film base)。
(1)葯膜(乳劑)
葯膜是由在菲林膠片表層(片基)上的感光化學物質,它們由一些感光的晶體微粒組成,而菲林的片基,則是透明的膠片,用作承托葯膜。
菲林葯膜內的粒子是要在顯微鏡下才能看到的微粒,因此,由菲林拍出的影像,可以作高倍數放大,如在一定的距離外觀看,也不一定看到有明顯的粒子,這一點正是傳統菲林遠勝於目前大約2~3百萬像素的數碼相機。
葯膜的特性是它們在曝光後會實時改變其結構,但其具體的化學變化特性,對攝影師來說,特別是初學者來說,其實並不重要,變化的最後結果才是重要的。
但粗略地了解一下其變化原理還是必須的。當我們拍攝照片的時候,影像的光束穿過鏡頭,進入相機內並投射在菲林平面的葯膜上,使葯膜上的晶體粒子感光。晶體粒子受光後改變其結構並和其它晶體結合成塊狀,投射在葯膜上的光越多,晶體改變並結成的塊狀也越多。投射在葯膜上的光少,則晶體改變及結成塊狀的也就少了。因此,不同的光度射在菲林上就會產生不同數目、大小、形狀的改變了結構的晶體,形成一個還未看見的影像。
這一個我們看不見的影像叫做「潛在影像」(Latent image)。要把這一個潛在影像轉變為穩定的、可見的影像,我們必須將菲林片進行「顯影」(Develop),這一過程一般會交由沖曬店去做,流行的彩色負片顯影會以C-41程序或相若的程序進行,而幻燈片則用E-6程序沖洗,但傳統的黑白菲林則用D76程序或有關菲林指定的程序。
以黑白菲林為例,當菲林以D76顯影時,已改變結構的晶體會變為黑色銀團,形成「負像」(negative)。沒有被光照射的晶體則未改變其結構,其後在定影過程中被定影液(Fixer)沖洗掉,只會留下極淡的甚至透明的部分。
結果是菲林上受光多的地方影像「厚」,受光少的地方影像則顯得「薄」,沒有受光的部分則是透明的,形成一個「負像」(Negative)。
顯影時間及濕度有一定的規定,如時間長了,菲林的葯膜亦會「厚」了,反之時間短了,則葯膜亦會「薄」了。
(2)片基(Film base)
我們上述談到的葯膜必須附在片基之上,使它能夠固定在一個「平面」上,現代菲林的片基是膠片,但葯膜實際上可以塗在任何固體物質上,如紙張、玻璃、布料等等。因此,可以把相片做在T恤、水杯及瓷器上。其實,早期的「菲林」,是把葯膜塗在玻璃片上,當然,那時的「菲林」絕不是叫作菲林(Film)的。
葯膜附在片基的一面,菲林的一面有葯膜,另一面則沒有葯膜,只有膠片。看左右正確的影像,必須看沒有葯膜的一面,曬相或Scan菲林時,有葯膜的一邊亦須向下。
菲林的類型和尺寸
菲林的類型可以用形式或大小計算,主要有以下四種類型:(a)135mm卷裝菲林,(b)IX 240 APS菲林(c)120卷裝菲林及(d)單張的片裝菲林。
(a)135菲林
135菲林是目前最流行的菲林形式,廣泛地用於小型的35mm相機,包括輕便相機以及SLR相機。這種菲林原本是為電影攝影機而發明的,因此,可以說是一種歷史十分悠久的菲林形式,1913年Leica相機的發明者Oscar Barnack把這一種電影用的35mm菲林用於他自製的一部雛型Leica相機上,其後大受歡迎,使35mm菲林成為歷史上最流行的片幅。由於135菲林的成功,「模仿」135mm菲林的略比135細小的「126」及微型的「110」,但兩者均已淘汰,而135菲林卻仍是菲林的主流。
(b)IX 240 (APS)菲林
這是由Kodak與Fuji、Nikon、Canon、Minolta等共同開發的一種新的菲林形式,於1997年才推出市場可以說是菲林製成的「新貴」,它的特點是把信息交換功能(IX)加入傳統的菲林之上,使一卷菲林同時有三種大小不同的格式,此外,菲林未拍完也可以抽出,稍後才再放入相機再拍攝。優點是比135方便,但片幅較135略細,而且APS沖曬較135貴。是故,APS是否能「成功」,還待時間考驗。
(c)120卷裝菲林
120菲林是一種卷在膠軸上的卷裝菲林,並有一層面紙背保護菲林,可以在裝片和卸片時提供防止走光的保護。「120」菲林用於中型片幅的相機,例如Pentax、Rollei、Hasselblad、Fuji、Bronica、Contax 645或Mamiya等中幅相機。
120的片幅大約為6cm(2.25吋)高,但橫度的尺寸視乎不同相機而變,流行的有三種基本畫幅尺寸是:
(a)6×4.5cm(2.25"×2.25")
(b)6×6cm(2.25"×2.25")
(c)6×7cm(2.25"×3")
最早期流行的120片幅是6×6cm,因為Rolleiflex的雙鏡反光機相機的受歡迎而流行起來,而6×6現在仍是中型120單鏡反光機最流行的片幅。由於畫面是正方形的,其優點是不需也不可以轉動相機來拍攝直度,對於時裝或人像攝影師來說,用6×6拍攝的照片,在攝後的剪裁有甚高的可塑性。但另一方面,如果你想放大成8×10或16×20的照片則必須作裁剪,一卷120菲林可拍12幅6×6的照片。
另一流行120片幅是6×4.5cm,最大的特點是645相機比6×6或6×7相機小巧得多,像Pentax 645N、Mamiya 645和Bronica ETR-Si相機,均比6×6的Bronica SQ-Ai或6×7的Mamiya RZ小得多,645相機把35mm相機的便攜性和較大型片幅的優點結合起來,而且,自從有645的AFSLR出現,645的片幅更受歡迎了。
Pentax 67或Mamiya RZ 67的6×7cm的片幅則可提供大幅長方度的片幅,用途亦十分廣泛,因為長度始終是主流,故6×7在商品攝影中比645或6×6均優越,但6×6則多用人像及時裝攝影。645則是風景攝影的首選。特別是近年面世的645 AFSLR,如Contax 645及Mamiya 645,均十分受攝影師歡迎。
額外一提6cm高的菲林有兩種基本長度:「120」和「220」。兩者都是6cm寬,但220隻在末尾有紙背,120則由頭到尾都有紙背。由於取消卷片中間的紙背,故220能在大約同樣粗幼的卷軸中卷更長的菲林。這樣,120每卷可拍6×6照片12張,而220則每卷可拍24張。除此之外,120和220菲林是完全相同的。
大多數120的SLR相機有可隨時拆換的片匣。當你為120相機配多一個片匣時,你便可以在外影時有更大的靈活性。例如,你可以利用一個片匣安裝黑白菲林,在另一片匣中裝彩色幻燈片,甚至多一個裝彩色負片。每個片匣都可以隨時由相機上拆下,甚至其內的菲林只有一部分曝了光,拆換片匣也不會使菲林走光。把另一個片匣裝上,再拍幾張之後又再取下,之後又把第一個片匣裝上再拍攝剩下的菲林,方便吧!此點是135相機絕對比不上的,除非用有IX功能的APS相機,則亦可隨時換菲林。
隨時可裝卸片匣的另一個好處,是用在需要快速連續拍攝時可預早在多個片匣裝妥菲林,當拍攝完片匣中的一卷時,攝影師可以拆下片匣並立即裝上另一片匣,減少在拍攝中錯失重要時刻的可能性,如有拍攝助手的話,則可把已曝光的菲林取出再換上一卷新菲林,這樣的過程可以反復進行;此外,大部分120單鏡反光機也有不同片幅的片匣,如Bronica SQ-A,便有6×6,6×4.5,135「全景」及135標準度的片匣。
(d)單張菲林
單張菲林是指單獨一張的菲林,英文叫作Sheet film,用於大片幅的專業景式相機(View camera)。最常用的單張菲林片幅是4×5英吋,這一片幅的相機又稱為「45機」。例如SINAR, HORSEMAN, LINHOF及ARCA SWISS均有此類相機,它幾乎是專業商品攝影少不了的設備,事實上,對商品攝影來說,前述的35mm及120均「未入流」,並以4×5吋的片幅為標准。
菲林的特性
不同類型的菲林大概可以分為四種主要特性:(1)感色性;(2)感光度(菲林速度);(3)顆粒度;(4)反差度。
1.感色性與色光的表現
不同類型的菲林對色彩的反應其實是不同的,其中尤以彩色菲林為甚。如果菲林對某一種色的更敏感些,則用它拍攝將會對該種色彩作出了「誇張」一點的表現,因為該色的射線將對更多的感光晶體起作用。
先談黑白菲林感色性的問題。市面上出售的黑白菲林絕大部分是「全色菲林」,即對所有可見光的敏感性與人眼的敏感程度大致相同。如淺紅色在相片上呈現一種淺灰影調,而深紅將在相片上呈現為另一種較深的灰調。至於其它顏色,如藍色、黃色、綠色等顏色也是如此。雖然我們不能在黑白全色菲林所攝影像上看到彩色,但我們可以看到它們的相對光度和暗度。
有一種印刷工業用的菲林叫「色盲片」,除了紅色外對其他色都敏感。這樣,當你用它拍攝景物時,在你負片上的紅色物體會顯得相對的淡色,甚至變成「白色」,因為色盲片的特點是對紅色「色盲」。因此,來自紅色物體的光射在菲林上時,就像沒有光射在菲林上一樣,結果負片上形成較淡或透明的影像印在照片上就成為較深影像。而黃色或橙色拍出來也是大致差不多,因它是由紅和黃組成的。
但色盲片只用於特殊目的,例如印刷製版,並且只有片裝的供應。事實上,拍友根本很少機會用到色盲片,甚至永遠也用不上,故此對它可以不理。
彩色菲林的感旋光性方面,會有更大的彈性,不同牌子、不同系列的彩色菲林,對不同的色光有不同的反應,有一些會有較濃的色彩,有一對會對個別色彩有較佳的表現,不一而足。此外,彩色菲林亦有一些對色彩有較強的反應,相片會較為「艷麗」,反之則會有較忠於原作的色彩。
至於彩色菲林的色光表現方面,主要可以分「日光型」及「燈光型」,前者對應正常的日光,或電子閃光燈照明的環境,如用於鎢絲燈光,則會嚴重偏黃;而「燈光型」菲林則須用於鎢絲燈光,如用於日光或閃光燈,則會嚴重偏藍。
日光型幻燈片方面,又有分「冷調」及「暖調」,後者的色溫略為偏低,拍攝人像較為討好。
至於紅外線菲林是一種對紅外線感光的特殊菲林。有彩色的紅外線菲林,也有黑白的,它對光譜的紅外線格外敏感,拍攝到一般人眼是看不見的光線,除為科學和軍事的用途外,用於藝術攝影它能產生奇異的特殊效果。
2.感光度
不同的菲林對光的敏感性可能有所不同,即是有些菲林會比另外一些菲林需要更多或更少的光來達致「正常曝光」。需要較少光量的菲林稱做「高速菲林」(High Speed Film),反之需要較多光的菲林稱做慢速菲林或中速菲林。菲林對光的靈敏度稱為「菲林速度」(Film Speed)或感光度。
但必須強調,所謂菲林速度與運動方面通常所說的「速度」其實毫無關系,菲林速度只涉及對光的反應的靈敏度。但由於「高速菲林」對光有較強的反應,在同一光圈下,可以用較高的快門速度,用以拍攝較高,用以拍攝較高速度的動作,因此個別拍友誤解「高速菲林」是一些用以拍攝高速動作的菲林。
菲林速度曾有一段時間在不同地區有不同的系統,例如美國曾用ASA標准,東歐則用DIN系統,但時至今日,全球一律用國際標准ISO,但其實ISO與以往的ASA沒有分別,例如,以往ASA 100等如DIN 21,最早出現ISO統一兩者時,稱為ISO 100/21,但如今已「簡化」成為ISO 100,換言之,DIN已淘汰了,而ASA則改稱ISO而已。
每款菲林的ISO感光度是由菲林生產商提供並在包裝上註明的。感光度越高,菲林越快--即對光的靈敏度更大。ISO的級數有ISO 50, 100, 200, 400, 800, 1600及3200。ISO 200的菲林對光的靈敏度是ISO 100菲林的高一級,而ISO 800比ISO 200快兩級,如此類推。
例如ISO 800菲林快ISO 100三級,這意味著,如你用ISO 800菲林拍攝某一個景物,使用的曝光組合是1/1000秒和f/8,則拍同一景物用ISO 100菲林便需加大三級光圈,即1/1000秒,配f/2.8以獲得相同量的曝光,以同一個的例子計算,如果你用ISO 400菲林拍攝,在1/500秒快門速度時你將用多大光圈呢?沒錯,仍是f/8。
那麼菲林盒上所標示的ISO感光度其實對你有甚麼意義?它其實告訴你在菲林上要得到一張「正確曝光」的相片時,廠方建議需要多少的曝光。你可以在相機上調校菲林匣上註明的ISO速度,相機的測光系統將以此菲林所建議的作為曝光計算;但由於不同菲林有不同的特性,加上攝影師亦對曝光有所喜好,故一些攝影師會憑個人經驗或喜好作出調節,例如一些攝影師拍攝幻燈片經常會曝光不足1/3級,另一些攝影師以高速負片拍攝時,可能會加2/3級曝光。
3.菲林的粒子
我們已注意到菲林在曝光後,菲林葯膜內的粒子會起變化和結成塊狀。它們結團形成的樣子我們稱作顆粒性。顆粒性越大越粗糙,「解像度」便會較低,越缺乏細節(Details)。
低速的菲林比高速菲林呈現更幼細的顆粒性。一般來說,菲林ISO越快,影像的粒子性越粗。例如,ISO 200比ISO 800更幼細,而ISO 400會比ISO 100更顯得「粗」一些。
4.反差
反差(Contrast)是指菲林的明暗對比特性的現象,它涉及在菲林上重現的黑、灰、(中間色調)及白的色調之傾向的關系。
打一個比喻,菲林的反差就正如一層層由白至黑的樓梯級,最底下的一層是100%的純黑,它對上的一級是深灰,再對上一級是稍為淺一點的深灰,之後每上一級便淺一些,直到最上一層是100%的純白,即是完全透明的菲林,理論上完全沒有任何灰色。有些菲林只能提供幾級相差較大的梯級,一級和另一級的差別便十分明顯,這樣的菲林可以叫做「高反差」;另一些菲林可能有較多的細小的台階,每一級和另一級之間的區別都非常微細,但就是欠缺最底層的全黑以至深灰或頂層的純白到淺灰的級別,這便可以叫做低反差,理想的菲林的反差性能是要在這兩極端之間,要有細致的分級,但同時要有最黑和最白。
其它有關菲林的話題
1.菲林的寬容度
所有的菲林都具有一定的曝光寬容度。即是它有一個曝光的「安全范圍」,曝光稍微不足或稍為過度時,你仍可得到一幅可以放曬出可以接受的相片的底片。當然曝光「絕對正確」時得到的影像會是最好的。目前,彩色負片的寬容度一般可以有四至五級,但幻燈片則只有約一級半。負片可以傾向曝光過度,但幻燈片則寧可傾向曝光些微不足也不可以曝光過度。
2.菲林迫沖
菲林生產商所提供的ISO感光度是根據「正常曝光」和「正常顯影時間」所得出的。你也許會聽到過強迫顯影(PUSH)提高菲林速度的方法,一個攝影師可以把ISO 100的菲林PUSH到E.I.400。意思是說把ISO 100菲林當作ISO 400的菲林拍攝。在這情況下,如果他的菲林按照正常的顯影時間,將會曝光不足(Under Exposure),為補償這曝光不足,因此便要他通知沖曬店按菲林公司提供的資料加長顯影時間。
一般而言,除非菲林有特別說明,黑白菲林或彩色幻燈片可作PUSH一至兩級,三級以上已不太恰當。
但為甚麼要強迫顯影呢?因為可能於拍攝時現場光線較預期不足,如用正常的ISO,你沒有足夠的光照來使菲林影像正常,故此要強迫顯影;另外,PUSH的菲林會有較高反差,及有較粗的粒子,亦可視為「特別效果」。
你可能在上文注意到過菲林曝光的EI速度,EI即exposure index,是指菲林實際感光時設定的速度。例如;如果攝影師說「PUSH到800」,他將會在菲林註明「EI800」。再說一次:ISO是菲林公司所建議的感光度,EI則指菲林拍攝時間的任何其它感光度。
3.應該用彩色菲林?
傳統的攝影導師多數建議你在學習階段用黑白菲林,誠然,用黑白菲林可以訓練你運用的眼睛從虛擬的灰調世界的觀點去觀察光的分布。黑白攝影的世界不是由彩色組成,而是變成層次豐富由純黑到純白的灰色影調。你的眼將更被訓練成可以敏銳地各種事物的形態和構圖,以至其灰調,並且如果你可能在家中設立黑房的話,你更可以利用你的相機和黑房重現這些影調的色調。
其實,作為題外話,你也可以利用計算機把黑白菲林選擇入計算機,再在計算機中「曬相」。
4.選擇那一速度的菲林
應該用哪一種速度的菲林呢?ISO 200或ISO 100都是最流行的品種,如果你認為用ISO 400或800拍攝的照片會粗一點或是與喜歡ISO 100的反差較適中,那麼你用ISO 100或ISO 200最合適,但如果你感到兩者沒有多大差別,則最好選用ISO 400,因為ISO 400適合更多的拍攝環境。
初時攝影時,一旦你選擇了一種常用的菲林就不要換來換去,除非你因為特殊的拍攝理由而間中試用其它菲林,其實熟悉一種菲林,習慣它的各種特性,以後,待完全得心應手時,才開始試用其它菲林。
另外一提,如你不打算或沒條件自己沖洗黑白菲林,你大可選用ILFORD的XP-2, Konica的Sepia或Kodak的T400 CN,它們均是彩色葯膜的「黑白」菲林,甚至可以用彩色相紙射印。
如你根本不打算學習黑白攝影,則索性改用彩色的菲林吧!
5.拍攝幻燈片?
彩色菲林分別有負片及幻燈片(Slide)。彩色負片和黑白負片一樣是負像菲林,亦有不同的速度,如ISO 100、200、400及800……等,常用的有ISO 100或ISO 200,拍攝後交由沖曬店沖曬,拍攝彩色負片有一個最大的缺點,是它並非「最後成品」,必須再射印3R或放大,但市面的曬相水準參差不齊,假如曬出不理想的照片,也不知是自己拍得不好還是曬相不好。
因此,要學習彩色攝影,最好拍攝幻燈片(Slide),它是正像(Positive)的菲林,反差一般較負片高,而且色調明快,加上它可以是「最後成品」,不必再曬相,但缺點是當幻燈片要曬相便十分昂貴及反差較大,故此,究竟以負片或幻燈片來學習,由自己決定吧!但我們還是建議用黑白菲林或幻燈片!
6.長卷菲林(Bulk pack film)
用35mm長卷菲林可以在學習攝影的階段大量節約你的菲林開支。長卷35mm菲林是100呎的長卷裝。然後把它們利用「菲林卷片器」(Film loader)把它們大約每30,40張地「翻卷」入一些由沖曬店得來的空菲林筒,換言之,即是自己refill菲林,自然更便宜。
你可在較傳統的攝影器材店買到Film loader和塑料空菲林筒,但也可以向一些相熟的一小時沖曬店索取一些空筒,但有些菲林筒被開過後就不能再用,因此要小心選擇供翻用的空菲林筒,並且最好選擇相同ISO的,以免相機的DX系統弄錯。
翻卷的過程其實十分簡單,你需要在全黑的環境下如在黑布袋內把長卷菲林放入Film loader內,在長卷菲林裝進卷片器並鎖好開關後,其餘的操作都可以在日光下進行。
卷片器是由兩個菲林室組成:一個大的裝上長卷菲林,一個小的放入菲林筒。在它們之間有個不漏光的片縫。你把長卷菲林裝進大的菲林室,菲林頭通過片縫後,並把大菲林室蓋好。如上面所提到的,只有這一步驟必須在黑暗中以手部的感覺完成。
再在日光下或燈光下將空的菲林筒內的片軸放在小菲林室中,以膠紙把片尾黏在軸上,把菲林筒和蓋子裝好,然後把卷片器完全關上,使卷片器不再漏光。兩個菲林室都關上不漏光了,你可以開始,轉動卷片器旁邊的曲柄把菲林從長卷菲林卷上片軸上。卷片器有一菲林格數計讓你知道已卷了多少格菲林。當到達36格時便可以停止再轉。
要取出裝好的菲林,首先關閉防光門,然後打開小菲林室的蓋,把菲林剪斷,留下一小段菲林伸出為翻卷下一筒菲林之用。拿著剛裝好的菲林筒,拉出約兩三吋菲林,用剪刀剪出菲林窄舌的形狀,就像你所買來的一般菲林的菲林舌一樣。
用翻卷菲林時要格外小心,你必須確定已有菲林裝入菲林筒內而不刮傷菲林表面或使菲林不慎曝光。如果你依足步驟去做,這是不太困難的事。如果你不慎使菲林走光,或懷疑你可能刮花了一些菲林,那就最好扔掉該筒菲林。
用翻卷菲林的多是黑白菲林,亦有彩色幻燈片。
菲林的貯存和保護
所有的菲林不論彩色或黑白都會因為高溫和高濕度而受損。因此貯存菲林便要有適當的措施以便防熱、防潮和防有害的氣體。
如你平日在家中過期存放大量菲林,我們建議應把菲林存放在約攝氏4至10度的冰箱中以保持清涼,並把菲林存放在不漏氣的原裝膠筒內密封貯存。
當准備用菲林前,早一小時從冰箱取菲林出來,但不要打開其密封包裝,待菲林和容器在使用前達至室溫,否則,空氣中的濕氣將凝結在冰凍的菲林表面上。故此至少要等30分鍾才可使用。
如果你不是長期貯存大量菲林備用,可以把菲林收到乾燥而存氣的膠箱內,再放在陰涼的地方便可。
在潮濕的香港天氣下,菲林在打開包裝後,要盡快曝光和沖洗。高溫和高濕度易造成曝光後的潛在影像變化,尤以「專業菲林」更甚,故此,業餘人士根不不宜用「專業菲林」。特別重要的是:盡快地沖曬已曝光的菲林,更不要在潮濕的地方、冰箱或其它相對濕度較高的地方貯存已打開包裝或已曝光的菲林,貯存菲林的最理想濕度是約40%50%左右。
當你不能避免要以潮濕的環境貯存或是必須用冰箱來冷藏已曝光但來不及沖洗的菲林時,最好菲林放在一個密封的存氣罐中作為防潮保護。再用適宜份量的防潮劑來給菲林防潮。
『伍』 怎樣自己做菲林底片
用Genesis.
Genesis 單詞本身意思為:創始;起源;發生,生成
Genesis是個線路板方面的計算機輔助製造軟體,它是由以色列的Orbotech與Valor的合資公司----Frontline公司開發的,而且它還在不斷開發更多功能,它還允許你可以自己開發設計適合自己規范的功能。
類似Genesis2000的線路板方面的計算機輔助製造軟體還有很多,比如CAM350、V2000、GC-CAM、U-CAM、ParCAM等等,但這些軟體跟Genesis2000相比:
1、 功能沒Genesis2000強大,最突出的是Genesis2000能自動修正許多錯誤。
2、 沒Genesis2000好學,學習難度大。
3、 操作起來沒Genesis2000簡單,Genesis2000更形象直觀。
由於Genesis2000的優勢太多,被許多大小線路板廠和光繪公司廣泛採用,買不起正版的也情願用盜版的幹活。必須明確的是:我們的培訓不是教你設計線路板,而是把人家設計出來的線路板,根據廠里的機器能力,用Genesis2000去處理後,為生產各工序提供某些工具(比如各種菲林、鑽帶、鑼帶等),方便生產用,起的是輔助製造作用。也就是說學的是CAM范圍,而不屬於CAD范圍。
一般來說,線路板廠接到客戶訂單時,客戶會以電腦文件的形式提供他自己的樣品資料,我們就是修正客戶提供的原始資料文件,使它方便自己廠里的機器生產出符合客戶要求的線路板。
舉個例子說:鑽孔部門的鑽孔機是先把鑽孔文件讀進機器里,再按鑽孔文件的內容去鑽孔。假設客戶要求某個型號的線路板上某類孔要鑽40mil,有時廠里的鑽孔機卻讀不懂客戶提供的鑽孔文件,因此無法直接用客戶的原始文件去生產,即使有時鑽孔機能讀懂客戶提供的原始鑽孔文件,直接只鑽40mil也是不行的,由於線路板製作過程中鑽完孔後還要經過的後面幾步會使孔壁再加上銅,最後做出來只會小於40mil。基於以上原因,我們把孔加大後再把鑽孔文件輸出為廠里鑽機能讀懂的文件即可。這就是計算機輔助製造(CAM)的作用,用來幫助實際生產的。
菲林是爆光工序用的,跟生活中的照相底片類似,爆光那道工序就是把底片上的線路圖象印到銅面上,然後把不要的銅用葯水蝕刻掉,留下有用的銅形成線路。而菲林是光繪機繪出來的,那麼光繪機是怎麼繪的呢?它是根據光繪文件的內容去做,而光繪文件實際是我們用Genesis2000做好的資料輸出來的,我們的資料又是在客戶提供的原始資料的基礎上修改的,只不過修改的時候考慮到了廠里的機器能力。菲林按工序可分為內層菲林、外層菲林、防焊菲林、文字菲林。
菲林是感光後有圖象的膠片,可以理解為你照相後得到的那張底片,只不過上面的圖象不是人相,而是線路圖象而已,當然它的大小比你的照相底片要大。
光繪文件是光繪機用來繪制菲林用的電腦文件,你用手摸不到的,存在電腦上,可以通過某種方式提供給光繪機用,它裡面的代碼內容機器能讀懂,是告訴機器怎麼控制光線照射,從而形成圖象。
鑽孔文件(又叫鑽帶)也是一種電腦文件,你摸不到它的,他裡面內容是鑽孔機要用的鑽刀順序、鑽嘴大小、鑽孔位置等
Genesis2000採用Valor Genesis 2000 CAM系統,可將CAM作業流程依不同之層數及工料規格,做成多項標准之模塊,自動化分析,編修數據處理,減少人工錯誤並增加作業效率。
1. D-code及Gerber自動輸入,避免人工輸入錯誤的風險。
2. 原稿Net list與工作片Net list比較,避免CAM設計造成之人為疏失。
3. On line DRC(設計規則檢查)設計全程,可避免功能信號被更動,線寬、間距信號,不因編修而變更。
4. 可分析檢查PCB Gerber如:
(1) PWR GND斷、短路
(2) 鑽孔是否遺漏
(3) 焊墊是否遺漏
(4) 防焊是否遺漏
(5) 焊墊是否超出至防焊面
(6) 文字或防焊是否沾到焊墊
5. 製程誤差,計算機自動補償。
6. 特性阻抗,多層搭疊,自動計算分析。
7. CAM工作流程程序化,不因工程師不同而有品質上的差異。資料在轉換後傳至外圍之製程網路設備,如激光繪圖機、成型機、鑽孔機、計算機網路測試設備和自動比對光學機,皆在計算機數值控制下進行。
8.編寫Genesis DFM自動化程式(SCRIPTS)高效、快捷處理資料。
各種CAM文件(比如鑽帶、鑼帶、Gerber文件)源代碼的解析;
Genesis 2000 ERF 文件的源代碼了解及其修改;
Genesis 2000 Hook 程序的了解和編寫;
Genesis 2000 各種操作的代碼個性化修改,以提高工作效率,使軟體適應自己當前工作;
Genesii 2000 Script 程序基礎知識和一般編寫等。
Genesis2000特性介紹
1、清晰的管理界面,各個料號的存入方式直觀,簡單。
2、資料保密性強,每次啟動需輸入用戶名和密碼。
3、獨立而系統的輸入輸出。
4、資料結構為二維表格的方式存在,精確的描述壓合方式,板字構造及層別的屬性定義。
5、Wheel模塊及Symbol集中存放,方便任何環境隨時調用。
6、人性化的圖形編輯窗口和控制面板,有針對性的對成形區域內的部分進行修改。
7、對圖形元素的屬性極其敏感,有條不紊的按照各種需要進行自動修改和檢查。
8、可調試參數任意修改,根據不同需要手動更改其運行的最佳方案。
9、自動而快速的封邊程式,省去了整理板邊的煩瑣。
10、安全而高效的鑽孔和鑼邊程式,根據定義的鑼刀尺寸、補償方向可以簡單的自動添加鑼程式。
11、根據不同的菲林尺寸,自動排列,節約菲林成本,增加其利用率
12、無論正負疊加多少層,均可放在同一邏輯層。
Genesis 強大的編輯和修改功能:
資料的讀入
1、擁有支持多達20幾種讀入格式,如:Gerber、Gerber274X、Dpf、Dxf、Plt、Excellon…….
2、可以自行調整其讀入格式,然後預覽其圖形,針對Gerber文件的D-code進行Wheel編輯,內置模塊可將同種類型的D-code識別出來,減少編譯次數,節約時間。
層別屬性的定義
1、可以按照板子的組合方式排列層次,定義不同的層次屬性,並以顏色區分,層次可以任意增加、刪除、拷貝和移動。
2、可以獨立放置原稿、單PCS工作稿、SET連片和PANEL。各個集合體系均可瀏覽和預視,並可以相互按照某種規則產生關聯達到虛擬排版。
編輯窗口和工具
1、簡捷而方便的互動式面板,讓人機溝通更直接,將常用的工具和安全指令設在窗口右邊,隨手可及。
2、面板上的層次分明,坐標隨時監控,狀態欄可以清晰顯示當前的操作狀態和圖形數據的參數值。
3、主菜單的編輯欄擁有一般編輯(移動、旋轉、鏡像、拷貝、刪除、追加、恢復、)和擴展編輯(延長、比例放大、排線移動而不改變角度或長度、各層之間的圖形轉移、尺寸及形狀隨意改變)。
4、圖形及元素屬性自由轉換,任意調節和替換,正負極性相互轉換和工作成形去的定義。
5、細化而強大的選擇功能可以自身進行單選、連選、區域選擇、非規則區域選擇、網路選擇、反選;更是對比參考層和層之間的選擇,交錯、關聯、覆蓋、被覆蓋;還能依據極性、屬性、形狀大小進行過和追加;還有大銅皮的選擇等等。
6、不論是測量還是圖象的產生,均可抓取圖形的端點、交點、邊緣、網路、骨架、中心線、中心點及成形邊框。
7、圖形元素可以一一羅列,個數、大小、形狀、極性一覽無余,可以有針對性的圖形進行高亮和選擇更新。
8、區域切分與填充,可以對板內或板外的圖形分割,剪切和填實。
9、專業的畫線、填充及文字標識,存在方式多種多樣。
10、線寬線距可以充分調整,線與線的連接、倒角,方框漲大及縮小,任何圖象的復制與粘貼方便快速。
鑽孔修改及檢查
1、Map 圖與孔點圖可以相互轉換,且一氣呵成,強大的鑽孔管理器,可以對VIA孔、PTH孔、NPTH孔進行補償、調節、高亮、刀具合並及每個孔的位置軌跡指示。
2、根據內外層的分布屬性,可以檢查出孔與孔的電器性能是否導通,還可以報告近孔、重孔、八字孔及每種孔的個數和位置,並判斷是否間距離板邊太近。
內層修改及檢查
1、針對內層的正負片進行不同的修改和優化,根據不同的孔徑手動設定自己所需的最小隔離RING邊及最優RING邊。
2、自動刪除獨立PAD,可塑性的蜘蛛腳,隨意調整。
3、可選擇修改區域為成形線以內、可視窗口以內和所有區域,程序運行完後回逐條報告其修改的內容和未修改的內容。
4、自動檢驗隔離PAD、區域線、線寬、線距等等;自動填充微孔、縫隙,針對鑽孔自動校正PAD的位置,加淚滴。
外層修改幾檢查
1、對照綠油開窗PAD的屬性定義SMD,按照自身要求調節參數,可以做PAD加大、PAD縮小、繞線、更改形狀,對不滿足間距的地方進行削切,然後報告所作動作的結果(可根據尺寸分屏顯示)
2、運行線路自動檢查功能,可偵測線路的線寬線距、孔環大小、NPTH孔距銅的距離PAD到PAD的間距、PAD到線的間距、銅到板邊的距離、端點、PAD、線、弧的個數及位置,同網路的間隙等等。
綠油修改及檢查
1、根據綠油覆蓋定義PAD的RING環最優值及防止滲油露銅所需的間距參數、橋位大小,
自動運行綠油修改程序,進行自動加大及自動削PAD,其結果會報告出來,以供價值評估。
2、強大的綠油檢查功能,可檢測出孔的開窗、PAD的開窗及綠油到錫的距離、開窗PAD到PAD的距離、細小縫隙、塞孔情況等等。
排版與拼列
1、強有力的全自動或手動可以根據開料尺寸構成任意的虛擬排版方式,排好後還可以對單個或多個單只自動拷貝、刪除、移動、鏡像和旋轉編輯。
2、對於不同尺寸的菲林,可將各個層次排列起來,一最優的排列方式來體現菲林的利用率。
資料的輸出
1、手動指定路徑,可輸出幾十種不同的格式如:Gerber、Cam、Drawing、Drill/Rout、Laser、Drill、Plotters…….
2、輸出同樣提供旋轉、鏡像、按比例拉長或縮短、極性反向功能等等。
綜上所述,GENESIS2000的強大功能非一般CAM軟體所能比擬的。
Genesis2000 CAM 工序自動化
CAM 工序自動化
雖然CAM系統在PCB業界中不斷增加,但是為什麼還有很多廠商不願意把工序自動化呢?有些相信他們現有的CAM軟體已可達到要求、並不需要自動化。其它的則缺乏重點,無法界定什麼工序需要自動化,或者無法產生他們所需要的自動化軟體。無可置疑,一些走在前端的廠商已正在享受工序自動化帶來的極大的好處,包括提升產能、增進資料質量和縮短培訓時間。
第一個問題要問的是:為什麼需要自動化?
為什麼CAM系統就不能配備所有所需的自動化功能,而我只需要按正確的鍵鈕來達到自動化?要回答這些問題是很容易的。世上沒有一個人是用同一樣的方法來做同一件事的。每一個廠商都用很不同的方法來使用CAM系統。舉個例子:在排板的時候,每一個廠商都用很不同的符號、靶標、字元等,放在不同的板邊位置。這就是為什麼CAM系統只能提供基本的功能,讓用戶加入這些資料而沒有自動化的功能。
CAM工序自動化所帶來的好處
提升產量:無論有多少層的排板,自動化可以把一小時的排板時間縮短到三分鍾。
資料質量:所有資料都用同一種方法來處理。
操作者的培訓:當大部分的工序已經自動化時,培訓一個新的操作人員是一件很容易的事情。工作流程和工序都已在軟體內定義好,操作人員只要作出幾項決定便可完成復雜的工序。一個好的自動化需要什麼樣的條件呢?明顯的,如果CAM系統提供script 功能的話,我們便能完成基本的自動化。自動化可以達到什麼樣的程度,完全依賴CAM資料庫內所能儲存的資料質和量。例如要寫出把某個鑽孔層內的資料分為導通孔和非導通孔的話,只要資料庫內已能把導通孔和非導通孔分類,這就變成易如反掌。只要把script 寫成為把所有導通孔從該鑽孔層拷貝到新的導通孔層便可。這步驟可以重覆用在產生非導通孔層上。一個好的CAM系統可以讓用戶為鑽孔和其他資料定義成不同的參數,好像孔徑、座標等。它更可根據不同的客戶名稱、操作人員或時限來區分不同的料號。這些都是一個好的自動化程式必備的資料,自動化程式員可很容易從資料庫內得到正確的資料。
Script 是怎樣工作的?
最容易的方法是用line-mode 指令;文字形式的指令已能代替CAM 系統內每一個滑鼠的動作。 如要打開一個料號的話,可用COM open_job,job=12022 便成。第一部分內的 「COM open_job」 告訴系統要怎麼做(在這例子代表打開料號) 。第二部分內的告訴系統要處理什麼資料 (在這例子代表料號名稱為12022) 。同樣的道理,如要在座標 (4.6; 4.4) 加上100mils 的圓盤,可用指令:COM add_pad,x=4.6,y=4.4,symbol=r100,polarity=positive 來實現。為了幫助自動化程式員從幾千個CAM系統所提供的指令中找出所需的功能,指令記錄功能可記錄所有執行過的動作,繼而把它們變成line-mode 格式,程序員就可以運用把它們化為自動化的內容。
Genesis 指令記錄器
現在你已有指令可以在script 內執行。這個script 只有對這一個特定的料號有效;這時,你需要產生一個在每一個料號都可以用的script。這就是script 語言產生的原因。你需要建立一些變數、做一些計算、寫一些if-then-else 的句子; 還有產生一些循環、目錄、列陣種種。舉一個簡單的用C-Shell script 語言寫的例子,可讓大 家了解一下:下面這個程式可從資料庫讀進排板大小,然後在每一層的左下角和右上角距離0.5mil 板邊的地方放一個100mil 的圓盤。
DO_INFO -t step -e $JOB/$STEP ## 從資料庫中讀取有用的資料
MATH x1 = $gPROF_LIMITSxmin + 0.5 #### 計算X 和Y 座標
MATH y1 = $gPROF_LIMITSymin + 0.5 #### 在Xmin 和Ymin 加上0.5
MATH x2 = $gPROF_LIMITSxmax - 0.5 #### 在Xmax 和Ymax 減去0.5
MATH y2 = $gPROF_LIMITSymax - 0.5 #### 結果存在x1, y1, x2 和y2 變數中
### 顯示每一層和在已計算的座標上
### 加上100 mils 的圓盤
foreach layer ($gLAYERS_LIST)
COM display_layer,name=$layer,display=yes,number=1
COM work_layer,name=$layer
COM add_pad,x=$x1,y=$y1,symbol=r100,polarity=positive
COM add_pad,x=$x2,y=$y2,symbol=r100,polarity=positive
end
C-shell Script 例子
該用哪個script 語言?你可以用任何一種程式語言來作為script 語言。但最被普遍接受的是通譯程式而不是需要被編譯的程式。通譯程式可直接被執行;但是編譯程式(像C、C++、Java 等) 必須在被執行前 先被翻譯(編譯)成機器語言。它們比較難學,沒有line-mode 編輯器,故此是一種難以引起大家興趣的script 語言。市場上你可以考慮用不同的script 語言:C-shell, Tcl/Tk, Perl 和Python (還有很多其他的語言 ,在此不作探討)。C-Shell 是被公認為最容易學的語言。它擁有非常簡單而有限的指令,足夠讓你可以寫出大部分的自動化程式。偶爾你需要其他的小工具awk 或sed 來幫忙,但整體來說,C-Shell 的標准工具已能符合一般要求。你更可以用Genesis 的表格功能和內含的GUI來設 計用戶介面。其他的程式語言,好像Perl, Python 和Tcl/Tk,具備更強大的功能,每一個都提供類似的工具 和能力。我可以再寫十頁來比較它們的優缺點,但這只會令我們迷路;在CAM自動化程式語言中,它們都是大同小異。這三種語言提供比較好的工具:好像列陣和子程式、還可產生用戶介面,讓用戶預先輸入參數和選擇。在Tcl/Tk 所產生的用戶介面例子。什麼工作可被自動化?理論上,你可以把CAM從輸入到輸出的每一步都可以自動化,問題是當中需要考慮的事情實在太多。製程常常在被改變、輸入資料變化無常、更甚者常常會有特殊情況出現,而這一切都末在當初寫程式時考慮到的。第一步最容易自動化的是重覆的工序,它們可被定義成流程圖,配上固定的步驟和怎樣執行每一步便可。典型的步驟包括:
『陸』 在印刷廠里的平面設計怎麼出菲林(膠片)
主要就設計一下
印前操作而以製版時,原稿要分成青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什麼?
答:彩色畫稿或彩色照片,其畫面上的顏色數有成千上萬種。若要把這成千上萬種顏色一色色地印刷,幾乎是不可能的。印刷上採用的是四色印刷的方法。即先將原稿進行色分解,分成青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色色版,然後印刷時再進行色的合成。所謂"分色"就是根據減色法原理,利用紅、綠、藍三種濾色片對不同波長的色光所具有的選擇性吸收的特性,而將原稿分解為黃、品、青三原色。在分色過程中,被濾色片吸收的色光正是濾色片本身的補色光,以至在感光膠片上,形成黑白圖像的負片、再行加網,構成網點負片,最後拷貝、曬成各色印版。這是最早的照相分色原理。
由於印刷技術的發展,現在我們可以通過印前掃描設備將原稿顏色分色、取樣並轉化成數字化信息,即利用同照相製版相同的方法將原稿顏色分解為紅(R)、綠(G)、藍(B)三色,並進行數字化,再用電腦通過數學計算把數字信息分解為青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色信息。
印前圖像為什麼要加網?
答:因為印刷工藝決定了印刷只能採用網點再現原稿的連續調層次,圖若放大看,就會發現是由無數個大小不等的網點組成的。我們看到網點大小雖然不同,但都占據同等大小的空間位置,這是因為原稿圖像一經加網以後,就把圖像分割成無數個規則排列的網點,即把連續調圖像信息變成離散的網點圖像信息。網點越大,表現的顏色越深,層次越暗;網點越小,表現的顏色越淺,表示的層次越亮。每個網點佔有的固定空間位置大小是由加網線數決定的,例如,加網點目數為 150lpi,則在一英寸的長度或寬度上有150個網點。網點空間的位置和網點大小是兩個不同的概念,例如C50%代表的含義是網點大小占網點空間位置的 50%,100%是指網點大小全部覆蓋網點空間位置,即印刷中所稱的"實地",0%由於沒有網點,只有網點空間位置,所以這塊地方就沒有油墨被印上。顯然掛網目數越大,網點所佔空間位置越小,能描述的層次就越多,越細膩。事實上,原稿的層次和色彩就是通過這種掛網的方法被再現出來的。
什麼是印刷色?
答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比組成的顏色,所以稱為混合色更為合理。C、M、Y、K就是通常採用的印刷四原色。在印刷原色時,這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,這些網點是由半色調網屏生成的,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。調整色版上網點的大小和間距就能形成其他的原色。實際上,在紙張上面的四種印刷顏色是分開的,只是相很近,由於我們眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出來。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,於是產生了各種不同的原色。
Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因為通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色,且若用Y、M、C來產生黑色會出現局部油墨過多問題。
彩色桌面出版系統的設備有哪些?軟體有哪些?
答:彩色桌面出版系統由圖文輸入部分、圖文處理部分、圖文輸出部分三大部分組成。各部分具體組成如下:
(1) 圖文輸入部分
設備:掃描儀、數字照相機、計算機。
軟體:設備驅動軟體,及MAC和PC機的操作系統。
(2) 圖文處理部分
設備:計算機。
軟體:1.計算機軟體:圖像處理類軟體為Photoshop、Painter。2.圖形類軟體為:FreeHand,CorelDraw。3.排版軟體為 PageMaker,QuarkXpress。三維圖像制伯軟體:3DS,Infihi-D,Strate-StudioPRO。
(3)圖文輸出部分
設備:計算機、彩色列印機、激光列印機、激光照排機、直接製版機、沖版機等、直接數字印刷機。
軟體:RIP、驅動軟體、字型檔。
進行印前設計或電腦設計的工作流程有哪些?
答:一般的工作流程有以下幾個基本過程:
① 明確設計及印刷要求,接受客戶資料
② 設計:包括輸入文字、圖象、創意、拼版
③ 出黑白或彩色校稿、讓客戶修改
④ 按校稿修改
⑤ 再次出校稿,讓客戶修改,直到定稿
⑥ 讓客戶簽字後出菲林
⑦ 印前打樣
⑧ 送交印刷打樣,讓客戶看是否有問題,如無問題,讓客戶簽字。印前設計全部工作即告完成。如果打樣中有問題,還得修改,重新輸出菲林。
電腦設計系統完成設計的工作流程是什麼?
答:在設計系統中的工作流程如下:
① 首先按圖像最終尺寸對原稿進行掃描,並在圖像軟體中把圖像調節好,同時可以完成一些創意設計工作。
② 在圖形或排版軟體中進行排版設計工作:包括輸入文字、繪制圖形、置入圖像。
③ 待客戶定稿後,將文件送到輸出中心輸出菲林。激光照排機是用PostScript語言工作的,經RIP(光柵圖像處理器)把版面描述成點陣圖像,並分成C (青色)、M(品紅)、Y(黃色)、K(黑色)四色片。如果設計的最終要求不是輸出膠片,而是大型彩色噴繪樣,則用噴繪機輸出即可。
怎樣選擇正確的輸出網角?
答:為了避免撞網,理論上來說,匹色之間應相差22.5度,但實踐證明15度、45度、75度和90度這四個角度效果很好,黃版對視覺的刺激比較弱,視覺敏感度較差,因此一般定為90度,視覺對45度角最為敏感,一般將原稿的主色調品紅或青定為45度。例如:對於藍天白雲的畫面而言應將青版定為45度,對於朝霞、落日的畫面就應將品紅版定為45度,品紅和青中的非45度角的一個即可定為15度,黑版定為75度。
文件輸出後只有黑版本有角線,其它版沒有角線,怎麼辦?
答:唯一的辦法是重新輸出,並要將角線的顏色從100%BK改為100%C100%M100%Y100%BK,即將單色黑改成四色黑。
補出的色版與原來的色版本套不準,怎麼辦?
答:將所有的色版重新輸出一遍。雖然這是最笨的辦法,卻是最保險的辦法。
什麼是圖像解析度?為什麼強調它?
答:印刷圖像解析度在印刷基礎部分已作介紹,我們知道,高解析度的圖像比相同大小的低解析度的圖像包含的像素多,圖像信息也較多,表現細節更清楚,這也就是考慮輸出因素確定圖像解析度的一個原因。由於圖像的用途不一,因此應根據圖像用途來確定解析度。如一幅圖像若用於在屏幕上顯示,則解析度為72Dpi或 96Dpi即可;若用於600Dpi的列印機輸出,則需要150Dpi的圖像解析度;若要進行印刷,則需要300Dpi的高解析度才行。圖像解析度設定應恰當:若解析度太高的話,運行速度慢,佔用的磁碟空間大,不符合高效原則;若解析度太低的話,影響圖像細節的表達,不符合高質量原則。
圖像為什麼需要有圖像文件格式?印前常涉及的圖像文件格式有幾種,各有什麼性質?
答:圖像文件格式決定了應該在文件中存放何種類型信息,文件如何與各種應用軟體兼容,文件如何與其它文件交換數據。由於圖像的格式有很多,應該根據圖像的用途決定圖像應存為何種格式。
設計中常用的圖像文件格式有:
TIFF格式:TIFF是帶標簽的圖像文件,用以保存由色彩通道組成的圖像,它的最大優點是圖像不受操作平台的限制,無論PC機、MAC機還是UNIX機,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一個文件中存儲分色數據。
EPS格式:EPS格式用於印刷及列印,可以保存Duotone信息,可以存儲Alpha通道,可以存儲路徑和加網信息。
GIF是一個8位的格式,只能表達256級色彩。是網路傳播圖像常用格式。
PSD主要作為圖像文件的一個中間過渡,用以保存圖像的通道及圖層等,以備以後再作修改。該格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有別的應用程序支持它。
JPE既是一種文件格式,又是一種壓縮方法,這種壓縮是有損的,損失大小不等,有的小到人眼分辨不出。
什麼是印刷圖像加網線數?它與圖像解析度、掃描解析度、激光照排機輸出解析度之間是什麼樣的關系?
答:由於印刷品是由網點組成的,故印刷圖像加網線數是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的網線數,即掛網網線數。稱為網線數是因為最早的印刷品網點有線狀的。掛網線數的單位是Line/Inch(線/英寸),簡稱LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150條網線。給圖像加網,掛網目數越大,網數越多,網點就越密集,層次表現力就越豐富。
因為電腦圖像是點陣的,即是一個個的像素(圖像的最小單位稱為像素)組成的。圖像解析度可以形象地理解為在水平或垂直方向上,單位長度內的一條線由多少個像素去描述,描述這條線所用像素越多、解析度就會越高。圖像解析度的單位一般是Pixels PerInch(像素/英寸),通常用英文表示為PPI。例如某圖像的解析度為300PPI,則指它在水平或垂直方向上每英寸有300個像素;某圖像的解析度為720I,則指它在水平或垂直方向上每英寸有72個像素。
有些設備的解析度和圖像的分辨類似,只是它們是用點來表達的,故其表示為Dot Per Inch,簡稱DPI。如解析度為1200DPI的圖像掃描儀的圖像輸入精度為每英寸可採集1200個點,或像素。3600DPI的激光照排機的圖文輸出精度為每英寸可曝光3600個激光點。
圖像解析度PPI與印刷解析度LPI(加網線數)即有聯系又有區別:圖像解析度要高於印刷解析度,一般是2×2個以上的像素生成1個網點,即LPI是DPI的二分之一左右。
什麼是Pantone色?為何利用Pantone色來設定顏色?
答:Pantone是美國著名的油墨品牌,已經成為印刷顏色的一個標准。它把自己生產的所有油墨都做成了色譜、色標,Pantone的色標因而成為公認的顏色交流的一種語言,用戶需要某種顏色,就按色標標定就行。由於Pantone色標的廣泛使用,電腦設計軟體都有Pantone色庫,並使用它進行顏色定義。在使用Pantone色庫設定顏色時,選擇定義方法是Pantone色即可,但要注意的是大部分Pantone顏色都是專色,如果要用四色再現之,應設定顏色類型為原色。圖1-13是定義Pantone色的一個界面。
什麼叫分色?分色就那麼重要嗎?在Photoshop如何分色?
答:分色是一個印刷專業名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為黃、品紅、青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設計或平面設計圖像類軟體中,分色工作就是將掃描圖像或其它來源的圖像的色彩模式轉換為CMYK模式。
一般掃描圖像為RGB模式,用數字相機拍攝的圖像也為RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB 色彩模式的。如果要印刷的話,必須進行分色,分成黃、品紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式為RGB 或Lab,輸出時有可能只有K版上有網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色信息解釋為灰色。
在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB 模式或Lab模式轉換為CMYK模式即可。具體操作是執行Image/Mode/CMYK。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道數據生成網點,並分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。
在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到屏幕上有些顏色會產生明顯的變化,這是什麼原因?對圖像顏色有什麼影響?
答:在圖像由RGB 色彩模式轉為CMYK色彩模式時,有些圖像上的一些鮮艷的顏色會產生明顯的變化,這種變化有時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮艷的顏色變成較暗淡一些的顏色。這是因為RGB 的色域比CMYK的色域在大些,也就是說有些在RGB 色彩模式下能夠表示的一些顏色在轉為CMYK後,就超出了CMYK能表達的顏色范圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產生了較為明顯的變化。其實,在RGB 色彩模式的圖像中如果有顏色超出了色域的話,可用Gamut Warning(色域警告)預視。
什麼是色域空間?弄清楚色域空間有何意義?
我們在RGB 、CMYK和Lab中編輯圖像,其本質的不同是在不同的色域空間中工作。色域就是指某種表色模式所能表達的顏色數量所構成的范圍區域,也指具體介質如屏幕顯示、列印機輸出及印刷復制所能表現的顏色范圍。自然界中可見光譜的顏色組成了最大的色域空間,該色域空間中包含了人眼所能見到的所有顏色。在色彩模式中,Lab色域空間最大,它包含RGB 、CMYK中所有的顏色。
設計用圖像的色彩模式以什麼模式較好?
答:在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。對於設計圖像模式採用任么模式要看設計圖像的最終用途。如果設計的圖像要在印刷紙上列印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在屏幕上所看見的顏色和輸出列印顏色或印刷的顏色比較接近。如果設計是用於電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄像等),圖像的色彩模式最好用RGB 模式,因為RGB 模式的顏色更鮮艷、更豐富,畫面也更好看些。並且圖像的通道只有3個,數據量小些,所佔磁碟空間也較少。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因為即使是用RGB 或CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性灰顏色,但其磁碟空間卻大得多。另外灰色圖像如果要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時有4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰平衡控制不好時的偏色問題,當有一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。
金、銀色是如何印刷的?印前設計有什麼要求?
答:在設計中,客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由於金色和銀色不能由四色印色來實現,故其印刷和技術都有特殊的要求。印刷時,金色和銀色是按專色來處理的,即用金墨和銀墨來印刷,故其菲林也應是專色菲林,單獨出一張菲林片,並單獨曬版印刷。
在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色和銀色,並定義其顏色類型為專色就可滿足設計的要求。由於金銀和銀色是不透明的,故設計時可以對金、銀色內容設定為壓印(Overpint)。
什麼是專色和專色印刷? 什麼是專色和專色印刷?
答:專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠生產的。對於印刷品的每一種專色,在印刷時都有專門的一個色版對應。使用專色可使顏色更准確。盡管在計算機上不能准確地表示顏色,但通過標准顏色匹配系統的預印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的准確的顏色,如Pantone彩色匹配系統就創建了很詳細的色樣卡。
對於設計中設定的非標准專色顏色,印刷 廠不一定準確地調配出來,而且在屏幕上也無法看到准確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。
計算機中演常用的表色方法有哪些?一般定義顏色採用什麼方法較好?
答:無論是在計算機上還是在印刷時,都需要一種方法來描述不同的顏色。色彩學上把表色方法也稱顏色模型或色彩模式。表色顏色模型的類型很多,每一種都能從不同角度描述顏色,但不同的色彩模式適用於不同的場合,且准確性是不同的。
計算機表色模式有:
1、RGB模式:
又稱RGB色空間。它是一種色光表色模式,它廣泛用於我們的生活中,如電視機、計算機顯示屏、幻燈片等都是利用光來呈色。印刷出版中常需掃描圖像,掃描儀在掃描時首先提取的就是原稿圖像上的RGB色光信息。RGB模式是一種加色法模式,通過R、G、B的輻射量,可描述出任一顏色。計算機定義顏色時R、G、 B三種成分的取值范圍是0-255,0表示沒有刺激量,255表示刺激量達最大值。R、G、B均為255時就合成了白光,R、G、B均為0時就形成了黑色。在顯示屏上顯示顏色定義時,往往採用這種模式。圖像如用於電視、幻燈片、網路、多媒體,一般使用RGB模式。
2.CMYK模式:
又稱CMYK色空間。對從事印刷業的人員來說,CMYK是最熟悉不過了。這種模式是一種減色模式,遵循減色法混和規律。CMYK模式實質指的是再現顏色時印刷的C、M、Y、K網點大小,因此C、M、Y、K的數值范圍為0%-100%。CO%MO%YO%KO%表示白色,C100%M100%Y100% K100%表示黑色。
3、HSB模式:即色相(HUE)、飽和度(Saturation),亮度(Brightness)模式。
由於RGB圖比CMYK圖顯示更好,色彩更漂亮,能不能將RGB圖直接輸出?這樣做會有什麼後果?
答:由於RGB的色域比CMYK大,因此有些顏色屏幕上顯示得出來,但四色油墨卻印不出所料來,要想知道後果,只需試一試。由於RIP的不同,RGB圖在分色軟片上可能只有黑版上有圖,其它色版本上無圖,也有可能是四色膠片上圖片的信息(網點)完全相同,即等值的灰度圖,雖然有些發排軟體或RIP能將 RGB轉換成CMYK,但最好是利用掃描軟體或Photoshop來進行模式轉換。
將彩圖存為DCS格式,列印黑白稿時有圖,但輸出的軟片上沒有圖。這是為什麼?
答:將圖片存儲為DCS格式後半部會產生五個文件,
在排版和圖形類軟體中為什麼不用設定解析度?
答:排版圖形軟體是面向對象的軟體,對文字、圖形的表示都是用演算法語言來表達的,所製作的對象是與解析度無關的,它們在輸出時是以輸出設備的解析度來輸出的,輸出設備解析度高,則製作頁面的圖文輸出解析度就高。因此,圖形類軟體和排版軟體不用設定解析度。排版和圖形軟體中導入的圖像在輸出時則要讀取原圖的點陣信息,這就與原圖的解析度有關了。
CorelDraw中文本有幾種類型?
答:CorelDraw,把文本分為兩種不同的類型,一種是美術字文本,另一種是段落文本,雖然這兩種文本都是使用文本工具來創建的,但它們具有不同的特徵,美術字文本具有更多的圖形對象的特性,可以對美術字文本運用更多的特殊效果;而段落文本則可以運用更多的文字格式。基於這兩種文本的不同特性,可以將它們分別用於不同的目的,若只需要使用少量的文字或對文字應用更多的格式編排,例如簡短的標題和說明等,可以使用美術字文本;若需要處理大量的文字應用更多的格式編排,如報刊、小冊子等,則可使用段落文本。
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通過彩色激光列印機也可以實現 簡單點的就是 打在菲林膠片 上 再裁剪 這是一種方法
『捌』 絲網印刷的底片怎麼做
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列印機出的硫酸紙可以塗上增黑劑 其實也就是汽油 使得硫酸紙的透明性 以及噴墨的黑度提升一個檔次 可以用於絲網印刷的底片 但是 僅限於字母比較大 圖案空隙也比較大的 且只印一色的絲網印刷底片 不能用於多色套印的印刷底片 單色印刷有時候僅用硫酸紙比發菲林更為方便 快捷 但是精確度跟照排機發的菲林那就確實是差遠了! 對於照排機的價格 這個就有貴有賤了 規格不同 價位就不同 有幾萬塊的 也有幾十萬的 如果僅僅是做絲網印刷的話 不做膠印的話 那幾萬塊的照排機就很ok了! 在這里 我有一點要告訴你 推薦你選擇幾萬塊錢一台的照排機不是因為絲網印刷對套色的精確度要求不高 而是絲網印刷的網點最高也只能印出120線 而膠印機是175線 用進口絲網420目的最高只能印到120線 網點再細就不行了 所以說幾萬塊的照排機就能完全滿足絲網印刷的日常需求!
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菲林來指的是膠片,在北京也自叫軟片,如果你要製作一張A4大小的軟片,我想你可能是想出一張印刷用的軟片吧?在北京一般的從製作到出片大約需要30元左右,單出一張軟片的話大概十幾元,不過一般的地方很少有單出A4的軟片了