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定製傢具用什麼軟體設計好

發布時間:2021-03-02 13:45:48

❶ 做定製傢具用什麼軟體好

做定製傢具用基於工藝的、有實際生產經驗的軟體好。原因如下:
1、建模類軟體的專思路:建立屬傢具模型庫——根據需求調用模型——軟體自動運算給出生產數據——如果沒有適用的模型則必須建立新的模型。為了滿足個性化定製需求,建模將成為一個常態。撇開建模的及時性、有效性不談,光是不斷建模就對技術力量相對薄弱的傢具企業壓力山大。
而工藝類軟體的思路:建立傢具製造工藝庫——根據需要進行方案設計——軟體自動運算給出生產數據。製造工藝是相對穩定的,因此不需要經常修改。當然,工藝類軟體的工藝庫必須足夠強大,能夠支持每個傢具企業不同的製造工藝。
2、有實際生產經驗的軟體已經將各種經驗固化到軟體中,從而杜絕定製傢具的錯、漏、拖痼疾,使傢具生產變得輕松,而沒有實際生產經驗的軟體通常只是停留在圖形處理層面,不「聰明」。這也是許多傢具企業上了軟體和數控設備仍然感覺定製傢具不好做、甚至還不如傳統推台鋸+排鑽的主要原因。

❷ 做板式傢具定製設計,哪個軟體好用

本人從事做板式傢具8-9年了,從最開始推台鋸開料、封邊、排鑽和安裝做起,後內來廠里升級設容備換成豪邁的電子鋸和加工中心,幹了一段時間我從車間升到辦公室做拆單和設計,其實覺得板式傢具的設計師太缺乏專業知識了哈,見很多在店面的設計連一些很基礎的板件厚度長度都不是很了解,畫的圖紙有20mm厚的板,有超2400mm長的,總的尺寸對接不上的,設計的結構不合理很容易造成安全事故的,哎!
看到有些同學想入行,到處問CAD怎樣自學,個人覺得CAD這個不是問題。我也是自學的CAD,不精通,目前拆單使用的是重慶榕業軟體 拆單,用到的CAD很少就幾個常用的會就行了,而且軟體規避了很多輸入性錯誤和結構性錯誤。
上班就是不斷的拆拆拆有點厭煩這個工作,有時想有些同行朋友交流下V我吧!

❸ 做傢具設計用什麼軟體好

一種方法是用圓方,一些傢具製造設備已經集成了模塊支持這個軟體的數據,但是出的效果圖質量很一般
另一種方法是用CAD/3DMAX/LS/PS...一系列軟體,設計圖和效果圖都出得比較好
還有一種方法是用SW,CM4這個比較好學,新的五軸傢具加工中心也能使用這些數據,而且比其他三維設計軟體更適合傢具業

❹ 傢具的設計用什麼軟體比較好

傢具設計不外乎就是常說的幾種吧。
像是cad和3d組合使用整體就是會有難度,對於設計師是沒有什麼問題的,對於新手的話還是用酷家樂這種比較合適的,相對簡單些,做傢具設計也是不錯的。

❺ 定製傢具用哪個設計軟體比較好用,有沒有什麼推薦的

其實傢具設計絕大部分都是用CAD,輔助的有PS和3DMAX,用什麼軟體關系不大,最主要還是設計師的靈感和技術水平

❻ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體

有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。專

而且這個軟體的屬定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。

❼ 傢具設計師都在用哪些軟體 哪些軟體最適合做傢具設計

傢具設計抄分為外觀設計和結構設計

這個外觀設計的水平魚龍混雜、參差不齊,有些會手繪的叫外觀設計,有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。

而且這個軟體的定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。

而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!

而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體

第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks

最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。

TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。

至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練!

全屋定製都是用什麼軟體設計的

全屋定製
軟體推薦你用三維
家吧
,其它就算了,因為我感覺這個軟體更好操作,出圖也快。直接就簽了2年的套餐,自動生產
3D戶型圖
、720°VR、4K渲染還有很多素材模型庫,一鍵可以生成
報價單
,非常實用。

衣櫃定製設計軟體哪個好

3DMAX-3DHOME-KD-圓方我都用過,6年前是做櫥櫃生意的,現在開軟體店了,所以對這幾種軟體比較了解。版

3D:學習起來比權較困難,沒有半年6個月的很難學會,個別說有兩個月就能學會的大師,都是用了半年以上的時間學會後才這樣說的,我反正是感覺3D學習起來比較慢,做一套櫥櫃1個小時以上,想做細致些,怎麼也要2小時。

3DHOME:垃圾中的垃圾,引用一句廣告詞就是「誰用~~誰知道!」那時候聽同行說過就試用了一下,差點吐血~

KD:應該說這個軟體還算是起到了里程碑的作用的,設計櫥櫃的朋友對他的印象還是比較深刻的,直接選擇模型,輸入尺寸,線性物體中直接選擇「自動載入檯面和踢腳線等」,點渲染直接ok!

圓方軟體:如果您沒用過圓方軟體你肯定感覺KD還是不錯的,但是用了圓方您就知道了,擁有所有櫥櫃設計軟體的優點,10分鍾一張效果圖,絕對的照片級別,而且水電圖也自動生成了,用廣告詞來說「一旦擁有,別無所求!」

到現在開軟體店已經6年多了,希望能幫到你

❿ 請問定製傢具設計做效果圖哪個軟體好

酷家樂,三維家,美佳達人,以及圓方,華廣等等軟體的前端都回是屬於雲渲答染系統。

所謂雲渲染系統就是將大量的模型在雲端伺服器上進行共享。而模型都是都過3DMAX的格式並且賦予Vray的材質進行上傳。

這種雲渲染系統的設計能力幾乎是零,而且實際運用中會出現很多問題。有些甚至會影響到客戶的簽單和驗收。真正的專業的設計師是不可能用這種系統的,就如同正規醫院的醫生永遠不可能給病人開保健品!

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