酷家樂,三維家,美佳達人,以及圓方,華廣等等軟體的前端都回是屬於雲渲答染系統。
所謂雲渲染系統就是將大量的模型在雲端伺服器上進行共享。而模型都是都過3DMAX的格式並且賦予Vray的材質進行上傳。
這種雲渲染系統的設計能力幾乎是零,而且實際運用中會出現很多問題。有些甚至會影響到客戶的簽單和驗收。真正的專業的設計師是不可能用這種系統的,就如同正規醫院的醫生永遠不可能給病人開保健品!
⑵ 3D效果圖的傢具怎麼製作
一般就是CAD 3dmax 之類的 還有草圖大師
酷家樂傢具設計:也是常用的,相對功能比較齊全 操作簡單回 搜索答出圖快 學起來比較容易,對於一些復雜的櫥櫃衣櫃也可以做到好的處理,自由設計度較高。
這些屬於最常用的 但是前面幾種的話相對來水沒有酷家樂好上手,需要一定的學習周期。
⑶ 用什麼軟體渲染出傢具圖片最好
軟體主要起建模的來作用源,除了模型細節之外。渲染器的質量也很重要。
常見的Vray,OCtane,RedShift都可以渲染傢具。KEYSHOT最簡單,但是相對來說要弱點!
建模的選擇就更多了。我推薦UG+3DCOAT
⑷ 裝修時設計師做的渲染圖是用什麼軟體做的
一般來說就是3dmax和vary了。
不過現在最流行的是雲設計了。
比如酷家樂雲設計,就可以很方便的渲染效果圖。
真的是超級簡單啊,幾分鍾就能學會了。渲染效果圖的速度也特別快!
⑸ 全屋定製傢具製作,如何做效果圖
不是專業的,做不了,用3dmax製作,渲染就可以
⑹ 傢具效果圖用什麼軟體來製作展示
1/Thinkdesign 是機械領域業內、計算機輔助設計、3D解決方案方面的一次令人興奮的革命,是一次在數百萬束縛於單調 的線條概念的 3D 用戶面前,展示其廣闊而嶄新的 3D 世界的革命。迄今為止,對大多數設計工程師而言,3D 設計工具太過昂貴、太難學、太笨 ,而 Think3 則將人們從這種境況下解放了出來。在 3D 空間從事工作,將使得設計工程師釋放出無窮的能量;每一種情況你都能想像和設計,從裝飾到洗衣和乾燥,到為小孩設計安全用品。
2/3D Studio Max,常簡稱為3ds Max 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
3/計算機輔助設計(CAD-Computer Aided Design)指利用計算機及其圖形設備幫助設計人員進行設計工作。 在設計中通常要用計算機對不同方案進行大量的計算、分析和比較,以決定最優方案;各種設計信息,不論是數字的、文字的或圖形的,都能存放在計算機的內存或外存里,並能快速地檢索;設計人員通常用草圖開始設計,將草圖變為工作圖的繁重工作可以交給計算機完成;由計算機自動產生的設計結果,可以快速作出圖形,使設計人員及時對設計作出判斷和修改;利用計算機可以進行與圖形的編輯、放大、縮小、平移、復制和旋轉等有關的圖形數據加工工作。
4/Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
⑺ 本人家裡想做一個衣櫃,平面圖已經畫好了。現在想做渲染可是不會,請高手幫忙。
衣櫃門到底是突出來的還是嵌進去的?飾面板怎麼貼用什麼材質貼什回么顏色,底部的板答子是凹進去的還是和衣櫃門平?上下櫃門是不留縫隙還是留20MM?是一個什麼樣的風格?現代?中式?歐式?什麼色調?這個施工圖畫的太不明確了!這個錢花的也有點冤枉啊!
這一個櫃子內部不貼飾面板材料差不多也1500了!這還沒算工錢和油漆錢呢!
這個櫃子使用起來也不方便,衣服掛的太高不好拿,下面的兩個櫃子拿衣物也不好拿!
⑻ 做傢具設計圖一般用的是什麼軟體
有些只會CDR和PS的也冒充外觀設計。現在對傢具外觀設計的定義起碼要會建模和渲染。專
而且這個軟體的屬定位也不是很清楚,常用的建模軟體有CAD,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這裡面3DMAX只能做外觀建模,做不了結構建模。因為3DMAX的模型沒有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。
而傢具渲染話,大概就是Vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實用。其中OCtane,RedShift速度最快,效果也好!
而傢具結構設計的話,我推薦四種軟體
第一是UG,第二是TopSolidwood,第三是Thinkdesign,第四是Solidworks
最強大的是UG,傢具的外觀、結構、CNC加工都是游刃有餘。
TS和TD都有專門的傢具設計模塊,非常適合傻瓜式的操作。綜合能力雖然比UG弱,但是遠勝Solidworks。
至於Solidworks包括全友,宜家等等大型傢具製造廠都有使用。很多廠必須要求熟練。
⑼ 傢具公司常用什麼軟體做傢具效果圖如果我用3D做,流程如何請指點
用軟體繪制圖紙的方法很多,因人而異;主要看對軟體的掌握程度回。
如果已經郵建好的cad文件可以答導入3D中 這樣省時省力,用捕捉創建也很容易對齊;
如果對3D掌握熟練程度較高,即使沒有CAD圖紙 也很容易用數據創建方式創建模型並捕捉對齊
如果 兩個軟體都熟練掌握 就可以得心應手 隨心所欲 每個人的制圖習慣都不一樣 高手和高手的方法也不盡相同,但是空間的思維方法和制圖順序還是很接近的,三視圖是制圖空間概念的基礎必須清晰掌握,技能越熟練方法越多 越快捷。