『壹』 做一個網路游戲的成本大概是多少
構建一個復網路游戲一制次性購置伺服器的總成本大概為145萬元。
1、通常一款網路游戲的壽命在2年左右,那麼它分攤到每月的伺服器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。以一款網路游戲平均每人每秒傳輸5K流量計算,4萬人的總流量為200兆左右。
2、目前帶寬租用費每月為2400元/兆,那麼其一個月的帶寬租用費為48萬元左右。一般電信運營商租用帶寬在百兆以上的,可以免費租用機架,所以機架費可以在此忽略不計;收入來源則包括客戶端和計費卡的銷售。
3、客戶端的毛利為8.734元/套,因為目前許多網路游戲的運營商在客戶端的同時也大批贈送客戶光碟,所以客戶端的銷售利潤基本可以忽略不計,因而網路游戲運營商的主要來源就是計費卡的銷售。
4、目前很多網路游戲運營商都採取了和電信運營商和伺服器經銷商進行戰略合作的經營模式,其成本投入是遠遠低於這個數據的。
『貳』 開一個傳奇網頁游戲需要多少錢
域名現在非常的便宜,萬網的域名一年才55塊錢。
總結:開設一個自己玩的傳奇網版頁游戲伺服器成本,5+100+55=160元。
注意:權這並沒有算進去人工成本和技術成本,如果自己不會弄,要請技術的話,成本相對要更高一點了。
『叄』 自己開個傳奇手游大概需要多少錢
花錢開個個傳奇手游,不單身是開個手游那麼簡單,還得有技術人才,有運營團隊,有傳奇的人脈知名度,有商標知識產權等等。這些先不說,我能就小說做一個普通的手游軟體。如果只是簡單的花錢讓製作軟,如果沒技術的話,資金最好准備50萬比較穩妥;
如果自己有技術,並且在降低成本的基礎上保證游戲的可玩性,那麼幾萬甚至一萬左右也不是不可能;
以前就有一群大學生三個月出一款手游,成本價約9000左右。
傳奇手游該游戲設置了戰士、法師、道士、弓箭手和刺客五種職業。沿用了《熱血傳奇》的大部分內容,玩家通過練級和獲取裝備強化角色,並可以組建行會參加沙巴克爭奪戰。
傳奇手游的背景是神龍歷1357年,隱秘富饒的瑪法大陸被神龍帝國發現,這里的土地不僅適合農作物的生長,而且擁有著非常豐富的礦藏和財富,這一消息讓人們欣喜若狂,自此開始了轟轟烈烈的移民運動,漸漸地描繪出了比奇省的摸樣。
可惜好景不長,移民者富饒安逸的生活引起了當地土著半獸人族的覬覦。大量移民的定居點被半獸人入侵,百姓被殘殺,許多村莊十室九空,大量錢財被半獸人掠走,移民者惶惶不可終日。自此在半獸軍團的摧殘下,比奇省的百姓為了生存建立起自己的軍隊,與半獸人展開了曠日持久的戰爭。
在最危險的關頭,三龍衛帶領神龍帝國的援軍直擊半獸軍團心臟,扭轉了必敗的局面,一時間屍橫遍野,血海翻騰,昔日的富饒村莊早已殘壁斷垣戰事整整持續了10天,半獸人死傷慘重,膽戰心驚,此後只要龍衛一出現,獸人便會立刻鼠竄,比奇有言:龍衛駐,獸人無。
但是人力有盡時,龍衛死後,為抵擋獸人的危險,國王號召天下,建立起自己龐大的軍隊,可惜物是人非,沒有龍衛的軍隊已經不是以前的軍隊,人們心中皆茫然若失。半獸人抓住這個機會,崛起之速勢不可擋,從此瑪法大陸烽煙再起。
游戲評價「操作簡單,但玩法古板,要錢的地方太多,假傳奇真傳奇良莠不齊,需要玩家有資金投入,並成為肝帝才能在游戲中闖出一片天。"
『肆』 建一個網頁傳奇游戲多少錢
域名抄現在非常的便宜,萬網襲的域名一年才55塊錢。
總結:開設一個自己玩的傳奇網頁游戲伺服器成本,5+100+55=160元。
注意:這並沒有算進去人工成本和技術成本,如果自己不會弄,要請技術的話,成本相對要更高一點了。
『伍』 傳奇類游戲,大約需要多少錢
因為你來沒熊貓,這游戲是建立自在錢上的,令牌是個套,熊貓是下一個套,一環扣一環,不是永久的並沒什麼意思,半年多才出現那麼2-3次。
玩家們在無憂傳期,紛紛高呼尋找志同道合的朋友一起組隊游戲!醉袖舞清池,天淡雲稀。何人此景入眠時,很是熱鬧,紛紛擾擾的世界等待著你
『陸』 做一個傳奇類手游大概要多少錢,有沒有會的
如果是直接改的話大概就伺服器費用,游戲源碼,第三方介面,充值,網站,客戶端,一共起來幾千塊錢。如果是專業的團隊開發那麼就幾十上百萬不等了。
『柒』 開發一個類似於傳奇的網路游戲要多少錢啊
暈!~一點基礎都沒有貌似有點離譜,現在各類網游滿天F,你已經遲了很久了。個人建議你去開SF吧,
『捌』 誰知道架設一個傳奇SF大概花費多少錢啊
架設的話 伺服器幾百
自己會架設就租個伺服器就行
不會的話找個人幫忙架設 出個人工費
一般幾百就能搞定
『玖』 請問一下定製一款游戲連安裝一共多少錢
請問一下定製一款游戲連安裝一共多少錢,具體看游戲大小,幾十元到幾億都有可能。