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帝國2怎麼修改定製戰役

發布時間:2021-02-23 19:03:55

『壹』 帝國時代2怎樣把編輯好的戰役放到定製戰役里去啊

先保存-->然後選擇地圖編輯-->戰役編輯器-->新戰役定名為XXX-->把地圖放進去-->保存-->OK了

『貳』 帝國時代2怎麼做定製戰役

1.打開地圖編輯器
先進到主界面,然後中間有一個地圖編輯器按鈕,點擊後可以看到三個按鈕:「創建劇本」,「編輯劇本」,「戰役編輯器」,在後面我會告訴你都是什麼意思!!
現在大家可以點擊「創建劇本」按鈕,「正在載入游戲數據」,「正在載入新劇本」後,就可以看到一個新的劇本了!!這是一個空白的劇本,你可以點擊右上角的「菜單」,單擊「測試」,看看效果吧!!這是你的第一個帝國劇本!!2.設置初始資源
等等,怎麼回事,只有三個人,一個城鎮中心,一匹偵察騎兵,沒有資源,地圖也偏小,不是我希望的那種地圖啊,這是怎麼回事啊!!原來你還沒有設置你的初始資源呢!!點擊右上角的按鈕,再點擊「退出當前游戲」,選「是」,哈哈,就退回了初始的空白劇本的畫面!!
界面上有十個按鈕,分為兩排,從左到右依次是「地圖」,「地形」,「玩家」,「單位」,「外交」,「全體勝利」,「選項」,「信息」,「電影藝術」,「觸發」。下面我會解釋這些按鈕有些什麼作用!!
首先要設置你的盟友和敵人,以及自己的初始情況,現在我們做一個美國進攻阿富汗的戰役!!就設置三家吧——美國(自己),英國(盟友)和塔利班(敵人),點擊「玩家」,界面下方出現了一個新的操作界面,這就是需要填寫的敵友情況,首先點擊下拉菜單的玩家人數,就選擇三家吧,然後點擊玩家人數上面那個下拉框的倒三角,就可以設置玩家一到玩家三的基本情況了,包括初始食物,木材,金礦,石礦,開始的年代,人口限制,顏色和文明,那個所謂的「供品名稱」其實就是你要顯示的自己,盟友和敵人的姓名,依次填入「XXX」,「YYY」和「ZZZ」即可,「玩家類型」則是定義哪個玩家由人操作,一般將「玩家一」設置成「任一」,後面的玩家設置成「電腦」即可!!至於「串表」和「個人」就大家不用管它了!!3.畫地圖
地圖的畫法有很多,現在介紹幾個,其實我是幾種組合應用的!!
1)點擊「地圖」,選擇「隨機地圖」,選擇好「地圖大小」和「隨機地圖位置」後,點擊「產生地圖」,等待數秒後就會在主窗口上出現一個隨機生成的地圖了,呵呵,已經有了框架了!!
2)點擊「地圖」,選擇「種子地圖」,填入種子號,1----65535隨便一個數字,然後選擇「地圖大小」和「隨機地圖位置」後,點擊「產生地圖」,等待數秒後就會在主窗口上出現一個非隨機生成的地圖了,這也可以作為一個框架!!
3)在1)或2)步生成的框架中還需要加入一些大陸或是河流或是海洋一類的東東,這就需要「地形」這個選項幫忙了,點擊進入後,左下方出現幾個刷子類型——「地形」,「高地」,「懸崖」,「地圖拷貝」和「消滅」幾種不同的刷子,點擊「地形」後,在右方出現二十七種不同的地形,包括冰,草1,草2,草3,叢林,爛路,路,蘑菇路,泥土1,泥土2,泥土3,淺水,森林,沙漠,樹葉,水淺,水深,水中等,松樹林,橡樹林,雪,雪草地,雪路,雪松林,雪土地,竹子,棕櫚沙漠共二十七種地形,每種地形又包括了微型,小型,中型,大型和巨型五種不同的大小,大家在選擇這些的時候要考慮清楚,選擇最適合的地形放在最適合的位置!!點擊「高地」後,出現了七種不同的高低地形,須知就是,從高地向低地攻擊力增加66%,從低向高防禦力減少66%,這樣算下來就很可觀了,加上每種地形如果大幅度放上地圖的話,人工痕跡很濃,所以大棒不推薦用「高地」這個選項,但是有時在「地形」中放置水的地形時,會因為地點的高低區別而無法放置,所以就會用這個「高地」選項將高低改成一致,另外實在是要用「高地」這個選項時,從高到低依次放上不同的地形,形成梯田狀,然後點擊高地3或是高地4,點擊小型,再隨機點擊幾個位置,就能大幅度削減人為痕跡了!!「懸崖」選項卡十分好用,只需要在地圖上拖拽即可。「地圖拷貝」和「消滅」用的機會不是很多,這里就不向你介紹了!! 4.單位的放置
現在要講的是單位的放置,單擊界面上方的「單位」按鈕,在界面的下方就會出現一些新東東,這就是單位這個選項卡的主界面了,第一步要做的就是設定該單位的所屬以及確定是什麼單位,上一講
大棒用了美國報復阿富汗這個例子,這一講接著用這個例子!!
首先點擊那個下拉三角形,選擇「玩家一」,還記得玩家一是誰嗎?哈,就是我們可愛的美國總統小布希先生,先給他一個城鎮中心吧!!點擊左方的「建築」選項卡,然後在左方的列表中就出現了在帝國時代2征服者中出現過的所有建築物,找到「城鎮中心」這一項,左鍵單擊「城鎮中心」,然後將滑鼠移動到主界面上,放到你認為需要城鎮中心的地方,如果地圖上出現一個紅色的城鎮中心,就表明在那個地形的地方不能放置城鎮中心,需要另外找一個地方放置城鎮中心,直到城鎮中心不是紅色的為止,然後單擊滑鼠左鍵,看吧,就在你點擊的那個地方出現了一個城鎮中心,這樣你就有了自己的基地了。對了,還有一點大家需要注意的就是在你畫地圖的框架時,如果你是用隨機生成地圖或是用種子地圖弄出來的框架,那麼,地圖上會給每一個勢力自動生成一個城鎮中心,三個村民(如果有中國,就是六個村民)和一個偵察騎兵(如果是瑪雅或是阿茲特克則是一個雄鷹戰士),但是這樣弄出來的這些東西基本上不能滿足需要,所以需要點擊「單位」,再點擊「刪除」,將「刪除」前的×點上,5.做出一個簡單的戰役還要注意一些什麼?
地圖編輯器一共有十項可以供選擇的項目,除了以前講過的「地圖」,「地形」,「玩家」,「單位」和大棒准備在中級篇和高級篇中講述的「觸發」外,還有「外交」,「全體勝利」,「選項」,「信息」,「電影藝術」五項,這一講大棒就向大家講講這五項應該怎麼用!!
「外交」選項卡是用來設定你在游戲中的其餘玩家對你的態度,一個玩家一個玩家的設定就行了,注意的是那個「聯盟勝利」選項,選上後,只要存在的敵人和中立者已經全死玩了,你和你的隊友就獲得了勝利,如果沒有選上,那麼就要將地圖上所有的玩家全部搞定才能算作勝利!!
「全體勝利」選項卡實際上是用來設計勝利條件的,包括「標准」,「征服」,「得分」,「時限」和「定製」五項,「標准」是指通過消滅對手的所有部隊,建築和農民或是集齊所有聖物並保留一段時間或是修好奇跡並保留一段時間就算勝利,而「征服」大致和「標准」差不多,只是不能用聖物和奇跡來取得勝利,「得分」指的是在規定的時間內大家比誰的分高,「時限」指的是在規定的時間內沒有被消滅就算勝利,「定製」則可以將「標准」,「探索」和「得到聖物」三個條件組合起來!!
「選項」選項卡則是用來禁止玩家研究某種科技或是生產某種單位或是修建某種建築的,當然也可以設定某個玩家是否能夠研究全科技!!這個選項卡要謹慎的使用,因為有些科技是在必須研究了另一個科技後才能研究,舉個例子來說,如果你禁止了玩家二研究化學,那麼你實際上也就禁止了玩家二研究炮塔和炮艦,當然玩家二也就不能擁有炮塔和炮艦了!!
「信息」選項卡是用來填寫這個劇本的背景以及提醒玩家需要注意的一些東西,當然你也可以在這里打上自己的烙印,比如將自己的個人主頁啊,聯系方式啊,QQ號碼啊等等東西寫在「勝利」和「失敗」選項中,這樣,玩家玩了這個劇本之後就知道了你,說不定還會給你的個人主頁增加點擊率呢!!這個選項卡要填的東西大家可以仿照帝國時代2原版和資料片征服者提供的9個不同的戰役共60餘個劇本中填寫的東西進行填寫,大棒在這里就不多說什麼了!!
「電影藝術」選項卡對大部分朋友來說用處不是很大,大棒也是一直不知道應該怎麼使用,只知道在這里可以設定開場動畫,結局動畫等等增加戰役特色的東東,但是可能要用到專業的電影編輯工具,哪位朋友知道的請告訴大棒一聲哦!!^_^
好了,製作劇本的基本東東大棒已經傾囊相授了,做好一個劇本之後記得保存了在做下一個,直到這個系列的劇本全部做好了,然後開啟「戰役編輯器」(什麼,你不知道在什麼地方??仔細看看基礎篇(1)吧,大棒已經說過了!!^_^),將你的幾個劇本串成一個戰役,然後就可以拿出來給大家分享了!!
最後大棒要說的是,在你的帝國時代2的Campaign文件夾下有你做的戰役的文件,直接將它拷貝出來就可以在朋友之間互相交流了,而Scenario文件夾中則有你的劇本的源文件,如果你只是為了讓朋友玩玩你的戰役,直接將Campaign文件夾下的文件拷貝給他就行了,而如果為了讓朋友對你的劇本進行修改潤色的話,就需要將Scenario文件夾中的文件拷貝給他了!!
單位的放置 之 游戲者的區別
最大的區別在於「大地之母」與「玩家XX」
「大地之母」的「其他」選項卡中的東西比「玩家XX」多地多
「玩家XX」是用來決定物品、對象的顏色的(也就是屬於哪一家)
「大地之母」就是公共場所啦!
「大地之母」又叫蓋亞女神,該名詞源於古希臘。在帝國時代的編輯器中,如果設定一個單位是蓋亞女神的單位的話,那麼當玩家發現那個單位之前,該單位一直不動,發現後就自動加入該玩家了,就有點像是多人對戰中的綿羊那種角色!!

單位的放置 之旋轉:
要旋轉,就:先點旋轉鈕,再點要變方向的單位,並非所有的東西皆可旋轉。橋好像不能旋轉,但是編輯器里已經提供了幾種不同形狀的橋,所以根本就沒有必要對橋進行旋轉了!!

高地 (海拔)在水中從0變到非0時,突出的地形=初始地形。
例如,在黑森林地圖中提高一個湖泊的海拔,突出的是一塊森林高地,而非湖泊本身!
也可以在突出的一片高地上重新畫出一個湖泊,這樣湖泊就能出現在高海拔了!!

海拔:平地=0(注意,在「編輯」中,所有的起始最小值=0,而不是1——見到「狀況0」這樣的事件,不要大驚小怪!)

要使資源無限還有一種方法,就是設定一個觸發,讓它使用多層觸發,然後觸發的新結果選擇產生目標,目標可以選擇蓋亞女神中的「其它人」,然後選擇黃金或是石頭或是其它資源!!

『叄』 怎麼把帝國時代2里的定製戰役移到地圖編輯器裡面

使用方法:來1、安裝後打開《帝國自戰役管理器3.0》,選「文件」——「打開」,在對話框中進入帝國的戰役文件夾,「文件類型」選「All files」,雙擊要破解的戰役。2、再選擇「文件」——「戰役分解」,在對話框中雙擊帝國的場景文件夾。O.K.,接著只要打開帝國,就可以用地圖編輯器來編輯破解出的場景了!

下載地址:
http://www.hawkaoc.net/bbs2/down_list.asp?id=59

『肆』 帝國時代2征服者里怎麼編輯定製戰役呀

要按右邊的創建劇本

『伍』 帝國時代2征服者怎麼才能編輯自訂戰役

有附帶的地圖編輯器嘛,裡麵包括地形,事件,任務什麼的都可以編輯,不過如果你想編輯出一個好的戰役,要做很久的。不過我也好久沒有玩帝國2了,現在都玩帝國3亞洲王朝。望採納。

『陸』 如何修改帝國時代2中的原有的戰役

去翔鷹下載戰役管理器,再在原文件里找到那個戰役文件,轉換成可以用地圖編輯器編輯的文件就行了

『柒』 帝國時代2定製戰役選擇場景錯成我編輯的劇本了,怎麼修改過來

電腦嗎?如果是電腦的話,選擇戰役編輯器,在上面選擇那個定製戰役,然後移除你編輯的劇本,添加正確的劇本。

『捌』 帝國時代2征服者如何添加定製戰役急!!!

對於帝國二:CPX文件請放入campaign文件夾,SCX文件請放入scenario文件版夾,權聲音文件請放入soundscenario文件夾,ai/per文件請放入AI文件夾。gax文件放入savegame文件夾內。

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