A. 飢荒,游戲開始下面那兩個英文是什麼意思有什麼用就是那個sw和r什麼的
那是兩個版本。創建人物時候就會讓你選版本。RofG是DLC也就是原版的資料片中文叫巨人版的國度。SW是海難版權本是最新開發的版本。RofG相當於原版的內容加強版。玩法其實差不多。只是增加了一些新物種新道具。而SW是一個新版本玩法也有很大變化。建議先玩RofG玩的順了再玩SW海難。巨人國度是在一整塊大陸上生存。海難是在一大片島嶼生存。飢荒是一款有難度的游戲。不死個幾十次是玩不明白的。
B. 飢荒游戲求設置世界裡每一個圖標的詳情含義
上圖左(由上到下):
1、【豬人牌】:設置豬人牌的多少,一般這個關繫到復活祭壇的多少。
2、【屍骨】:設置屍骨的多少,一般屍骨周圍會有隨機物品免費送。
3、【花】:設置花的多少。(基礎材料來源)
4、【草】:設置草的多少。(基礎材料來源)
5、【小枝條樹】:設置小枝條樹的多少。(基礎材料來源)
6、【荊棘】:設置生成荊棘的多少。
7、【風滾草】:設置風滾草的多少,風滾草在沙漠地區較多,隨風在地圖中游盪,開啟後送枝條和草一些隨機物品。
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上圖右(由上到下):
1、【蘆葦】:設置蘆葦的多少,蘆葦用來製造鳥籠、紙什麼的。
2、【松樹】:設置松樹的多少,一般關繫到樹人的多少。
3、【燧石】:設置燧石的多少。(基礎材料來源)
4、【岩石】:設置岩石的多少。(基礎材料來源)
5、【冰石】:設置冰石的多少,開鑿得到冰塊、岩石,一般在較冷的時候出現。
6、【漿果叢】:設置漿果叢的多少,漿果叢為玩家前期提供食物。
(2)飢荒開始的定製界面都是什麼怪擴展閱讀:
1、故事背景
《飢荒》的故事講述的是關於一名科學家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環境中求生。
在《飢荒》里,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦各種異世界生物的威脅。
2、開場劇情
在每次玩家一開始新游戲時,麥克斯威爾會說:「朋友,你看起來不太好。「在黑夜來臨之前,你最好先吃點東西!」
3、目的設定
游戲的最終目的就是活下去,活的天數越長,最後的分數就越高。
並且在這個基礎上,玩家可以收集散落在各地的傳送門零件,在底座進行組裝,就可以帶著玩家收集的東西進入冒險模式,新版進入冒險模式只需要找到大門就可以進入,冒險模式一共有5關。
C. 飢荒游戲里設置世界裡每個圖標的詳細含義
以下為船難(SW)版本的圖標詳解-------------------------------------------
左(從上到下)-------------------------------------------------------
【猴子】設置猴子的多少,猴子住在森林區,有自己的窩,群體仇恨生物,會尾隨玩家趁機偷東西,采漿果。打它會向你扔便便,便便不扣血扣精神。可以用香蕉收買,收買後會把所有偷的東西扔出來,並且其它猴子不會再偷你東西(也可能會偷)。蜘蛛對猴子沒有仇恨,除非收買過來互撕。
【蜘蛛】設置蜘蛛的多少,群體仇恨生物,是蜘蛛絲、怪物肉、腺體的重要來源。對除蜘蛛人韋伯外的幾乎所有角色都有仇恨,二級蜘蛛巢開始出現有毒的黃色蜘蛛,打碎三級蜘蛛巢掉落可移植的蜘蛛窩,蜘蛛可用陷阱捕捉。三級蜘蛛巢會發展出蜘蛛女王,殺死女王掉落女王的頭,套頭上狂掉精神值並可以收買蜘蛛。
【狗魚】設置狗魚的多少,在海上打撈漂浮的肉類有幾率引來狗魚,殺死狗魚掉落怪物肉、狗牙等,當獵狗追殺玩家時,躲到海上會取而代之來一群狗魚。
【魚人】設置魚人的多少,魚人有綠色的普通魚人和紅色的魚人長老,綠色魚人主動攻擊玩家,紅色魚人不主動攻擊玩家,紅色魚人長老會去附近的池塘插魚,插的魚會放在池塘附近,可以撿來吃,而且不拉它的仇恨(簡直活雷鋒啊)。如果一個島上有大量的紅色魚人和池塘可以考慮在附近建家。
【食肉花】設置食肉花的多少,食肉花會在下雨天長出來。母體沒有攻擊性,幾天後會在周圍長滿子體,子體會攻擊建築和任何生物,子體無法生長在岩石地皮上,用大肉棒打死幾個子體會收回所有子體,這時候可以去母體處收獲大肉,攻擊母體掉落球莖,此時可以移植食肉花。食肉花的子體可以做垃圾處理站使用,但海難版本可以把東西扔到深海里,所以這個用法意義不大。
【椰子樹精】設置椰子樹精的多少,玩家砍伐椰子樹有幾率出現椰子樹精,當著它面砍樹會引起仇恨,豬人會主動攻擊它。技能:椰子炸彈(遠程拋出三個椰子),用手拍擊。殺死有幾率掉活木。
【坎普斯】設置小偷的多少,當玩家的淘氣值增加到一定程度時會出現的怪物,淘氣值可以通過擊殺中立生物積累(渡渡鳥,小海豹,海豚被玩家殺死後立即引來小偷),小偷會偷地上的東西,如果地上沒東西而旁邊恰好有寶箱,那小偷會把箱子里的東西撞出來偷。殺死小偷掉木炭,小幾率掉超大容量的小偷包。
右(從上到下)-----------------------------------------------------------------
【颶風海豹】設置颶風海豹的多少,boss級生物,有幾率出現在颶風期最後幾天,3000血。技能:扔旋風(一巴掌拍死一隻滿血的獵狗,對玩家傷害減半)、吸星大法(以自己為中心吸收一個屏幕的所有事物並造成巨量傷害,被吸入時無法進行任何操作,可以躲到建築後面或者攻擊范圍外防吸,在海上作戰不會被吸,但會產生巨浪)。殺死後變成一隻超可愛的小海豹,只有10血,殺死它立即出現小偷並掉落兩個物品,不殺也會掉(幾天後自動生成,海豹消失),可以製作魔法號角(黑曜石欄解鎖,召喚風)、順風法杖(刮風時永遠順風,注意不是順浪)。
【虎鯊】設置虎鯊的多少,一定時間後虎鯊會刷新在玩家周圍,中立型boss,可以上岸,2500血。帶著自己的寶寶,攻擊寶寶和虎鯊會引起仇恨,技能:屁股坐,嘴咬。在海上會掀起巨浪,血量低於200時會快速逃跑(但可用遠程武器擊殺)。殺死掉大魚肉、虎鯊眼(製作頂級望遠鏡)、虎鯊皮(製作雙層傘,避暑防雨都很強力)。
【海怪】設置海怪的多少,在海上打撈掉落的物品有幾率出海怪,技能:召喚觸手(觸手90血,會產生浪花攻擊玩家)、瞬移(每損失一定血量會瞬移逃跑)、粘粘彈(帶減速效果的老痰,發射粘粘彈時會自殘少量血)。熔岩法杖一次擊中即可殺死海怪。掉落海上大寶箱(內含好東西)和8格背包箱。
【跳跳魚】設置跳跳魚的多少,跳跳魚只會出現在沼澤區,跳跳魚會伸出一隻眼睛查看周圍情況(沼澤地皮上有泡泡的就是跳跳魚),主動攻擊靠近的生物,殺死掉怪物肉。
【蚊子】設置蚊子的多少,蚊子出現在水坑和池塘中,吸過血的蚊子殺死掉血袋(吃掉回8血),吸血四次爆炸濺射傷害。
【旗魚】設置旗魚的多少,旗魚會固定出現在某片海域上,主動攻擊靠近的玩家,移動速度快,如果你是木筏航行基本逃不掉。殺死後可用來製作頂級大寶劍,高傷害武器。
【松鼠鰩魚】設置松鼠鰩魚的多少,帶毒,血低,主動追擊靠近的玩家,殺死掉怪物肉等。建議遠程解決。
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D. 新版本飢荒,開始下面那兩個英文有什麼用是什麼意思,就是那個sw和r什麼的
SW和ROG分別代表飢荒游戲兩個不同的DLC(擴展):
1、rog:全稱是Reign of Giants,指的是巨人的統治。
2、sw:全稱為Shipwrecked,指的是船難。
點擊sw會進入海難版本,點擊rog會進入巨人國度版本。
sw是飢荒海難版本,在這個版本里整個世界地圖是一片海洋,分布著大小不同的小島,其中包括礦石島,草原島,叢林島,沙灘,沼澤島,虎鯊島等等,不同的小島上會分布著不同的物資,玩家需要在這些小島上尋找可以讓自己生存下去的物資。
rog是飢荒巨人國度版本,這個版本是一整片陸地,但是整個地圖被分為不同的地形,其中包括草地,沼澤,豬存,森林,礦區等等,同樣的,不同地形上分布著不同的物資,玩家需要在這片陸地上尋找可以讓自己生存下去的物資。
勾選左邊的rog即代表開啟rofg版本,勾選右邊的sw就代表開啟sw版本,都不勾就代表玩ds,在打開rog或ds時,會問你是否加入sw內容。
rog和ds的主要不同:
1、地形極其特有動植物。
2、四季和兩季。
3、巨人鈴鐺機制。
關於特有動植物:
ds中只有平原,草原,沼澤,森林,發條遺跡,礦區等幾個地形,而rog新增了沙漠和樺樹林兩種地形。
E. 飢荒聯機版創造界面點什麼鍵都是退回
飢荒聯機版創世創造世界面點,什麼鍵都是退回點回車鍵。
F. 飢荒默認界面設置是多少
默認抄情況下:1.基礎資源僅刷在對應地形(包括調低,除去事件,所以調高對應項是提高分布),2.隨機生成分叉或環型(更改分叉為否則只有環形,環形為否則只有分叉,兩項為否就是一片大陸,前提是地圖大小默認),3.地圖大小不用多講吧,還有島嶼幾率與地圖大小相關,地圖巨大(默認中等),島嶼幾率最低(默認可以說是50%),4.氂牛刷在草原和沼澤草原交界處的2組(調低影響數量,調高影響分布),5.豬村在卵石路盡頭2組(除默認隨機和事件,調低影響數量,調高影響分布),6.高鳥刷在最大的岩石地帶或者與草原交界的礦區(除默認隨機,更改僅影響數量),7.鴕鳥刷在沙漠或者與沙漠交界的礦區(更改僅影響數量),8.魚人刷在沼澤或者沼澤平原交界處(更改僅影響數量),9.特殊分布默認刷在對應地形(比如曼德拉草和齒輪騎士,調低影響數量,調高影響分布,其它僅影響數量,但是地圖最小數量最多時除外),10.樹人在砍樹過於頻繁時出現(更改影響出現頻繁程度,即使事件也不改變出現條件),11.四季BOSS一季一個(更改影響出現頻繁程度,不改變出現條件)。
G. 飢荒世界設置里的圖標都是什麼意思有什麼用
這個是你設置地圖的屬性。資源。想簡單點調多一點。困難就選極少。
H. 飢荒聯機的三種模式都是啥意思
endless無盡模式(你和好來友會在重生自門出生,死後變成鬼魂回到重生門,滑鼠移到門上右鍵作祟即可復活);wildern荒野模式(你和好友隨機出生在地圖任意位置,死後可以回到選人物界面重新選擇,比如你之前選女武神死了,可以回到菜單選擇以蜘蛛人形態復活,這個模式適合自殺了刷各種人物身上的好裝備給大家,例如露西娜dmg高達50且不會損耗的劍,還有兔女孩無限恢復精神的眼鏡等);survival生存模式(這個最難,和好友都是在重生門出生,但是死後只能通過自己作祟插著四個豬頭的小方地中央復活,或者等好友用蜘蛛胰腺啥的做一份救贖之心來復活你)
就說這么多吧
祝游戲愉快!
I. 為什麼我一按飢荒主界面的mod就這樣
用記事本打開游戲目錄\data\DLC0001\scripts\screens\modsscreen.lua文件,
1.在self.modlinkbutton:SetOnClick( function() self:MoreMods() end )的下一行插入self.cb(true)
2.將下列內容:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
if TheSim:UpdateWorkshopMods( function() self:WorkshopUpdateComplete() end ) then
self.updatetask = scheler:ExecutePeriodic(0, self.ShowWorkshopStatus, nil, 0, self )
else
self:WorkshopUpdateComplete()
end
end
替換為:
function ModsScreen:StartWorkshopUpdate()
self:WorkshopUpdateComplete()
end
--摘自易寧吧!
J. 玩《飢荒》時候用了指令台,然後滿屏幕都是指令台指令...請問怎麼讓屏幕上的字母小時
你按一下esc,退出控制台的輸入界面,就是最下邊沒有輸入框了,再按左ctrl L,要是還不行就保存回主界面再進入。