1. 星際爭霸2 如何打贏專家難度電腦
打敗高難AI 有幾種方法可供選擇
1.在AI出門時和對方打換家
如果AI感覺自己家中的防守不足版以打敗你的權話
AI就會回防 這樣 你就可以把兵撤回來 以此反復
讓電腦的兵在路上來回轉 然後你就可以憋200
2.高難AI一般會速礦
他開礦的時候是不做防守的(作弊3也是如此)
你可以把他的礦一次又一次打退
然後你保持和AI同樣的礦數 勝率會大大提高
3.(僅適用Z)用第二種方法演變為3礦6基地 打對手3礦
出純狗 運營良好的話一般7分鍾補齊農民 12分鍾人口將近200
狗只升速度 不升攻防 只採100氣
然後一波又一波的狗往前沖吧
6基地可變成7基地 甚至8基地(我用這種方法打了很多盤作弊電腦,很有用
4.利用地圖飛島礦 黃金礦等(僅適用T)
2. 星際爭霸2如何打贏專家難度電腦
.在AI出門時和對方打換家
如果AI感覺自己家中的防守不足以打敗你的話
AI就會回防 這樣 你就版可以把兵撤回來 以此權反復
讓電腦的兵在路上來回轉 然後你就可以憋200
3. 星際2怎麼打專家級電腦
其實抄打2V2電腦,最簡單的襲方法是,剛開始用你最快最極端的RUSH戰術打掉其中一家,然後就可以安心的2打1了
比如你們這邊有個P,就可以給對面的的T和P放光炮RUSH,你們這邊和電腦那邊都有Z,那就可以放脊針爬蟲RUSH,基本另一家還沒反應過來被RUSH的這家就GG了,1V2專家電腦的成就就是這么做的
如果你覺得這種放大招的方法比較沒意思,要採用常規戰術的話,對專家電腦就得上點心了,如果不是兵種相剋嚴重的話,純拼運營我自問拼不過專家電腦....所以推薦採用壓制戰術,要打擊電腦的經濟,可以採取比如人族坦克封二礦,死神屠農,蟲子遛狗屠農,神族在高地下造BE然後直接折躍狂熱進他基地,總之,要先攻,打擊對方的經濟,讓對方不能順利發展,神族在拆對方分礦上有優勢,哨兵力場封坡,對面阻止不了你的,對面經濟弱勢之後你們才有希望
4. 星際2 打贏什麼級別的電腦才算一般般
其實和電腦打都一般,高手都虐人去了
5. 星際爭霸2,我選人族和一家神族電腦,打兩家蟲族電腦(電腦都是專家級)。打不過,請問怎麼打
我沒事也喜歡打人機,想開發領先世界200年,領先會長300年的高級戰術。
打了這么多場AI。打內AI還是很簡單的。我就沒怎容么見AI會暴兵的。一波流按死一家。接著再去按死另一家。就是這么簡單。要不要和你隊友一起推隨意。別讓AI隊友被集火打了。
開局首先需要防止2Z快攻打你一個,因為AI是隨機選擇敵人的。最快速度擁有戰斗單位。做防守,下地堡,架坦克都可以。然後運營方面,暴兵別停,不管你是單礦一波,還是羅雙中期10分鍾一波,總之兵不能停(不停是個玩笑話,盡可能不要斷就好)第一個暴兵點,擁有3,4個兵營就可以全力暴兵了。你要是實力可以,提下攻防。然後等一波就推過去,按死一家。剩下的就好辦了。要點就是一波推出去的TIMMING越快越好。部隊構成MM。機槍主體,配幾個光頭,帶2坦克,2運輸機
這個一波的戰術打目前AI足矣
6. 星際爭霸2百分百戰勝極難電腦任何種族 大概是什麼級別
戰勝極難電腦么? 我感覺啊 如果你放大招的話 什麼級別的都能戰勝 如果考運營的話 我感覺有個白銀就可以了吧 比較電腦死板嘛
7. 星際2專家電腦難度如何
如果正面硬抗能打贏的話天梯白銀組毫無壓力,甚至還能再向上挑戰下
如果是用小技巧打贏的,那就是碾壓青銅然後基本到白銀組的分段了
8. 星際爭霸2打什麼等級的電腦能提高水品
嘗試用各種戰術打電腦,我曾經被電腦放了隱刀(極難) 關於這點運營可以看錄像學習電腦前回期的運營答 都是很標準的 時間把握的超准
另外 電腦雖然相當於開著圖 但是表面的偵查相當到位 永遠會有一個農民在地圖上亂跑~~
再另外,打電腦可以重復練習某一戰術,同難度的電腦經常會變換打法,可以適合實驗自己的戰術
比如只防守不進攻 或者裸開礦什麼(裸地話電腦很可能就會來RUSH你)的
最後 真正要提高水平還是要和人打,畢竟電腦都有一定的局限,人的思維是無限的
9. 星際爭霸2專家電腦和極難電腦差多少,打極難非常好打,打專家怎麼打都打不過對面飛龍感染
電腦的難度差異除了部隊的多少、攻防的快慢以外,還有一個很重要的因素—版—操作。
專家以權下的電腦很少有精準的操作,通常都是像我們一樣f2a過來,而專家電腦就會用譬如霧你坦克拉你巨像的飛蛇,控制雷神定住槍兵的感染,準的不行的電兵和瞬間施放的反饋來折磨你。
打專家電腦可以用同樣的施法單位來對抗,比如zvz的話你也出飛蛇霧電腦的部隊,感染定毒爆。另外注意陣型走位,合理布置陣地的縱深,等等。
這些都是提高的方法,當然如果只追求勝利的話,z把二礦開在電腦二礦處直接爆蟑螂一波,t在電腦高地下野全家,修地堡架坦克解放,p修電池炮塔
10. 星際爭霸2各級難度的電腦有什麼區別非常困難和殘酷是否在某些方面會作弊
殘酷一次采礦是10點。除此之外的難度都是5點。錄像研究結果。