A. 3DMAX製作一套完整的櫥櫃效果圖
我也復是干這行的。門板可以用制3D的BOX做 也可以用二維線做, 把CAD導入到3D里用頂視圖旋轉成一直線形狀 這時你就會看見有像在CAD里的櫥櫃樣子 你按照他的線條 用二維線畫完 用擠出命令有可以做出門板 箱體可以用盒子拼 一切都是大同小異。賦好材質後,分別放入光和相機 如果用lightspace 或是VR 渲染 方法不一樣 渲染出圖 用圖片編輯的軟體調整一下 一張效果圖就出來了。
B. 用3DMAX這個櫥櫃門板的窟窿怎麼作啊求大神解答,解救!!!
布爾運算---希望採納
C. 如何用3DMAX製作櫥櫃效果圖,步驟
應該 先是建模然後渲染再PS吧!具體請問一下大寫藝的老師他們是專業的
D. 3dmax怎麼做櫃子的縫隙
方法很多,一個是用布爾減法減去一個跟縫隙一樣大的物體,一個是擠壓,還有增加點,我最喜歡用的最簡單的就是 在櫃子上畫個黑色細長的盒子,這個離遠了看就是一道縫隙
E. 怎麼用3Dmax快速做出衣櫃櫥櫃效果圖
步驟如下:
1、創建五個切角長方體,移動到適當位置。
(5)櫥櫃門縫怎麼用3dmaxs做擴展閱讀:
3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max +Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
F. 如何用3DMAX製作一套完整的櫥櫃效果圖
1. 創建五個切角長方體,移動到適當位置
2. 創建六個圓柱體,移動到適當位置。
3. 打開材質編輯器,添加衣櫃、墊腳和把手材質。
4. 將材質賦予模型,在透視圖中渲染。
G. 用3D MAX畫廚房、櫥櫃、門窗、油煙機等的方法
首先你是不復是初學者,這個你說制的畫法,在3D裡面叫建模,建模的方法有很多,方法很多但是最終結果是一樣的,吧模型建出來就OK了,初學,先學會用 放樣、倒角、擠出、布爾運算、輪廓、等等的命令,等你了解這些名利的用法後,你說的那些東西都是浮雲。滿意請給分。
H. 3dmax 如何做衣櫃門板與門板之間的縫隙。具體一點,謝謝了!!!
方法1:可以把門板轉化成多邊形,編輯線,把邊框都編輯處理下,然後切角。正負看你的情況。
方法2 :把原來的門框稍微縮小一點,就行了。
I. 用3D MAX如何做櫃子的門板和把手
凹凸感可以用凹凸貼圖,或者置換貼圖。規則的門把手一般就是畫一個樣條線,然後加車削修改器。我給你提供的是大的思路,具體怎麼操作,你可以搜一下相關教程
J. 求圓方門板圖如何3DMAX製作櫥櫃門板模型,要求圓方櫥櫃設計軟體可以使用的。
有點復雜:第一,要看你電腦配置能運行自如。。。第二,使用圓方貼圖文件是可以用到3D里製作效果圖的,只是要轉換圖片格式。。。。