A. 如何用3DMAX製作一套完整的櫥櫃效果圖
1. 創建五個切角長方體,移動到適當位置
2. 創建六個圓柱體,移動到適當位置。
3. 打開材質編輯器,添加衣櫃、墊腳和把手材質。
4. 將材質賦予模型,在透視圖中渲染。
B. 3DMAX如何畫廚房的效果圖
3Dmax畫任何房間的效果圖,步驟都是一樣的。
畫圖並渲染效的步驟如下:
1,使用各種圖版形命令,做權出基本幾何模型;
2,使用高級建模命令,修整模型細節、比例、大小等;
3,打好燈光和攝影機;
4,開啟Vray渲染器,給模型貼圖,賦予材質;
5,打好燈光和攝影機;
6,設置參數,渲染出圖。
C. 那個高手教我畫3Dmax 廚房啊 最重要的是櫥櫃!
給自己裝修,不用自己學著畫,櫥櫃店的設計師都會畫的。你掏錢,就行了。
D. 3Dmax 怎麼畫櫃子,請詳細教程,誰詳細分給誰,
這個圖簡單說來,完全可以用長方體拼構而成,中間兩個橫板是兩個扁的長方體;另外,中間一個豎板,也是一個扁的長方體;最後到四周外圍的四面封板和背後的擋板,都是長方體。把長方體設定到到適當長寬高的長度(例如:長為50cm,寬為5cm,高為250cm,在畫了長方體後,點擊修改面板可以設定長度),設定完長度後就用移動和旋轉工具把它們移到適當的位置拼構成這個木櫃。
至於木櫃的顏色,就賦材質。打開材質編輯器,點選其中一個材質球,再點下面的貼圖選項,找到漫反射貼圖,點擊進去,找到點陣圖,再點擊點陣圖,然後找到相應的顏色貼圖添加就行了(這個貼圖是圖片格式的文件,可以是jpg,tga等格式,你可以從網上下載相應的圖片,也可以自己手繪,只要是顏色和紋理相同或相近即可)。
最後背景的藍白色,可以在創建命令面板的幾何體中單擊球體,在頂視圖創建一個球體把球體拉動縮放是木櫃處於球體球心。在點擊球體切換到修改面板,選擇修改器列表下拉中的法線選項,點擊翻轉法線。最後點擊透視圖通過調整工具使木櫃在視圖中顯示,再給球體附上相應的顏色材質(原理同木櫃賦顏色材質一樣,點擊材質編輯器,賦予顏色,可以手繪圖片也可網上下載)。
完成以上步驟後,點擊快速渲染,就可以觀看效果了。
E. 一個廚房怎麼用3dmax做出來
根據室內設計操作流程製作廚房效果圖,添加燈光並渲染。
F. 怎麼用3Dmax快速做出衣櫃櫥櫃效果圖
步驟如下:
1、創建五個切角長方體,移動到適當位置。
(6)3dmax怎麼畫櫥櫃檯面擴展閱讀:
3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max +Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
G. 我想學用3D MAX畫櫥櫃,找個師傅!
你可以先了解一下櫥櫃一般的拼接樣式。就是橫板豎板擺放有講究內。然後。一般櫃子最容長的板不超過2.4米。因為板面一般都是2440*1220的規格。然後。你腦子里有這個概念。你可以先在CAD里畫大概的樣子。然後畫好以後你再導到3D里畫。這樣會快點。
H. 3dmax裡面渲染櫥櫃檯面,怎麼才能讓檯面裡面的紋路渲染出來更真實
真實。。這個很難說,主要還是看材質吧。
你是大理石或其他比較光滑的檯面,那就加版點反射。
如果是權木紋或其他比較粗糙的檯面,那就加點凹凸,以及微量反射。
這樣會加強真實感。
模型的邊緣轉折,加一點點倒角,讓模型看起來更精緻,燈光打上去能有一條細細的高光帶。
這樣也會加強真實感。
周圍環境,也很重要。
原創,望採納。
I. 3DMAX製作一套完整的櫥櫃效果圖
我也復是干這行的。門板可以用制3D的BOX做 也可以用二維線做, 把CAD導入到3D里用頂視圖旋轉成一直線形狀 這時你就會看見有像在CAD里的櫥櫃樣子 你按照他的線條 用二維線畫完 用擠出命令有可以做出門板 箱體可以用盒子拼 一切都是大同小異。賦好材質後,分別放入光和相機 如果用lightspace 或是VR 渲染 方法不一樣 渲染出圖 用圖片編輯的軟體調整一下 一張效果圖就出來了。