Ⅰ 3DMAX製作一套完整的櫥櫃效果圖
我也復是干這行的。門板可以用制3D的BOX做 也可以用二維線做, 把CAD導入到3D里用頂視圖旋轉成一直線形狀 這時你就會看見有像在CAD里的櫥櫃樣子 你按照他的線條 用二維線畫完 用擠出命令有可以做出門板 箱體可以用盒子拼 一切都是大同小異。賦好材質後,分別放入光和相機 如果用lightspace 或是VR 渲染 方法不一樣 渲染出圖 用圖片編輯的軟體調整一下 一張效果圖就出來了。
Ⅱ 那個高手教我畫3Dmax 廚房啊 最重要的是櫥櫃!
給自己裝修,不用自己學著畫,櫥櫃店的設計師都會畫的。你掏錢,就行了。
Ⅲ 3Dmax 怎麼畫櫃子,請詳細教程,誰詳細分給誰,
這個圖簡單說來,完全可以用長方體拼構而成,中間兩個橫板是兩個扁的長方體;另外,中間一個豎板,也是一個扁的長方體;最後到四周外圍的四面封板和背後的擋板,都是長方體。把長方體設定到到適當長寬高的長度(例如:長為50cm,寬為5cm,高為250cm,在畫了長方體後,點擊修改面板可以設定長度),設定完長度後就用移動和旋轉工具把它們移到適當的位置拼構成這個木櫃。
至於木櫃的顏色,就賦材質。打開材質編輯器,點選其中一個材質球,再點下面的貼圖選項,找到漫反射貼圖,點擊進去,找到點陣圖,再點擊點陣圖,然後找到相應的顏色貼圖添加就行了(這個貼圖是圖片格式的文件,可以是jpg,tga等格式,你可以從網上下載相應的圖片,也可以自己手繪,只要是顏色和紋理相同或相近即可)。
最後背景的藍白色,可以在創建命令面板的幾何體中單擊球體,在頂視圖創建一個球體把球體拉動縮放是木櫃處於球體球心。在點擊球體切換到修改面板,選擇修改器列表下拉中的法線選項,點擊翻轉法線。最後點擊透視圖通過調整工具使木櫃在視圖中顯示,再給球體附上相應的顏色材質(原理同木櫃賦顏色材質一樣,點擊材質編輯器,賦予顏色,可以手繪圖片也可網上下載)。
完成以上步驟後,點擊快速渲染,就可以觀看效果了。
Ⅳ 3DMAX如何畫廚房的效果圖
3Dmax畫任何房間的效果圖,步驟都是一樣的。
畫圖並渲染效的步驟如下:
1,使用各種圖版形命令,做權出基本幾何模型;
2,使用高級建模命令,修整模型細節、比例、大小等;
3,打好燈光和攝影機;
4,開啟Vray渲染器,給模型貼圖,賦予材質;
5,打好燈光和攝影機;
6,設置參數,渲染出圖。
Ⅳ 3dmax裡面渲染櫥櫃檯面,怎麼才能讓檯面裡面的紋路渲染出來更真實
真實。。這個很難說,主要還是看材質吧。
你是大理石或其他比較光滑的檯面,那就加版點反射。
如果是權木紋或其他比較粗糙的檯面,那就加點凹凸,以及微量反射。
這樣會加強真實感。
模型的邊緣轉折,加一點點倒角,讓模型看起來更精緻,燈光打上去能有一條細細的高光帶。
這樣也會加強真實感。
周圍環境,也很重要。
原創,望採納。
Ⅵ 3DMAX中畫 L 型角鋼和 工 字型角鋼怎麼繪制以及長度要自由調整。方法步驟給提供下。謝謝
這兩種在3D基礎建來模里就源有, 在創建面板的樣條線 里 選擇 擴展線條 如圖
Ⅶ L形的櫥櫃圖該怎麼畫
加我告訴你1797001640
Ⅷ 3維家畫櫥櫃直角邊檯面高低差怎麼畫
滑鼠放到檯面邊線位置,線條變紅色的時候,滑鼠左鍵點一下,往下拉即可
Ⅸ 問題:如何在3Dmax長方形————變成:L形)
在斜邊上再加多個點,拉到L轉角處就可以了